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Corfebol exercícios para a técnica passagem / preparação / ataque / corrida livre

  • A cada jogador é atribuído um número, de 1 a X.
  • Todos entram numa caixa delimitada com 4 chapéus.
  • 1 atira para 2, 2 para 3, X para 1.
  • Inicialmente com 2 bolas, alargar com a esquerda e a direita, lançar com uma mão ou acrescentar uma bola suplementar.
  • Manter um bom movimento conjunto e não ficar parado.
  • Possivelmente, conte quantos passes são bem sucedidos sem que a bola toque no chão e estabeleça um objetivo para isso.
Os jogadores dispõem-se aos pares junto a um cesto.
  1. 1 pessoa começa à frente do cesto
  2. 1 pessoa começa por baixo do cesto
Dois peões na diagonal em frente ao cesto.
  1. O atacante recebe a bola num dos peões.
  2. O atacante agarra a bola com a mão exterior.
  3. O atacante corre atrás da bola para a passar.
  4. O atacante volta ao exterior para o outro peão.
Alargar ao remate, à esquerda e à direita.
Por exemplo, aos 5 golos, dizer sim e depois mudar
Aumentar lentamente o ritmo e o manuseamento da bola, atirar para a esquerda e para a direita, o arredondamento também pode ser feito com variações.
  • Faz-se uma equipa de dois jogadores.
  • Para começar o exercício, colocam-se lado a lado na linha lateral, um corredor e outro com a bola.
  • A ideia é lançar uma bola longa para as mãos do seu colega de equipa.
  • Um jogador fica com a bola e o outro jogador corre em profundidade. O corredor corre cerca de 4-5 metros e depois a bola é lançada.
  • A bola é atirada o mais perto possível do colega durante a corrida.
  • O corredor atira a bola para trás e corre de volta para a linha lateral.
  • Faz-se isto 3 vezes e depois troca-se de posição.
Nesta forma de formação, apenas é utilizado o quadrado e não o diamante. Os principais objectivos do treino são:
  • Manter o espaço na caixa, através de linhas de corrida num quadrado
  • Preencher atempadamente a posição vaga, cronometrando os momentos de corrida.
  • Passar a bola ao ritmo do jogador seguinte.
NB: o quadrado tem de ser mais pequeno porque o losango não é utilizado inicialmente. O jogador deve estar a uma distância que possa lançar.

Para o exercício, um quadrado interior e um quadrado exterior são marcados por peões. Assim, os jogadores não devem sair desse caminho e, por conseguinte, não devem tornar o quadrado mais pequeno do que isso:
  • O jogador 1 joga para o 2 -> corre atrás da sua própria bola a um ritmo razoável;
  • O jogador 2 joga diretamente para o 3 -> corre atrás da sua própria bola a um ritmo razoável;
  • etc.
  • O ritmo da bola aumenta lentamente.
  • Quando as crianças tiverem isto sob controlo, a bola passa para o outro lado.
A bola deve ser passada rapidamente e cada vez mais depressa.
Os jogadores devem conseguir chegar sempre a tempo ao sítio vazio, porque o ritmo da bola é quase mais rápido do que o dos jogadores.

Jogar bolas apertadas é um requisito aqui.
drawing Introdução ao quadrado -complementaridade-
  • O infrator coloca-se debaixo do poste.
  • O atacante, 8 metros à frente do poste, corre para a sua esquerda.
  • Recebe a bola com a mão exterior.
  • Joga imediatamente para dentro com a mão exterior.
  • Depois vai para a direita.
  • Repetir o mesmo.
  • Na 5ª jogada para a frente e para trás, o atacante vai para dentro.
  • Para um DLB ou uma oportunidade curta à frente ou atrás do cesto.
  • Começa a vomitar a uma distância de 2 metros
  • Se acertar 10 vezes, dá um passo atrás até um determinado ponto
  • Depois, volta a lançar sobre uma perna
drawing Derrubar
3/4 pares num cesto
coloque a bola no cesto e desloque-se para a esquerda, recupere a bola e remate
depois volte para a direita e faça um remate de passagem.
marque 10 remates de distância da esquerda e 10 da direita.

Também pode dar ênfase ao remate de passagem com este exercício com a tarefa, marque 20 remates de passagem sobre a direita e 20 sobre a esquerda
Ou remate a 1 e remate de passagem ao outro chapéu.
drawing remate de movimento após passe para a baliza e depois através da bola
O jogador A corta para dentro para receber uma bola cruzada e o jogador B lança-a. O jogador A apanha a sua própria bola e desloca-se para a posição do jogador B, etc. O jogador A apanha a sua própria bola e desloca-se para a posição do jogador B, etc.

Para dificultar a tarefa, pode fazer com que a pessoa que indica a bola a apanhe ela própria.
drawing Bola de passagem do espaço
3 alturas por poste.
Atirador a 6 metros à frente do poste com o defensor.

Mantém o defensor ocupado, deslocando-se.
Passa a bola com firmeza ao atirador e remata.
Mudar após 3 tentativas.
  • Observa o defensor. Como é que ele está posicionado?
  • Onde colocar? Fora da linha do defensor, na mão exterior do atirador.
  • A que ritmo deve passar a bola?
Marquem 10 golos juntos.
  • O jogador desce a escada de velocidade do lado esquerdo para o centro. Aí, a bola está pronta no chão,
  • Esta bola é jogada para dentro e, em seguida, a pessoa que está a correr na escada contorna a escada e corta para dentro com velocidade.
drawing Bola de passagem de escada rápida
  • O jogador A começa em frente ao poste com um remate até marcar.
  • Depois de um golo, passa para o ponto seguinte.
  • Se falhar, corre para trás e para a frente até ao ponto anterior e remata para o ponto onde falhou.
  • Termine a ronda desta forma.
  • Isto também pode ser feito sem correr para cima e para baixo.
drawing Disparar à volta do poste
  • O jogador A começa com a bola 2,5 metros na diagonal em frente ao poste. O jogador B também se coloca 2,5 metros na diagonal em frente ao poste.
  • O jogador A lança a bola para o jogador B e o jogador B lança-a de volta. Assim, trazem a bola até cerca de 8 metros à frente do poste.
  • A partir daí, o jogador B parte para uma bola cruzada a partir do espaço indicado pelo jogador A.
  • No entanto, em vez de o jogador B receber a bola, esta entra agora no taco e o jogador A vem para uma bola livre. O jogador B apanha a bola.
Uma variação desta situação:
Lança a bola apenas quando o jogador B corre junto/atrás do cesto e o jogador B efectua imediatamente um lançamento. O jogador A corre imediatamente para apanhar a bola.

Existem mais variações deste jogo, tais como:
  • Maior número de golos num período de tempo de, digamos, 10 minutos
  • Quem marcar 10 golos primeiro
  • Tornar o jogo mais difícil, retirando um ponto a cada bola no chão.
  • Possivelmente com um terceiro jogador para rodar e manter um ritmo ligeiramente mais lento.

drawing Fotografar a partir do espaço