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Corfebol exercícios

Jogar 4:4 em que os exercícios treinados se alternam.

  • A equipa que marca recebe uma bola livre após um golo.
  • Se a bola livre ficar de fora, também se marca um penálti.
  • Se marcarem todos, continuam.
  • Após 3 intercepções, trocam de posição.
Jogar com 4 jogadores à volta do poste.

  • 1 jogador apanha a bola.
  • O próximo jogador a passar a bola recebe a bola.
  • A bola é jogada para o passador, que a passa de volta para a pessoa de quem recebeu a bola.
  • O jogador efectua o remate.
O importante é manter um ritmo de bola elevado, preencher rapidamente, preencher as pessoas correctas e lançar com a mão direita.
3 contra 3 ou 4 contra 4.

Em equipa, tentem passar 10 vezes a bola uns aos outros num espaço pequeno: 10 por 10.
  • A outra equipa tenta intercetar a bola.
  • Se a bola cair mas continuar na posse da equipa atacante, a contagem recomeça no 0.
  • A equipa que conseguir fazer isto 3 vezes primeiro.

  • Em seguida, jogamos 4 contra 4 no cesto 1.
    Depois de um golo, recebemos uma bola livre e, se esta cair, também um lançamento de penálti.
    Que equipa marca primeiro 5x
Trabalhamos em pares.

  • Marcar 20 lançamentos à distância. O primeiro jogador remata, o segundo apanha e joga novamente para o primeiro jogador e afasta-se do cesto cerca de 6 metros.
    Apanha a bola e remata. O segundo jogador apanha a bola, joga para e afasta-se.
  • Marcam 20 penalties juntos.
  • Marcar 20 bolas de distância de 3 metros no máximo, mudando após 5 remates.
  • Marcar 20 golos após um movimento do poste para o lado.
  • Marcar 20 pequenas oportunidades por trás do poste, após 5 remates.
Os postes estão situados uns ao lado dos outros numa linha central imaginária na casa, com um máximo de 4 por casa.
A linha lateral e/ou central/traseira são os marcadores de fim de jogo.
Por cada poste, um apontador e um corredor. O corredor corre de uma linha para outra, por vezes atirando de trás e outras vezes de frente.
O corredor corre durante 3 minutos de cada vez.

  1. Ritmo lento como aquecimento.
  2. O ritmo aumenta para 50%
  3. Pegar na bola de corrida com um sprint curto e correr calmamente para a outra linha.
  4. A meio da corrida, dê dois passos para a esquerda ou para a direita e volte a correr a 50%.
Embora a tónica seja colocada na condição física, faça disso uma competição com o seu colega corredor para ver quem marca mais pontos.
Objetivo do treino:
Apanhar o tiro, diretamente num duelo mútuo e desenvolver a condição física.

Duelo de tiro
Uma bola e um poste por 2 equipas

  • Efetuar 2 de 5 remates à distância de 6 metros.
  • Depois, há uma oportunidade a 4 metros.
  • É preciso marcar o tiro de 4 metros para ganhar um ponto.
  • O adversário pode anular este ponto se também marcar a oportunidade de 4 metros.

  • Marque 3 de 5 oportunidades curtas de 4 metros.
  • Depois, marca 2 lançamentos de penálti, em 2, para ganhar um ponto.
  • O seu adversário pode anular este ponto marcando também os dois lançamentos de penálti.

  • Marque 2 de 5 remates atrás do cesto a 5 metros.
  • De seguida, marca 3 bolas passadas, em 3 oportunidades, para ganhar um ponto.
  • O seu adversário pode anular este ponto marcando também 3 bolas cruzadas.

  • Marque 1 de 5 remates à distância a 8 metros.
  • Depois, marca 3 em 4 oportunidades debaixo do cesto.
  • O teu adversário pode anular isto marcando 3 em 3 oportunidades debaixo do cesto.

Exercícios com o pau de vassoura
1 pau para cada pessoa.

  • Pau no pescoço, pés afastados à largura dos ombros.
    Rodar os braços mantendo-se virado para a frente. Repetir até que os músculos abdominais oblíquos fiquem doridos.
    30 x

  • Pau no pescoço, pés afastados à largura dos ombros.
    Agora agache-se. Joelhos a 90 graus.
    15x

  • Segure o bastão à frente da barriga com as mãos o mais afastadas possível.
    Agora passe por cima da cabeça para trazer o bastão para as costas e para trás novamente.
    10x

    Variação adicional:
    • Segurar o pau à frente da barriga com as mãos o mais afastadas possível.
      Passar o pau por cima da cabeça para as costas com 1 mão em cima e 1 mão em baixo
      10x
    • Segurar o pau à frente da barriga com as mãos o mais afastadas possível.
      Passar o pau por cima da cabeça para as costas com a outra mão ao alto e por cima do outro ombro.
      10x
    • Colocar o pau verticalmente na mão e equilibrar-se com ele.
      Em cada mão 15 segundos
    • Lunge com o pau ao pescoço.
      Dê um grande passo em frente e dobre o outro joelho. Empurre a perna da frente e volte à posição inicial.
      Cada perna 10x

Bastões em mergulhos
Trabalhar em pares. Um trabalha, o outro descansa.
São necessários 12 peões e 6 paus.
  • Avançar através da fila ímpar de paus e recuar na fila par de paus.
    Assim, mantém-se virado para um lado. Cada 10x
  • Passar lateralmente entre os paus da esquerda para a direita e da direita para a esquerda, depois andar para trás até ao fim da caixa.
    Cada 10x
  • Passar lateralmente entre os bastões da esquerda para a direita e da direita para a esquerda, depois correr até ao fim da caixa.
    Com as duas pernas entre os paus, como na escada de velocidade. Cada 10x
  • Saltar por cima do pau entre os peões, saltando para a esquerda/direita.
    Em cada pau 2x para a direita e 2x para a esquerda Cada 3x
  • Em pares, passar por cima de todos os paus e correr até ao fim do campo.
    1 pé entre os paus. Cada 10x

Encerramento
jogo mútuo

  • Prancha: 2 x 25 segundos
  • Pose de bombeamento: toque alternadamente no ombro esquerdo e direito, mas mantenha o corpo estável: 2 x 25 segundos coloque os pés suficientemente afastados
  • Flexão lateral: 2 x 25 segundos
  • De mãos e joelhos: uma perna e um braço por cima, efetuar movimentos curtos para cima a partir da posição superior: 2 x 25 segundos
  • Empurrar para cima de lado: 2 x 25 s, mas agora coloque o braço por baixo do corpo de cada vez: 2 x 25 segundos
  • Abdominais: 2 x 15x, mantenha os últimos 3 pontos
  • Prancha invertida, apoiando-se nos cotovelos e calcanhares: 2 x 25 segundos
  • Super-homem 2 x 25 segundos
  • Combinação: 12 segundos cada, girando ao mesmo tempo prancha lateral / prancha lateral esquerda / prancha lateral direita



4 ou 5 equipas por cesto

1 avançado, 1 defensor no avançado, 2 atacantes

  • O atacante tenta colocar-se em posição enquanto o defensor está a pré-defender-se.
  • Os atacantes devem jogar de forma a poderem passar para o passador e, assim, manter o defesa fora de jogo.
  • Assim, o jogo está constantemente a ser alterado.
  • Se o avançado puder ser tocado para dentro, faça uma ação e troque de posição.
Variação:
  • Jogar fora de jogo, passando a bola por cima ou afastando-a atrás do cesto.
3-a-side por cesto
  • 1 atirador e 2 recuperadores atrás do cesto a 3 ou 4 metros (consoante o nível)
  • Dos 2 ressaltos, 1 é atacante, 1 é defensor: combinar previamente quem tem que tarefa.
  • O atirador à frente do cesto diz "sim", nesse momento os dois ressaltos podem deslocar-se em direção ao cesto para assumirem a posição correcta.
    • Quando o atacante indica a posição correcta, o atirador pode lançar.
  • 3 rondas, depois trocar de posição.
Pontos de atenção:
Prestar atenção ao posicionamento do atacante/defensor no ressalto, bom bloqueio do adversário

Variações:
  • Não combinar previamente quem fica em que posição e deixar os jogadores contar pontos separadamente por x número de ressaltos obtidos.
  • O rematador dispara num determinado momento, depois os ressaltos só podem reagir para apanhar.
  • O rematador participa na interceção e pode passar para o recuperador ofensivo para ter uma oportunidade curta se o remate for falhado

drawing Treino de ressalto
Por 3 no cesto
Recolher os potes no meio (2 lugares) quando as tarefas estiverem concluídas (continuar até os potes se esgotarem, não pisar os outros postes)

Missões: (arriscar sempre à vez)

  • Marcar 8 pontos juntos
    • Cesto de 2 a 6 corredores
  • Marcar 5 seguimentos em conjunto
    • Cesto de 2 a 3
  • Em conjunto, marcar 6 passagens e, em seguida, marcar 4 remates (de movimento) a cerca de 6 metros. Mudança após 3 remates
    • Cesto de 2 Primeiro, marcar 4 avançados em conjunto, depois marcar 4 lançamentos em conjunto (de movimento) a partir de cerca de 4 metros atrás do cesto, mudar após 3 lançamentos
  • Marcar 6 avançados em conjunto, depois marcar 4 lançamentos (de movimento) em conjunto a partir de cerca de 6 metros. Mudança após 3 lançamentos
    • Cesto de 2 Primeiro marcam juntos 4 passagens, depois marcam juntos 4 lançamentos (de movimento) a partir de cerca de 4 metros atrás do cesto, mudam depois de 3 lançamentos
  • Primeiro, cada um marca 1 lançamento seguinte, depois 2 penalidades cada
    • No cesto de 2, alguém marca 2 lançamentos seguintes
  • Primeiro cada um marca 1 lançamento seguinte, depois cada um marca 4 oportunidades curtas por baixo do cesto
    • No cesto de 2, alguém marca 2 lançamentos seguintes, e depois marca 6 oportunidades curtas cada
  • O jogador caminha até ao pilão e faz um movimento lateral para a esquerda ou para a direita
  • Faz claramente 3 passes laterais de frente para o cesto
  • Depois segue uma bola cruzada
  1. Pontua 10x após o movimento para a esquerda e 10x após o movimento para a direita
  2. O mesmo, mas agora segue uma finta no pilão e depois um movimento lateral e uma bola cruzada a uma velocidade claramente superior
  3. Agora, com o adversário e com a bola jogada após o desvio, joga a bola de volta para o cesto e faz uma bola cruzada.
    1. Dependendo do defensor, a bola é passada por fora ou por dentro
    2. Se fores por dentro, passas a bola para a outra mão, porque o defesa está a cobrir a mão de fora
    3. No momento da jogada, passas pelo teu adversário e cortas para dentro à frente dele

drawing Bola de passagem após movimento lateral sem e com pressão
  • Jogar 4:4.
  • Só após o 5º contacto com a bola é que se pode ter uma oportunidade de remate.
  • Para dificultar ainda mais, é necessário que duas bolas diagonais tenham sido lançadas.
O objetivo é atrasar uma oportunidade de remate para tentar melhorar uma situação de derrube