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Corfebol exercícios para a técnica geral

  • Os jogadores juntam-se em grupos diferentes no poste e é-lhes dada uma tarefa de remate.
  • Por exemplo, marcar 3 vezes seguidas sem falhar de 5 metros.
  • O poste que o tiver feito pode vir para o meio e dizer mais alto ou mais baixo à sua fila de cartas de jogar.
  • Este exercício repete-se até que alguém termine a sua fila de cartas.
  • Se se tiver enganado no palpite, a carta é substituída por uma carta suplente.


  • O professor estabelece 3 campos de tamanho aproximadamente igual com peões.
  • É mais conveniente utilizar as linhas de voleibol (ver mapa).
  • Existem três casas (ver mapa):
  • Esquerda: secção dos barões (secção dos perdedores)
  • Centro: secção dos príncipes (secção neutra)
  • Direita: camarote do rei da quadra (camarote do vencedor)
  • Todos os alunos se colocam no quadrado do meio.
  • Com um sinal do professor, o jogo começa.
  • Todos os alunos devem tentar bater a bola de outro aluno para fora da caixa.
  • Se conseguirem, deslocam-se uma casa para a direita.
  • Se a sua bola for derrubada, desloca-se uma casa para a esquerda.
  • Se bateres na bola de outro aluno para fora da caixa da direita, ganhas um ponto.
  • Se a tua bola for eliminada da casa do vencedor, perdes todos os pontos marcados.
  • Se a tua bola for eliminada da caixa da esquerda, não acontece nada e ficas quieto.
  • Quando o professor dá o sinal final, a pessoa com mais pontos é o rei do campo e ganhou.


rei-da-corte

  • Formar duas equipas.
  • O objectivo é fazer com que a bola chegue ao outro lado da linha.
  • Para o fazer, coloca-se em posição de prancha e depois empurra-se a bola para o outro que está mais afastado em posição de prancha.
  • Depois, correm para a frente e ficam em posição de prancha à espera que a bola chegue.
  • A equipa que chegar primeiro ao outro lado ganha.

Festa com todo o grupo

Variação:

  • Com tarefas diferentes para os atacantes e para os defensores.
  • Por exemplo:
    • atacante
    • apenas corrida
    • considerando a possibilidade de correr mais para o espaço e rematar a partir daqui.
  • 1 o declarante lança a bola para a pessoa que está à frente do cesto
  • depois faz um remate quando a bola é apanhada
  • debaixo do cesto, vai para dentro
  • e faz uma bola de passagem
  • por fim, arrisca uma jogada curta
    • pode jogar da seguinte forma, por exemplo, quem chega primeiro aos 20
  • Três jogadores estão num poste.
  • O jogador 1 começa com a bola e lança para o 2, o 3 corre primeiro na linha curta e depois na longa, depois recebe a bola do jogador 2 e remata.
  • O jogador 1 apanha a bola e atira para o jogador 2, o jogador 2 atira para o 3 e depois o jogador 1 corre a linha longa.
  • O processo repete-se desta forma.


Variações:

  • Em vez de rematar, o jogador 1 corta, lança o número 3 e vem buscar a bola de passagem
  • O mesmo que acima, mas o jogador 3 não recebe a bola, mas afasta o jogador 1 e tem uma oportunidade curta
  • Os jogadores 1 e 2 estão frente a frente a cerca de 3 metros.
  • o jogador 3 está a cerca de 3 metros do jogador 2.
  • o jogador 1 atira a bola para o jogador 2 com uma mão.
  • O jogador 3 tem de tentar tirar a bola.
  • agora é importante lançar a tempo e correctamente, caso contrário o jogador 3/defesa pode ficar com a bola.
  • No peão 1
    • tocar no chãotocar no chão, saltar para cima e esticar-se completamente. Fazemos isto 5 vezes.
    • CORRER PARA O POSTE 1.
  • Poste 1
    • depois desviar no poste 1.
    • CORRER PARA O POSTE 2.
  • Peão 2
    • 5 abdominais.
    • CORRE PARA O POSTE 2.
  • Poste 2
    • fazer uma corrida no poste 2.
  • Peão 3
    • 5 squads.
  • Poste 3
    • Pontuação 1 pequena hipótese
    • Fazemos isto 3 vezes e depois trocamos debaixo do poste