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Corfebol exercícios

  • Os atacantes colocam-se 6 metros à frente do cesto.
  • O atirador corre em direção ao cesto, pára na marca de grande penalidade e desvia-se para a direita.
  • Nesse momento, o servidor lança a bola. O atirador efectua um passe evasivo.
  • É permitido ao atirador efetuar um passe para encontrar o equilíbrio. A perna esquerda actua como perna de jogo para manter o equilíbrio.
  • Os jogadores aprendem com os exemplos dados.
  • Como treinador, pode executar o exercício, também em câmara lenta, para mostrar corretamente a direção do equilíbrio.
  • Pratique também este movimento para a esquerda.


Variante:

  • Depois da bola de esquiva, o atirador recebe uma bola de passagem.
  • O apanhador apanha novamente.
  • Deixar o atirador mover-se depois da bola fora de jogo antes de apanhar a bola de passagem.
  • Pode ser na mesma direção que a bola de fora ou na direção oposta.
  • Cuidado para não se afastar mais do cesto.


Variação:

  • A bola de evasão transforma-se num remate de finta e é convertida numa bola de passagem.
  • Converter o movimento fluido do remate de finta num passe para o interior requer mais controlo no equilíbrio.
  • Atirar a bola ao cesto com uma mão.


O que é que se vê?

  • A coordenação entre a captura e o passo de equilíbrio é um problema.
  • O atirador determina a coordenação através de um ritmo, por vezes utilizando um salto.
  • Os atiradores acabam na perna esquerda quando encontram o equilíbrio numa bola desviada para a direita. Isto dificulta a viragem para o cesto para o remate.
  • A bola de esquiva é uma opção no jogo, porque uma tentativa de bola cruzada é abortada porque o defensor acompanha bem. Com o tempo, a bola de evasão torna-se uma forma independente de se libertar.


Variante:

  • O declarante actua como defensor para pressionar o lançador.
  • Após o desvio para a direita, o declarante passa a bola e tenta bloquear o remate.
  • O atirador faz o remate.


Variante:

  • O mesmo, mas o rematador tem a alternativa de lançar a bola para o apanhador presente na zona do cesto e de receber uma bola de passagem.
  • O defensor continua a bloquear o remate.
  • Já foi descrito anteriormente como é que o defensor pode ser fustigado.
  • Lançamento para alguém marcar
  • Um declarante debaixo do cesto com a bola, um apanhador atrás do cesto e os atacantes à frente do cesto a oito metros.
  • O atacante efectua um remate à distância a partir do movimento, aleatoriamente à esquerda ou à direita.
  • O declarante junta-se aos atacantes, o isco torna-se declarante e o atacante torna-se isco.


O que é que se vê?

  • É preciso habituar-se à rotação dos papéis.
  • Nem todos os jogadores sabem de onde devem disparar.
  • Os jogadores têm dificuldade em calcular de onde vem a bola quando interceptam.
  • O lançamento para um atacante em corrida é feito de forma imprecisa.
  • O timing da posição do corpo do atacante antes do remate. Só é correto se o rematador estiver de pé no momento em que a bola é apanhada. Estar de pé significa: estar de frente na direção do cesto, com o nariz e o umbigo apontados para o poste e os pés ligeiramente abertos.
  • A receção da bola pelo lançador ocorre em duas fases: primeiro, o lançador quer apanhar a bola; depois, a bola é bem agarrada nas mãos para efetuar um lançamento. Só é bom se o remate puder ser iniciado imediatamente após a receção. Por isso, preste atenção à posição correcta das mãos antes de efetuar o remate.


Variação 1:

  • Tal como no exercício anterior, mas após o remate, o atirador continua a esperar que a bola seja apanhada e faz uma bola de passagem.
  • O recetor também apanha a bola de passagem.


O que é que se vê?

  • Esperar pacientemente após o remate, enquanto o atirador está em movimento, é difícil para o atirador porque a concentração já está a ir para a bola de passagem. O remate é, então, apenas um preenchimento da jogada e não uma tentativa de marcar. Concentrar-se no remate significa também seguir a bola depois de esta ser lançada.
  • Apanhar o remate, indicar a bola de passagem e apanhar a bola de passagem produz interferência.


Variante 2:

  • Tal como no exercício anterior, mas antes de o lançador fazer a bola de passagem, recebe a bola, faz uma finta, atira para trás com uma mão para o declarante e só depois faz a bola de passagem.
  • Uma finta significa tomar a posição inicial da tacada, esticar a bola com as duas mãos mas não a soltar.
  • Em vez disso, o lançador atira para trás para o declarante com uma mão.
  • A escolha entre esquerda ou direita depende muitas vezes da posição do defensor, o que será abordado no próximo exercício.


Variante 3:

  • Como no exercício anterior, mas o 1º declarante não liga diretamente atrás dos atacantes.
  • Após a primeira jogada do lançador (esta jogada permanece sem adversário), o apanhador lança a bola para o lançador.
  • Nesse momento, o 1º declarante dirige-se ao lançador como defensor para bloquear o lançamento (simulado).
  • O atirador passa pelo defensor e recebe a bola de passagem.
  • O defensor liga-se agora atrás dos atacantes.


O que é que se vê?

  • Através de muitos exemplos e de uma prática paciente, o domínio da forma chega.
  • O remate de finta é ignorado, a colocação das duas mãos para dentro é feita imediatamente após a receção da bola. A ênfase é colocada no remate de finta para enganar o adversário.
  • O lançamento para dentro não é efectuado com precisão e não é feito com uma só mão.
  • O número de golos pode ser dececionante no início, porque há muita concentração na forma do exercício. Em particular, a escolha correcta de passar pelo defensor é importante; é aceitável que, inicialmente, isso aconteça em detrimento do golo.
  • O defensor deve estar atento para evitar colisões.
  • O defesa pode utilizar as mãos para bloquear o passe para o interior. Isto cria novas dificuldades para o atacante. Fasear a pressão exercida pelo defensor (por exemplo, usar duas mãos nas costas, depois usar uma mão, saltar obrigatoriamente e só depois defender totalmente o remate).


  • Uma pessoa está de pé com 2 peões coloridos nas mãos.
  • Os mesmos 2 peões coloridos estão no chão.
  • 1 pessoa caminha diretamente para a pessoa com os 2 peões.
  • A pessoa com os peões segura os peões atrás do corpo.
  • Assim que a outra pessoa estiver perto dela, mostra um dos peões.
  • A cor levantada é a cor para a qual a outra pessoa tem de correr.
drawing Mostre as suas cores
  • Pares com uma bola.
  • As mãos estão levantadas e a bola está entre as mãos das duas pessoas,
  • A bola é agarrada pelo par.
  • O par coloca os gémeos sob tensão.
  • O joelho é puxado para cima, a barriga da perna da outra perna permanece em tensão, e alternam isto continuamente.
  • Até o treinador dizer que se pode correr.
  • Os jogadores voltam-se e iniciam uma corrida até ao fim do campo.
  • 1 atirador em frente ao poste, distância segundo as instruções do treinador
  • Pelo menos 1 apanhador, funciona melhor com 2 ou mais apanhadores
  • 2 bolas por poste, assim que o atirador tiver disparado uma bola, a segunda bola é passada ao atirador
  • O atirador tem X minutos para marcar o maior número possível de golos
  • O objetivo é continuar a rematar rápido, mas também a rematar bem
  • Pode ser feito várias vezes e tentar melhorar o número de cada vez
  • Colocar os postes em fila ao lado uns dos outros.
  • Por baixo de cada poste, encontra-se um apontador com uma bola.
  • Os jogadores fazem um passe no primeiro poste e depois apanham a sua própria bola.
  • O passador corre então para a frente do poste seguinte, parte e bate uma bola de passagem nesse poste.
  • Aqui a bola é novamente apanhada e o passador continua para o poste seguinte.
  • No último poste, o passador corre por trás dos postes até ao primeiro poste.
  • Trabalhe para atingir um determinado número de objectivos (o dobro do número de postes é suficiente).
  • Isto também pode ser feito com outras oportunidades, como as bolas fora.

Linha de partida

  • Dois grupos nos dois primeiros peões.


Exercício

  • O primeiro da fila corre para o aro e atravessa-o pela parte de baixo, de modo a que o aro passe por cima da sua cabeça.
  • Depois, atravessa a postura de defesa até ao peão 2 e dá 4 voltas em torno dele.
  • Por fim, corre para o pião 3 e marca pontos antes de poder correr de volta para o pião 1 e bater no próximo da fila.


Postura de defesa:

  • Recuar e passar os joelhos com o braço levantado.


Configuração da distância:

  • Aro do peão 1: 5 metros.
  • Peão 2 do aro: 5 metros.
  • Peão 3 a partir do peão 2: 5 metros.
  • Pilha a partir do peão 3: 4 metros.
  • 2 Atiradores e um recuperador com defesa.
  • Os 2 atiradores jogam por cima.
  • O recuperador mantém-se em movimento para manter a atenção do defesa.
  • Quando este estiver atento, pode dirigir-se para o cesto para apanhar o lançamento que ocorrer.
  • Troca na baliza.
  • O defesa não pode estar de costas para o recuperador...
  • 3 por um cesto
  • 1 defesa, 1 passe e 1 atacante
  • o atacante deve marcar o maior número possível de golos em 30 segundos
  • o defensor deve certificar-se de que isso acontece o menos possível
drawing 1 v 1
  • 2 jogadores longe do cesto com a bola.
  • 1 ponteiro debaixo do cesto.
  • O treinador chama cabeça ombros joelhos cabeça etc.
  • Só com a bola, o jogador que tiver a bola mais rápida pode passar a bola.
  • O outro jogador tenta defender.
  • Com 3 pontos, o vencedor pode decidir se quer ser declarante ou continuar a jogar.
  • 3 equipas num cesto.
  • 1 manipulador fixo.
  • 2 jogadores.
  • Estes mantêm-se em movimento a cerca de 5 a 6 metros do cesto.
  • A sua tentativa de golo deve ser sempre sincronizada com a captura.
  • O tempo entre a captura e a tentativa de golo deve ser sempre o mais curto possível.
  • Há sempre 2 tipos diferentes de tentativas de golo e os executantes executam sempre o mesmo tipo de tentativa de golo.
  • 1 cobrador de bolas passadas e 1 deflector. (troca a 5 pontos pp)
  • 1 deflector e 1 oportunidade atrás do cesto (troca a 5 pontos)
  • 1 cesto a menos do que o número de participantes.
  • Enquanto a música estiver a tocar, os jogadores andam dentro do círculo.
  • Quando a música parar, podem fazer tentativas de golo.
  • Podem ser feitas, no máximo, 2 tentativas de golo em cada cesto.
  • Uma vez feito isto. Os atacantes colocam a bola no chão.
  • Quem marca primeiro....
    • bolas cruzadas
    • esquiva
    • remates