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Corfebol exercícios para a técnica geral

Em resumo: vários jogos de sapateado.

Superação. Os jogadores colocam-se num dos lados de uma área retangular (mais ou menos do tamanho de um ginásio). O ticker caminha algures no meio da área. Ao sinal do treinador, todos os jogadores devem correr para o outro lado. Ao fazê-lo, o marcador tenta marcar o maior número possível de jogadores. Depois de passarem pela caixa, esperam pelo sinal seguinte para voltarem para trás. Quem é que não é marcado, digamos, 6 vezes? Este jogo de carraças também pode servir como um exercício lúdico de defesa

Por equipa de 4 pessoas, pratique a bola livre. A pessoa 1 recebe a bola livre, as pessoas 2 e 3 passam-na. A pessoa 4 vai defender a bola livre da pessoa 1.

Utilização do espaço

Objetivo
Tomar consciência do espaço no terreno de jogo e saber utilizá-lo de forma útil.

Pontos de atenção
Escolher uma posição útil para que o jogador possa ser tocado e/ou possa marcar.

Organização:
Dentro do campo de jogo existem dois círculos (muitas vezes já existem linhas no corredor, por exemplo, de basquetebol), os círculos são jogáveis em toda a volta (tal como o cesto). Um golo pode ser marcado quando um jogador faz saltar a bola no círculo e um colega de equipa a apanha. As outras regras são as mesmas do corfebol.

Variante:
1. Também é possível jogar com um círculo. Depois de uma interceção, o direito de ataque deve ser tomado, por exemplo, jogando a bola atrás da linha lateral (linha de fundo). Depois disto, a equipa pode atacar.
2. Após um golo, o jogo pode continuar pela equipa que tem a posse da bola.

Continuação:
1. Ambas as equipas podem marcar em ambos os círculos, o que permite deslocar o ataque para o outro círculo. Isto oferece muitas novas possibilidades tácticas também em termos de utilização do espaço e de visão.
2. Também é possível jogar com, por exemplo, 4 círculos. Quando se joga com vários círculos, os círculos também podem ser mais pequenos, como um aro ou um pneu de bicicleta. A visão geral dos jogadores torna-se cada vez mais importante.

Sugestão para o treinador:
1. Preste atenção ao tempo de lançamento e de corrida livre.
2. O espaço para a corrida livre também é determinado pelos defesas (os adversários).
3. Tentar estabelecer uma ligação entre as formas de treino e os jogos, por exemplo, foi ensinado o lançamento com as duas mãos, o jogo final é uma bola de caçador em que é preciso lançar com as duas mãos.
4. Certifique-se de que o material de treino é construído corretamente, do mais fácil para o mais difícil.

Regras do jogo:
O defensor pode tentar bloquear a bola, provocando o atacante a lançar contra a sua mão. O braço do defensor não deve mover-se na direção do atacante, mas apenas na trajetória da bola. A bola não tem de ter sido libertada pelo atacante durante o bloqueio.

Dividir o grupo total em equipas iguais de 2, 3 ou 4.
Cada equipa tem 1 poste como "Home Base".

  • Começamos com 1 bola.
  • As equipas começam a atacar os cestos umas das outras.
  • Se um cesto for marcado, a equipa está eliminada.
  • Continuem até restar apenas 1 cesto. A equipa ganha este jogo.
  • Se assim o entender, pode colocar mais bolas em jogo para acelerar o ritmo
  • O grupo é novamente dividido em dois grupos.
  • De seguida, os jogadores fazem lançamentos de penálti e têm de fazer uma série de 6 lançamentos.
  • Se falharem 1, têm de dar uma volta ao campo inteiro.


Variação:

  • A série pode ser aumentada,
    • por exemplo, uma série de 7
    • corrida de 8
    • série de 9
    • ou mesmo uma série de 10
  • No peão 1, vamos correr para trás e para a frente.
  • No peão 2, vamos vomitar.
  • No poste 1 vamos fazer remates.
  • E no poste 2 vamos marcar bolas em profundidade
  • Cada exercício durante 2 minutos e depois trocar

As crianças fazem lançamentos de penálti e fazem 10 em 5 minutos com todo o grupo.
Se isso não acontecer, há uma consequência!

  • 4 contra 4 no cesto 1!
  • Primeiro 4 contra 3 e depois mudança de secção
  • Últimos 10 minutos
    • 4 contra 4 e
    • 3 contra 3


Um poste com um chapéu atrás, a cerca de 2 metros de distância.

  • Perto do chapéu estão duas pessoas,
    • um atacante e um defensor.
  • Por baixo do cesto está um servidor e à frente do cesto está um atirador.
  • O atacante tem de certificar-se de que bloqueia o defensor do chapéu.
  • O atirador continua a atirar (indicado pelo declarante) até que o defensor apanhe a bola, sendo então efectuada uma troca.


  • 2 equipas de 3 jogadores.
  • Uma equipa lança a bola para a outra, correndo livremente.
  • Os defesas tentam intercetar a bola.
  • A 2,5 metros do poste encontra-se um peão.
  • A partir daí, os jogadores efectuam um lançamento de penálti por baixo.
  • Primeiro, pratique algumas vezes e depois veja quem marca 10 primeiro.

Vários exercícios com a bola:

  • Atirar a bola para cima e voltar a apanhá-la,
  • Colocar a bola à volta da barriga,
  • Atirar a bola para cima com uma mão e apanhá-la com duas,
  • Atirar de frente para trás ou de trás para a frente.