Corfebol exercícios
- Atirar o dado
- Quantos pontos vês?
- Quantos passos dá a partir do cesto e, a partir daí, faz um lançamento à distância.
- 2ª variação:
- Lançamento de dados
- Quantos pontos vê?
- Quantas bolas passadas, penalidades ou pequenas oportunidades consegues criar?
- Estabelecer um percurso para a estafeta onde as crianças têm de passar a bola, ou seja, com
- peões,
- escadas de correr,
- bancos
- etc.
- 1 completa o percurso com a bola e passa a bola ao seguinte.
- 2 ou 3 equipas significa 2x o percurso.
- Trigémeos num cesto. 1 atirador, 2 apanhadores que se colocam a cerca de 3 metros de cada lado do cesto, de frente para o atirador.
- A partir do momento em que o atirador lança a bola, só podem deslocar-se em direção ao cesto para apanhar a bola.
- O primeiro a apanhar a bola corretamente pode ser o atirador.
- Rotação rápida.
- Se houver uma pessoa que não seja a primeira a apanhar a bola corretamente, dê-lhe uma orientação adicional para o fazer.
- Pionnon a 2,5, 4 e 6 metros, o primeiro peão acerta 1 ponto, 3 e cinco pontos no seguinte.
- O atirador pode decidir de onde atira. Primeiros 40 pontos
- Bolas de passagem de cada peão atingido, correndo sempre atrás do poste. Ordem de pontuação 1-2-3-2-1
- 1 peão de lado, 3 metros ao lado dos outros 3. A partir do movimento de remate, acertar nos 2 primeiros e depois trocar.
- 4 crianças colocam-se uma ao lado da outra, a cerca de 5 metros de distância.
- 1 criança começa a trabalhar:
- Recebe a bola no primeiro cone, devolve-a ao jogador do lado oposto e corre para o segundo cone, e assim por diante.
- No cone de trás, volta a correr a 100%.
- Depois troca, todos sobem um lugar, o número 5 torna-se o corredor.
- Cada um faz a sua vez uma vez. Evitar todos 2-3 vezes.
Resumindo: exercício centrado no desvio do adversário.
Organização: uma bola por cada cinco ou quatro jogadores e uma área de cerca de 20 por 20 metros. Os jogadores são numerados.
a) O número 1 é o atacante, o número 2 defende-o e os números 3, 4 e 5 jogam em conjunto com o atacante. Todos podem deslocar-se livremente na área. O atacante recebe sempre a bola de volta dos números 3, 4 e 5. A tarefa do defensor é intercetar a bola. O atacante consegue não perder a bola uma única vez? A bola também não pode cair no chão! Após cerca de 30 segundos, troquem as tarefas: o número 3 ataca, o número 4 defende, etc., até que todos tenham atacado e defendido uma vez.
Possivelmente, prolongar a próxima vez:
(b) Como em a., mas dê a instrução de que o atacante deve sempre virar-se para longe do seu defensor: assim, tanto pode passar facilmente como receber a bola de volta. Eu chamo a isto: "cortar e virar", outros chamam-lhe "manter o adversário nas suas costas".
c ) Como em a., mas agora os colegas 3, 4 e 5 estão parados num triângulo com uma distância de cerca de 15 metros entre eles. Isto torna a tarefa um pouco mais difícil para o atacante.
d) Torna-se ainda mais difícil quando o atacante é instruído a colocar a bola numa ordem fixa em direção aos companheiros de equipa. Agora tem de correr em círculos, para que o defensor saiba exatamente para onde vai a bola, ou para onde o atacante quer correr. Muitas bolas serão agora interceptadas ou, pelo menos, tocadas.
e ) Parte c novamente. Com isto, mostra que a liberdade de escolha de um atacante torna agora tudo muito mais fácil. Ao afastar-se do adversário, o atacante cria um mar de espaço para si próprio!
- Grupo por cesto
- 5 remates de paragem
- 4 para trás 3 metros
- 6 vezes frente 4 metros
- 2 vezes à frente 5 metros
- 4 remates de paragem atrás
- Deixe as crianças dividirem-se entre 3 postes.
- Mais postes se houver muitas crianças
- Uma pessoa pode começar a atirar de 1 metro, se o cesto for atingido em 2 tentativas, o jogador pode continuar a atirar de 2 metros.
- Se não conseguir acertar no cesto em duas tentativas, é a vez do jogador seguinte.
- Desta forma, podemos ver quais as crianças que conseguem rematar de longe e de menos longe.
- Também se pode ver quais as crianças que são mais fortes nos braços, para prestar atenção da próxima vez que fizer grupos.
- alinhar todos os postes com um chapéu à frente a 10 metros (o que é adequado para as crianças).
- as crianças começam no chapéu, batem no chão e saltam para cima (esticando-se até ao fim), fazem isto 5 vezes.
- depois batem 5 bolas passadas por poste (por par).
- por isso, para cada bola de passagem, saltam 5 vezes e depois uma bola de passagem.
- Quando terminam, fazem 5 saltos e 5 passes de desvio.
- Por fim, têm de acertar 5 lançamentos de penálti por pessoa.
- Pode acrescentar os seus próprios exercícios para tornar a estafeta mais longa ou mais difícil.
- Como treinador, ande de um lado para o outro e encoraje as crianças. Dê algumas indicações aqui e ali sobre a técnica.
- Fazem-se grupos de 2 ou 3.
- Começam a atirar ao cesto e, quando tiverem marcado, dizem YO,
- e depois tu (e os outros que atiram) passam para o poste seguinte.
- Continuam assim, quem disser YO primeiro 5 vezes (ou menos, porque querem) ganhou.
Agilidade com bola
- É dada uma bola a cada criança
- As crianças imitam os exercícios dados pelos treinadores:
- Saltar a bola com a mão direita
- Saltar a bola com a mão errada
- Atirar a bola para cima e apanhá-la de novo
- Rodar a bola à volta da barriga
- Atirar a bola de uma mão por cima da cabeça para a outra mão (largura ou comprimento)
- Repete estas tarefas várias vezes
- 3 homens por cesto.
- O jogador A começa como atacante em frente ao cesto.
- O jogador V começa como defensor a 1,5 braços de distância do atirador.
- O jogador C começa com a bola na armadilha/alimentador.
- O atacante A deve tentar marcar através do duelo 1 contra 1.
- A forma (distância, desvio, dlb) não importa.
- A tarefa do defesa V é seguir continuamente o atacante a uma distância de 1,5 braços.
- Se o atacante tiver a bola nas mãos, o defensor deve aproximar-se.
- O defensor não pode bater ou bloquear as bolas.
- O V deve mostrar que está com o atacante, mas deve permitir o remate.
- Isto pode ser feito colocando a mão logo acima do ombro do atacante.
- Após 1 minuto, rodar a função.