Corfebol exercícios para a técnica geral
Em resumo: vários jogos de sapateado.
Superação. Os jogadores colocam-se num dos lados de uma área retangular (mais ou menos do tamanho de um ginásio). O ticker caminha algures no meio da área. Ao sinal do treinador, todos os jogadores devem correr para o outro lado. Ao fazê-lo, o marcador tenta marcar o maior número possível de jogadores. Depois de passarem pela caixa, esperam pelo sinal seguinte para voltarem para trás. Quem é que não é marcado, digamos, 6 vezes? Este jogo de carraças também pode servir como um exercício lúdico de defesa
Por equipa de 4 pessoas, pratique a bola livre. A pessoa 1 recebe a bola livre, as pessoas 2 e 3 passam-na. A pessoa 4 vai defender a bola livre da pessoa 1.
Utilização do espaço
Objetivo
Tomar consciência do espaço no terreno de jogo e saber utilizá-lo de forma útil.
Pontos de atenção
Escolher uma posição útil para que o jogador possa ser tocado e/ou possa marcar.
Organização:
Dentro do campo de jogo existem dois círculos (muitas vezes já existem linhas no corredor, por exemplo, de basquetebol), os círculos são jogáveis em toda a volta (tal como o cesto). Um golo pode ser marcado quando um jogador faz saltar a bola no círculo e um colega de equipa a apanha. As outras regras são as mesmas do corfebol.
Variante:
1. Também é possível jogar com um círculo. Depois de uma interceção, o direito de ataque deve ser tomado, por exemplo, jogando a bola atrás da linha lateral (linha de fundo). Depois disto, a equipa pode atacar.
2. Após um golo, o jogo pode continuar pela equipa que tem a posse da bola.
Continuação:
1. Ambas as equipas podem marcar em ambos os círculos, o que permite deslocar o ataque para o outro círculo. Isto oferece muitas novas possibilidades tácticas também em termos de utilização do espaço e de visão.
2. Também é possível jogar com, por exemplo, 4 círculos. Quando se joga com vários círculos, os círculos também podem ser mais pequenos, como um aro ou um pneu de bicicleta. A visão geral dos jogadores torna-se cada vez mais importante.
Sugestão para o treinador:
1. Preste atenção ao tempo de lançamento e de corrida livre.
2. O espaço para a corrida livre também é determinado pelos defesas (os adversários).
3. Tentar estabelecer uma ligação entre as formas de treino e os jogos, por exemplo, foi ensinado o lançamento com as duas mãos, o jogo final é uma bola de caçador em que é preciso lançar com as duas mãos.
4. Certifique-se de que o material de treino é construído corretamente, do mais fácil para o mais difícil.
Regras do jogo:
O defensor pode tentar bloquear a bola, provocando o atacante a lançar contra a sua mão. O braço do defensor não deve mover-se na direção do atacante, mas apenas na trajetória da bola. A bola não tem de ter sido libertada pelo atacante durante o bloqueio.
Dividir o grupo total em equipas iguais de 2, 3 ou 4.
Cada equipa tem 1 poste como "Home Base".
- Começamos com 1 bola.
- As equipas começam a atacar os cestos umas das outras.
- Se um cesto for marcado, a equipa está eliminada.
- Continuem até restar apenas 1 cesto. A equipa ganha este jogo.
- Se assim o entender, pode colocar mais bolas em jogo para acelerar o ritmo
- O grupo é novamente dividido em dois grupos.
- De seguida, os jogadores fazem lançamentos de penálti e têm de fazer uma série de 6 lançamentos.
- Se falharem 1, têm de dar uma volta ao campo inteiro.
Variação:
- A série pode ser aumentada,
- por exemplo, uma série de 7
- corrida de 8
- série de 9
- ou mesmo uma série de 10
- No peão 1, vamos correr para trás e para a frente.
- No peão 2, vamos vomitar.
- No poste 1 vamos fazer remates.
- E no poste 2 vamos marcar bolas em profundidade
- Cada exercício durante 2 minutos e depois trocar
As crianças fazem lançamentos de penálti e fazem 10 em 5 minutos com todo o grupo.
Se isso não acontecer, há uma consequência!
- 4 contra 4 no cesto 1!
- Primeiro 4 contra 3 e depois mudança de secção
- Últimos 10 minutos
- 4 contra 4 e
- 3 contra 3
Um poste com um chapéu atrás, a cerca de 2 metros de distância.
- Perto do chapéu estão duas pessoas,
- um atacante e um defensor.
- Por baixo do cesto está um servidor e à frente do cesto está um atirador.
- O atacante tem de certificar-se de que bloqueia o defensor do chapéu.
- O atirador continua a atirar (indicado pelo declarante) até que o defensor apanhe a bola, sendo então efectuada uma troca.
- 2 equipas de 3 jogadores.
- Uma equipa lança a bola para a outra, correndo livremente.
- Os defesas tentam intercetar a bola.
- A 2,5 metros do poste encontra-se um peão.
- A partir daí, os jogadores efectuam um lançamento de penálti por baixo.
- Primeiro, pratique algumas vezes e depois veja quem marca 10 primeiro.
Vários exercícios com a bola:
- Atirar a bola para cima e voltar a apanhá-la,
- Colocar a bola à volta da barriga,
- Atirar a bola para cima com uma mão e apanhá-la com duas,
- Atirar de frente para trás ou de trás para a frente.