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Corfebol exercícios para a técnica geral

  • O jogador A começa com a bola 2,5 metros na diagonal em frente ao poste. O jogador B também se coloca 2,5 metros na diagonal em frente ao poste.
  • O jogador A lança a bola para o jogador B e o jogador B lança-a de volta. Assim, trazem a bola até cerca de 8 metros à frente do poste.
  • A partir daí, o jogador B parte para uma bola cruzada a partir do espaço indicado pelo jogador A.
  • No entanto, em vez de o jogador B receber a bola, esta entra agora no taco e o jogador A vem para uma bola livre. O jogador B apanha a bola.
Uma variação desta situação:
Lança a bola apenas quando o jogador B corre junto/atrás do cesto e o jogador B efectua imediatamente um lançamento. O jogador A corre imediatamente para apanhar a bola.

Existem mais variações deste jogo, tais como:
  • Maior número de golos num período de tempo de, digamos, 10 minutos
  • Quem marcar 10 golos primeiro
  • Tornar o jogo mais difícil, retirando um ponto a cada bola no chão.
  • Possivelmente com um terceiro jogador para rodar e manter um ritmo ligeiramente mais lento.

drawing Fotografar a partir do espaço
Alinhar em forma de Y
  • O da frente atira a bola para o lado.
  • O que está atrás do poste escolhe um lado.
  • Apanha a bola -> atira-a de volta para o que está ligado.
  • O que não atirou a bola vem apoiar-se.
  • A bola é jogada para dentro.
  • Ação e remate.
drawing Ataque em forma de Y
  • A criança caminha com a bola numa mão, a segunda mão deve estar nas costas.
  • Depois, o mais rapidamente possível, de um lado do campo para o outro.
  • Se deixar cair a bola, tem de começar de novo.
  • Quem chegar primeiro ao outro lado sem deixar cair a bola ganha um ponto.
Isto pode ser dificultado com uma bola maior.
  • Por 2 ou 3 jogadores.
  • O tempo é importante.
  • Trabalhar com uma função fixa.

  • Por 3 jogadores:
    • O jogador azul é o declarante/rebatedor.
    • O jogador Vermelho recebe uma bola cruzada.
    • O jogador Branco assegura que, no momento certo, após o ressalto, a ação para o remate é iniciada.
      • Afasta-se ou desvia-se do adversário a tempo.
    • Posteriormente, o jogador Vermelho, que voltou a fugir, também entra no momento certo.
    • Mudança após 10 acções dos atiradores.
      • O corredor vai para o ressalto.
      • O rematador passa,
      • O recuperador passa a atirador.
      • Cada 2x todas as posições.

  • Por 2 jogadores:
    • O rematador apanha a bola.
    • O servidor mantém-se em movimento e faz um movimento feroz após a captura para ficar livre para o remate.
    • Após a interceção, a bola é passada de novo ao atirador e o jogador debaixo do cesto sai de novo.
    • A bola é jogada para o corredor que a joga de volta e vai para a bola de passagem.
    • Mudança de posição após 10 oportunidades - 2x.
drawing Aquecimento
Qualquer número de pips no dado é um exercício. Trabalhar com pares ou, se necessário, com trios.

  1. Efetuar séries de 5 lançamentos de penálti.
  2. 10 agachamentos com bola medicinal e 20 lançamentos por cima a 5 metros.
  3. 15 bolas passadas.
  4. 5 corridas de envelope 20x peão central.
  5. 15 x marcação de 4 metros.
  6. 10 x marcar >6 metros.
  • Partes 4 contra 4
  • Defender bem na frente
  • Ritmo de bola alto ofensivo; não segurar a bola mais de 5 segundos, caso contrário a bola é para a outra equipa.
  • No final, tentar jogar durante 1 minuto.

Jogar 4:4 em que os exercícios treinados se alternam.

  • A equipa que marca recebe uma bola livre após um golo.
  • Se a bola livre ficar de fora, também se marca um penálti.
  • Se marcarem todos, continuam.
  • Após 3 intercepções, trocam de posição.
1 atacante, 1 declarante e 1 rebatedor: (com 2 sem rebatedor)

Alternar sempre as laterais esquerda e direita

Esta tarefa é composta por 2 partes:

  1. Avançado com a bola debaixo do cesto, o atacante faz uma ação de corrida lateral e faz com que a bola seja jogada para o exterior:
    1. Rodar a bola à volta do corpo e voltar a jogar com o atacante que traz um novo apoio ativo (no caso do jogo de 3 contra 3, o recuperador entra como novo atacante)
    2. Receber uma bola cruzada
    3. Começar a passar para uma oportunidade de remate atrás do cesto
  2. Declarante com a bola por baixo do cesto, o atacante faz uma ação de corrida lateral e faz com que a bola seja jogada para o exterior:
    1. Atirar a bola por trás do corpo, por cima do ombro, e apanhá-la de novo, jogar novamente com o tratador que traz um novo apoio ativo (no caso do jogo de 3 apoios, o recuperador entra como novo tratador)
    2. Passar por um desvio para rematar e depois cair para dentro.
    3. A ação interior não é jogada, mas começa no campo de defesa
    4. Em vez de rematar, leva a bola à volta do corpo, passa para o recuperador e faz uma bola cruzada
  • Os jogos são disputados num cesto, no meio de um meio campo.
    • 3 contra 3 ou 4 contra 4
  • Se a bola for interceptada, deve ser primeiro passada para um dos cantos (em posse de 1 pé no canto).
    • Durante o trabalho, os remates não podem ser efectuados todos de uma vez, mas pelo menos uma bola deve ser passada primeiro.
    • Quando a bola sai para o exterior, quando é cometida uma falta pela equipa atacante ou num recomeço após um golo, não é necessário trabalhar, mas a posição muda automaticamente.
  • Se um golo for marcado num dos cantos, conta 2p. Qualquer outro golo conta, logicamente, 1p.
drawing Forma de correspondência
Até 2 ou 3:
O tempo é importante. Trabalho com posição permanente

  • Por 3
    • O jogador azul é o declarante, o jogador vermelho vai fazer uma bola de passagem, o jogador branco certifica-se de que a ação para o remate é iniciada no momento certo.
    • Depois, o jogador vermelho também começa a jogar novamente no momento certo.
    • Troca após 10 acções
  • Por 2
    • O jogador que recebe a bola apanha-a ele próprio, a bola sai para um remate.
    • Depois de apanhar o ressalto, a bola é passada novamente para o lançador e o jogador debaixo do cesto sai novamente.
    • A bola é jogada lateralmente e o apoio é novamente solicitado para a bola de passagem.
    • Mudança de posição após 7 oportunidades (2x)
drawing Aquecimento
  • Este exercício foi concebido para permitir que os jogadores escolham por si próprios o que querem melhorar.
  • Que objetivo (de melhoria), que eles próprios definiram, querem melhorar aqui.
  • Como treinador, pode orientar esta escolha.
  • Por exemplo: o exercício deve ter a ver com o passe/remate/ataque/olhar, etc.
  • Dividir a equipa em 2 grupos iguais
  • 4 postes
  • Cada grupo tem assim 2 postes para defender
  • Podem marcar pontos nos 2 postes do outro grupo