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Corfebol exercícios para a técnica estado / força / resistência

  • Os jogadores correm/driblam à volta de um quadrado traçado. (postes/pedras, suficientemente espaçados).
  • Os jogadores recebem antecipadamente uma lista de tarefas com o número correspondente.
  • O treinador chama um número ao acaso e os jogadores executam a tarefa.
  • Pode ajustar o número de tarefas e as próprias tarefas como desejar.
  • Exemplo de comandos.
    • Bater no chão.
    • Saltar no ar.
    • Correr para o poste/peão seguinte.
    • 1 burpee.
    • Costas como se estivesse a defender o poste/peão seguinte.
  • Um aro e um peão por jogador.
  • O jogador coloca o peão a cerca de 5 metros do aro.
  • O jogador vira o aro e corre para o peão.
  • O jogador tem de regressar antes de o aro ser virado para fora.
  • Se for bem sucedido, afasta o peão um metro.
  • Quem conseguir a maior distância.

(Existem vídeos de instruções correspondentes no sítio Web do zero 23)

2 escadas de velocidade, cesto atrás delas, passar para a bola ou para o remate após cada exercício, apanhar a própria bola e passar ao jogador seguinte.

  • Joelhos altos laterais, escada de velocidade:
    • Corrida lateral através da escada, levantando os joelhos e mantendo o tronco direito.
    • Mova os braços consigo durante o movimento.
  • Lateral pés rápidos, escada de velocidade:
    • Desloque-se lateralmente através da escada a alta velocidade, movendo os braços consigo.
  • Lateral ali shuffle, escada de velocidade:
    • Coloque-se à frente da escada de velocidade e dê saltos espalhados com uma perna na escada de cada vez.
  • Lateral ali shuffle hip twist, escada de velocidade:
    • Coloque-se à frente da escada de velocidade e dê saltos com uma perna na escada de cada vez, rodando a anca com ela.
  • Joelhos altos para a frente, escada de velocidade:
    • Coloque-se à frente da escada de velocidade e caminhe através da escada (de velocidade) em passo de drible.
    • Levante os joelhos e mantenha o tronco na vertical.
  • Agachamento para a frente para fora, escada de velocidade:
    • Coloque-se em frente à escada de velocidade e salte para dentro da escada com os dois pés, depois salte novamente para fora e saia numa posição de agachamento.
    • Enquanto faz isto, certifique-se de que a parte superior das pernas está na horizontal e mantenha o tronco direito.
  • Forward o uchi gari, escada de velocidade:
    • Ficar na escada de velocidade colocando um pé fora da escada e um pé dentro da escada.
    • Colocar o pé que está dentro da escada um passo mais para dentro da escada de cada vez e trazer o pé que está fora da escada da frente para trás.
  • Avançar para dentro e para fora, escada de velocidade:
    • Coloque-se em frente à escada rápida e entre na escada, tendo sempre um pé dentro da escada e sempre um pé fora da escada.
  • Avançar com os pés rápidos, escada rápida:
    • Colocar-se em frente à escada de velocidade e andar pela escada (de velocidade) a alta velocidade.
  • Avançar para dentro, para fora, escada de velocidade:
    • Colocar-se à frente da escada de velocidade e dar o primeiro passo com dois pés dentro da escada alternando com dois pés fora da escada.
  • Para trás, dentro, fora, escada de velocidade:
    • Colocar-se em frente à escada de velocidade de costas para ela e dar o primeiro passo para trás com os dois pés na escada alternando com os dois pés fora da escada.
  • Em pares, façam uma ronda e passem a bola para a mão estendida.
    • Olhar para a mão e passar a bola exatamente para essa mão.
    • 1 volta em que tem de atirar e apanhar com a direita, enquanto o seu parceiro tem de o fazer com a esquerda.
    • 1 ronda em que é exatamente o contrário.
  • A linha de largura corre cerca de 2 metros em frente uma da outra.
  • Começa sempre à frente do seu colega de equipa e, após 3 metros, a bola é colocada na sua mão exterior estendida.
    • Apanha-se a bola com a mão exterior e atira-se para trás com essa mão.
  • Corrida em profundidade (entrada/saída), a bola é jogada na mão mais afastada e atirada para trás.
  • Depois corre-se novamente para a frente, apanha-se a bola e atira-se para trás com as duas mãos do lado para onde se vai correr novamente.
  • Assim, corre para a direita e o seu colega de equipa recebe a bola à esquerda.
  • 10 sprints de 12 metros com triplos.
  • Todos os jogadores alinham-se com as pernas abertas.
  • O jogador de trás tem uma bola e atira-a por entre as pernas dos jogadores, o jogador da frente na linha tenta apanhar a bola o mais rapidamente possível antes de ela passar a linha.
  • Variante:
    • Em 2 ou mais filas e a equipa que tiver todos os jogadores primeiro.
  • No campo, coloca-se um número x de chapéus em locais aleatórios, metade no seu ponto.
  • Joga-se com 2 equipas de 1 ou mais jogadores.
  • A equipa A coloca os chapéus na ponta, a equipa B coloca-os ao contrário.
  • Após x minutos, pára e conta quem tem mais chapéus.
  • Peão à frente e atrás do cesto.
  • 1 ou mais jogadores à frente do cesto, 1 debaixo do cesto e 1 atrás do cesto.
  • Os jogadores recebem as bolas passadas e correm à volta do peão atrás do cesto antes de passarem.
  • Coloque o peão a uma distância em que o jogador tenha de correr a toda a velocidade para chegar a tempo de o indicar.
  • Faça isto durante x minutos ou x golos.
  • Dividir a equipa em grupos de 2, no máximo 3
  • Cada grupo começa no seu próprio poste
  • Marcam um número X de golos por pólo
  • Terminaram? Passam então para outro poste (pode ser ao acaso, pode ser por ordem)
  • Finalmente, marcar um número X de golos no seu próprio poste.
  • Ganha quem marcar primeiro em todos os postes
  • 1 poste com um peão ou uma bola de cada lado a 2 metros.
  • Quando se utilizam peões, a bola está no primeiro peão e o jogador leva-a de cada vez para o peão seguinte para a colocar novamente no chão.
  • Quando se utilizam bolas, o jogador volta a colocar a bola no sítio original de cada vez, antes de passar para o peão seguinte.
  • O jogador começa 5 metros à frente do cesto, ao sinal de início o jogador corre para o primeiro peão/bola.
  • O jogador salta para trás e para a frente sobre o peão/bola o mais alto possível, agarra a bola e marca um golo a 2 m.
  • Se falhar o golo, o jogador salta de novo para trás e para a frente sobre a bola e marca.
  • Se a baliza for atingida, passa para a bola/peão seguinte e repete até o jogador ter passado por todos os lados do poste.
  • Pode tornar a competição mais competitiva de diferentes formas, aumentando a distância de 2m para 3 ou 4m, em vez de saltar da esquerda para a direita ou da frente para trás.
  • O exercício original é da Korfbalfit.

Torneio 2 vs 2 (8 jogadores) ou 3 vs 3 (12 jogadores) | 9 minutos

> Cada ronda dura 3 minutos. Vitória = 3 pontos | Empate = 1 ponto | Derrota = 0 pontos. Por golo, 2 pontos.
> Depois de cada jogo, 5 contra 5 a disparar de 3 metros. Cada acerto = 1 ponto.

Ronda 1: Equipa A vs Equipa D | Equipa B vs Equipa C
Ronda 2: Equipa D vs Equipa B | Equipa A vs Equipa C
Ronda 3: Equipa C vs Equipa D | Equipa B vs Equipa A

Torneio 2 vs 2 (10 jogadores) ou 3 vs 3 (15 jogadores) | 15 minutos

Ronda 1: Equipa E vs. Equipa B | Equipa C vs. Equipa D (Equipa A ao lado)
Ronda 2: Equipa A vs. Equipa E | Equipa B vs. Equipa C (Equipa D ao lado)
Ronda 3: Equipa A vs. Equipa D | Equipa E vs. Equipa C (Equipa B ao lado)
Ronda 4: Equipa D vs. Equipa B | Equipa C vs. Equipa A (Equipa E ao lado)
Ronda 5: Equipa D vs. Equipa E | Equipa B vs. Equipa A (Equipa C ao lado)

Torneio 2 vs 2 (12 jogadores) ou torneio 3 vs 3 (18 jogadores) | 15 minutos

Ronda 1: Equipa A vs Equipa F | Equipa B vs Equipa E | Equipa C vs Equipa D
Ronda 2: Equipa E vs Equipa A | Equipa F vs Equipa D | Equipa B vs Equipa C
Ronda 3: Equipa A vs Equipa D | Equipa E vs Equipa C | Equipa F vs Equipa B
Ronda 4: Equipa C vs Equipa A | Equipa D vs Equipa B | Equipa E vs Equipa F
Ronda 5: Equipa A vs Equipa B | Equipa C vs Equipa F | Equipa D vs Equipa E

Equipa com mais pontos = vencedor geral

drawing Torneio 2 vs 2 ou torneio 3 vs 3
  • O azul joga por baixo do poste para o jogador vermelho em frente ao poste.
  • O jogador vermelho coloca a bola no chão e corre para a direita.
  • Azul corre para a bola e apanha-a.
  • O jogador vermelho faz uma jogada de avanço, mas não avança e desvia a bola.
  • O azul joga a bola, o vermelho remata e o branco apanha-a.
  • Pontuação conjunta 15x
drawing Desviar a bola com o ponteiro do espaço
  • Exercício de escada com bola de futebol
    • 1 pé na escada, 1 pé ao lado, atravessar a escada o mais rápido possível e marcar 15x
    • Passar lateralmente pela escada com dois pés em cada caixa, marcar 15x, ritmo constante
    • Começar à esquerda da escada com a perna esquerda. Saltar com a perna direita para a escada e depois para junto dela. Em seguida, com a perna esquerda na escada e depois ao lado dela, depois novamente com a direita e terminar com uma bola de passagem. Fazer isto lentamente (fortalecer a articulação do tornozelo)
  • Exercício de escada sem bola
    • Com os dois pés em cada degrau, dê pequenos passos o mais rapidamente possível(5x por pessoa)
    • Patinar ao longo da escada, da esquerda para a direita, na diagonal, para fora da escada, dando grandes saltos.
    • 10 sprints curtos ao longo da escada com a bola (o mais rápido possível)