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Corfebol exercícios

Em cada cesto, um par fica de pé com a bola. O atirador coloca-se 3 ou 4 metros à frente do cesto e há um apanha-bolas debaixo do cesto. A bola começa debaixo do cesto.

  • Os pares tentam marcar 3 golos o mais rapidamente possível.
  • Assim que um arqueiro marca três golos, grita-se um SIM bem alto.
  • Isto significa que todos os outros pares mudam de posição


Ao marcar três golos, o par ganha 1 ponto. O jogo continua, quem conseguir 3 pontos primeiro.


  • Todos os jogadores estão em círculo.
  • O jogador A atira a bola para o jogador B e depois corre para o lugar do jogador B
  • O jogador B atira a bola para o jogador C e depois corre para o lugar do jogador C.

Comece num círculo pequeno (juntos) e aumente o círculo cada vez mais.

Podem ser 2 grupos que se enfrentam, qual é o grupo que consegue ficar mais afastado sem cometer erros?

  • O treinador coloca duas filas (paralelas) com um número igual de jogadores em pé a intervalos regulares.
  • Ambas as filas estão de pé (de frente) em direção a um cesto.
  • A bola começa num jogador debaixo do cesto.
  • O declarante faz um passe curto para o primeiro da fila à sua frente, o recetor apanha a bola e volta-se para passar a bola para o próximo da fila.
  • Quando a bola chega ao último jogador da fila, este volta a colocá-la o mais rapidamente possível no jogador 2 lugares à sua frente, etc., até chegar ao que está à frente do cesto, que efectua um lançamento curto.
  • Em seguida, o atirador toma o lugar do declarante, que se fecha atrás o mais rapidamente possível.


Variante:

  • Quando a bola chega ao último da fila (mais afastado do cesto), o declarante vem apoiar (alto, consoante a distância).
  • O último da linha passa a bola ao declarante e prepara o sprint para apanhar uma bola de passagem.
  • O jogador tem direito a mais uma tentativa de ressalto durante o processo.
  • Uma bola de passagem marca 3 pontos, um remate curto marca 1 ponto.


A equipa que marcar mais pontos ganha. As equipas aprendem a descobrir que o EQUILÍBRIO entre o ritmo e a precisão é importante. As equipas com ritmo têm mais oportunidades, mas as que têm pressa passam de forma imprecisa e podem não concluir as oportunidades, o que exige ainda mais tempo. Um jogo divertido com um elemento competitivo!

  • Os treinadores põem as crianças a aquecer num padrão definido (redondo ou quadrado).
  • As crianças correm atrás umas das outras, com alguma distância entre elas.
  • A criança da frente recebe a bola do treinador.


Variante 1

  • Durante a corrida, a bola é passada por meio de um lançamento (passe curto), o recetor passa a bola ao seguinte na fila.
  • A criança de trás coloca a bola de volta ao último lançador e a bola percorre todo o trajeto em ordem inversa.
  • Se necessário, sublinhar a técnica e perguntar qual é a forma de passe mais eficaz.


Variante 2

  • Semelhante à Variante 1, mas agora a bola é colocada para trás sem olhar (ou seja, pelo tato).
  • A tónica é agora colocada na (in)captura da bola.
  • O último jogador da fila a receber a bola corre para a frente para iniciar uma nova ronda.
  • Assim, é sempre outra pessoa que vai à frente.


Extensão:
Para dificultar um pouco mais, pode designar 1 ou 2 defesas para dificultar o lançamento e tentar interferir e intercetar a bola.

O treinador dá instruções às crianças para aquecerem numa caixa ou à volta de cestos. É importante que as crianças não corram demasiado depressa, afinal de contas trata-se de um aquecimento.

Depois de os músculos estarem aquecidos, os treinadores podem acrescentar variações ao exercício. A um sinal de "Sim" ou a um apito do treinador, as crianças devem responder.

Podem ser introduzidas variações:

  1. Mudar a direção da corrida
  2. Correr durante alguns segundos
  3. Correr de lado
  4. Passada cruzada
  5. Bater no chão (seguido de um salto no ar)


Resumindo: exercícios para apanhar as bolas que saltam ou rolam no momento certo.

Organização: uma bola e um cesto por trio.

  • Trios,
  • o atacante fica no meio, debaixo do cesto.
  • Este faz rolar a bola a vários metros de distância.
  • Assim que a bola estiver solta, os outros dois podem correr.
  • Quem tiver a bola primeiro pode fazer uma bola de rotação ou um ataque com um passe intermédio.
  • Após 3 mudanças.

Linha de partida
Dois grupos nos dois primeiros peões.

Exercício

  • O primeiro da fila corre para o aro e atravessa-o pela parte de baixo, de modo a que o aro passe por cima da sua cabeça.
  • Depois, atravessa a postura de defesa até ao peão 2 e dá 4 voltas em torno dele.
  • Finalmente, corre para o pião 3 e marca pontos antes de poder correr de volta para o pião 1 e bater no próximo da fila.


Configuração da distância:

Aro do peão 1: 5 metros.

Peão 2 do aro: 5 metros.

Peão 3 a partir do peão 2: 5 metros.

Pilha a partir do peão 3: 4 metros.

rele-13

As crianças correm e lançam a bola dentro de uma caixa marcada.

  • Existe um marcador.
  • Quem tiver a bola não pode ser marcado.
  • A bola pode ser retida durante um máximo de 8 segundos.
  • O marcador não pode ficar com a pessoa que tem a bola.


Torna o jogo mais difícil com várias bolas.

  • Formar 3 equipas no cesto
  • A pessoa 1 coloca-se junto ao peão 3 a 4 metros à frente do cesto
  • A pessoa 2 coloca-se ao lado do peão 3 a 4 metros atrás do cesto
  • O jogador 3 coloca-se debaixo do cesto como recetor

  • A pessoa 1 começa a lançar, a pessoa 3 apanha a bola e atira-a para a pessoa 2.
  • A pessoa 2 atira, a pessoa 1 apanha a bola e atira-a para a pessoa 3. Trocar constantemente.

Exercícios com remate à distância, lançamento de penálti e bola cruzada.


  • 3 pessoas por cesto.
  • As pessoas revezam-se para apanhar e sinalizar.
  • Os corredores começam no peão a cerca de 15 metros. Caminham calmamente em direção ao cesto e, a cerca de 2,5 metros de distância, recebem a bola e fazem um passe por baixo da mão.
  • O declarante apanha, dá a bola ao seguinte e corre para o peão.
  • Quando necessário, são-lhes dadas dicas e ajuda.

Em resumo: exercícios para apanhar as bolas que saltam ou rolam no momento certo.

Organização: uma bola por par ou trio.

a) Os números 1 e 2 de cada par colocam-se ao lado um do outro. O número 1 faz rolar a bola a vários metros de distância. O número 2 tem de apanhar a bola o mais rapidamente possível, pegá-la e atirá-la de volta. Depois de 5 vezes, trocar. Certifique-se de que os jogadores "agarram" a bola o mais rapidamente possível, colocando uma mão em cima dela o mais depressa possível.

b) Como em a., mas agora o número 1 atira a bola para longe com um pequeno arco, de modo a que ela salte a cerca de 4 metros de distância (e depois faça um ressalto a cerca de meio metro de altura). O número 2 deve tentar apanhar a bola o mais rapidamente possível após o ressalto.

c ) Como em b., mas agora o número 1 deixa cair a bola a 1,5 metros de distância, mesmo à frente do número 2. Este último deve tentar apanhar a bola o mais rapidamente possível após o ressalto. Verifica-se que quase todos deixam calmamente a bola subir um pouco e só depois a agarram. Errado (entretanto, um adversário pode rapidamente pôr a mão na bola). Exatamente no momento em que a bola está prestes a subir, a mão deve ser colocada na bola. Apanha a bola!


Resumindo: praticar várias formas de remate num formato de competição divertida.

Organização: um cesto e uma bola por grupo, de preferência (mas não absolutamente necessário) num círculo ou retângulo. O número de pessoas por grupo é menos importante (mas todos os grupos devem ter aproximadamente o mesmo tamanho).

colocar os peões a 1,3,5 metros

A primeira tarefa dos grupos é: fazer 10 golos de bola cruzada. Quando terminarem, o autor do último golo corre para o treinador para receber a tarefa seguinte. Que grupo será o primeiro a completar todas as tarefas?

Entretanto, o treinador anda de um lado para o outro, encorajando e corrigindo os jogadores. Tem consigo uma folha de papel que mostra uma fila de tarefas. Quando alguém vem buscar a tarefa seguinte, começa por perguntar qual a tarefa que acabou de ser concluída (isto pode variar consideravelmente ao fim de algum tempo) e depois dá a tarefa seguinte. Um exemplo de lista: 10 bolas passadas, 15 lançamentos de penálti, 5 remates de 8 metros, 10 bolas passadas por trás do cesto, 5 bolas desviadas junto ao poste, 10 remates de 6 metros. É claro que vale tudo, mas a dinâmica é muito importante se o número de golos a marcar for pequeno.

Tarefas:

  • 6 golos de 2,5 metros à frente do cesto
  • 6 golos de 1 metro à frente do cesto
  • 6 golos de 6 metros à frente do cesto
  • 6 golos de 2,5 metros atrás do cesto
  • 6 pontos de 1 metro atrás do cesto
  • 6 pontos de 6 metros atrás do cesto