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Corfebol exercícios

  • Atirar o dado
  • Quantos pontos vês?
  • Quantos passos dá a partir do cesto e, a partir daí, faz um lançamento à distância.
  • 2ª variação:
    • Lançamento de dados
    • Quantos pontos vê?
    • Quantas bolas passadas, penalidades ou pequenas oportunidades consegues criar?
  • Estabelecer um percurso para a estafeta onde as crianças têm de passar a bola, ou seja, com
    • peões,
    • escadas de correr,
    • bancos
    • etc.
  • 1 completa o percurso com a bola e passa a bola ao seguinte.
  • 2 ou 3 equipas significa 2x o percurso.
  • Trigémeos num cesto. 1 atirador, 2 apanhadores que se colocam a cerca de 3 metros de cada lado do cesto, de frente para o atirador.
  • A partir do momento em que o atirador lança a bola, só podem deslocar-se em direção ao cesto para apanhar a bola.
  • O primeiro a apanhar a bola corretamente pode ser o atirador.
  • Rotação rápida.
  • Se houver uma pessoa que não seja a primeira a apanhar a bola corretamente, dê-lhe uma orientação adicional para o fazer.


  • Pionnon a 2,5, 4 e 6 metros, o primeiro peão acerta 1 ponto, 3 e cinco pontos no seguinte.
  • O atirador pode decidir de onde atira. Primeiros 40 pontos
  • Bolas de passagem de cada peão atingido, correndo sempre atrás do poste. Ordem de pontuação 1-2-3-2-1
  • 1 peão de lado, 3 metros ao lado dos outros 3. A partir do movimento de remate, acertar nos 2 primeiros e depois trocar.


  • 4 crianças colocam-se uma ao lado da outra, a cerca de 5 metros de distância.
  • 1 criança começa a trabalhar:
  • Recebe a bola no primeiro cone, devolve-a ao jogador do lado oposto e corre para o segundo cone, e assim por diante.
  • No cone de trás, volta a correr a 100%.
  • Depois troca, todos sobem um lugar, o número 5 torna-se o corredor.
  • Cada um faz a sua vez uma vez. Evitar todos 2-3 vezes.

passagem-corrida-1

Resumindo: exercício centrado no desvio do adversário.

Organização: uma bola por cada cinco ou quatro jogadores e uma área de cerca de 20 por 20 metros. Os jogadores são numerados.

a) O número 1 é o atacante, o número 2 defende-o e os números 3, 4 e 5 jogam em conjunto com o atacante. Todos podem deslocar-se livremente na área. O atacante recebe sempre a bola de volta dos números 3, 4 e 5. A tarefa do defensor é intercetar a bola. O atacante consegue não perder a bola uma única vez? A bola também não pode cair no chão! Após cerca de 30 segundos, troquem as tarefas: o número 3 ataca, o número 4 defende, etc., até que todos tenham atacado e defendido uma vez.

Possivelmente, prolongar a próxima vez:

(b) Como em a., mas dê a instrução de que o atacante deve sempre virar-se para longe do seu defensor: assim, tanto pode passar facilmente como receber a bola de volta. Eu chamo a isto: "cortar e virar", outros chamam-lhe "manter o adversário nas suas costas".

c ) Como em a., mas agora os colegas 3, 4 e 5 estão parados num triângulo com uma distância de cerca de 15 metros entre eles. Isto torna a tarefa um pouco mais difícil para o atacante.

d) Torna-se ainda mais difícil quando o atacante é instruído a colocar a bola numa ordem fixa em direção aos companheiros de equipa. Agora tem de correr em círculos, para que o defensor saiba exatamente para onde vai a bola, ou para onde o atacante quer correr. Muitas bolas serão agora interceptadas ou, pelo menos, tocadas.

e ) Parte c novamente. Com isto, mostra que a liberdade de escolha de um atacante torna agora tudo muito mais fácil. Ao afastar-se do adversário, o atacante cria um mar de espaço para si próprio!

  • Grupo por cesto
  • 5 remates de paragem
  • 4 para trás 3 metros
  • 6 vezes frente 4 metros
  • 2 vezes à frente 5 metros
  • 4 remates de paragem atrás
  • Deixe as crianças dividirem-se entre 3 postes.
    • Mais postes se houver muitas crianças
  • Uma pessoa pode começar a atirar de 1 metro, se o cesto for atingido em 2 tentativas, o jogador pode continuar a atirar de 2 metros.
  • Se não conseguir acertar no cesto em duas tentativas, é a vez do jogador seguinte.
    • Desta forma, podemos ver quais as crianças que conseguem rematar de longe e de menos longe.
    • Também se pode ver quais as crianças que são mais fortes nos braços, para prestar atenção da próxima vez que fizer grupos.
  • alinhar todos os postes com um chapéu à frente a 10 metros (o que é adequado para as crianças).
  • as crianças começam no chapéu, batem no chão e saltam para cima (esticando-se até ao fim), fazem isto 5 vezes.
  • depois batem 5 bolas passadas por poste (por par).
  • por isso, para cada bola de passagem, saltam 5 vezes e depois uma bola de passagem.
  • Quando terminam, fazem 5 saltos e 5 passes de desvio.
  • Por fim, têm de acertar 5 lançamentos de penálti por pessoa.
  • Pode acrescentar os seus próprios exercícios para tornar a estafeta mais longa ou mais difícil.
  • Como treinador, ande de um lado para o outro e encoraje as crianças. Dê algumas indicações aqui e ali sobre a técnica.
  • Fazem-se grupos de 2 ou 3.
  • Começam a atirar ao cesto e, quando tiverem marcado, dizem YO,
  • e depois tu (e os outros que atiram) passam para o poste seguinte.
  • Continuam assim, quem disser YO primeiro 5 vezes (ou menos, porque querem) ganhou.

Agilidade com bola

  • É dada uma bola a cada criança
  • As crianças imitam os exercícios dados pelos treinadores:
    • Saltar a bola com a mão direita
    • Saltar a bola com a mão errada
    • Atirar a bola para cima e apanhá-la de novo
    • Rodar a bola à volta da barriga
    • Atirar a bola de uma mão por cima da cabeça para a outra mão (largura ou comprimento)
  • Repete estas tarefas várias vezes
  • 3 homens por cesto.
  • O jogador A começa como atacante em frente ao cesto.
  • O jogador V começa como defensor a 1,5 braços de distância do atirador.
  • O jogador C começa com a bola na armadilha/alimentador.
  • O atacante A deve tentar marcar através do duelo 1 contra 1.
  • A forma (distância, desvio, dlb) não importa.
  • A tarefa do defesa V é seguir continuamente o atacante a uma distância de 1,5 braços.
  • Se o atacante tiver a bola nas mãos, o defensor deve aproximar-se.
  • O defensor não pode bater ou bloquear as bolas.
  • O V deve mostrar que está com o atacante, mas deve permitir o remate.
  • Isto pode ser feito colocando a mão logo acima do ombro do atacante.
  • Após 1 minuto, rodar a função.

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