Corfebol exercícios

Três exercícios de aquecimento para músculos flexíveis.

Estes exercícios são para as costas, as costas e os isquiotibiais e para as pernas, tornozelos e braços.

  • Pose de baloiço. (costas)
    • Ambos os pés afastados à largura da anca com os pés para a frente.
    • As mãos levantam-se para os lados.
    • Incline a pélvis para a frente e coloque as mãos no chão.
    • Tente sentir a respiração nas suas costas e mantenha-se assim durante 1 minuto.
    • Depois, suba a um ritmo suave, vértebra a vértebra.
  • Cão em baixo (isquiotibiais e costas).
    • Mãos e joelhos no chão. (Ancas acima do joelho e mãos direitas por baixo do ombro))
    • Prancha sobre as mãos.
    • De costas para cima e de costas para trás, mãos para cima.
    • Manter durante 20 segundos e depois inverter.
  • Pose do triângulo. (Costas, pernas, tornozelos e braços)
    • Em pé, braços e pernas afastados (pernas à largura dos pulsos).
    • Rode o pé direito 90 graus para a direita e aponte o pé esquerdo para a frente.
    • Os tornozelos mantêm-se em linha reta.
    • Estenda o braço direito e leve a mão direita à barriga da perna e olhe para cima para a mão esquerda. (os braços mantêm-se a 180 graus)
    • As ancas mantêm-se para a frente.
    • Permaneça de pé durante um momento e suba.
  • Exercício 1 e 2 fazer 3x, exercício 3 esquerda e direita.
  • Colocar 4 barreiras encostadas umas às outras num quadrado de 4 lados.
    • Saltar sobre o primeiro obstáculo com as duas pernas.
    • Salte para a esquerda sobre o obstáculo e salte para trás.
    • Salte em frente sobre o obstáculo e volte para trás.
    • Saltar para a direita sobre o obstáculo, virar à direita e fazer uma corrida até ao peão.
    • Fazemos isto 8 vezes.
  • 10 arcos estão espalhados pelo chão.
    • Salta alternadamente com a perna esquerda e direita para um aro e mantém-se nessa perna durante 3 tempos.
    • A sua cara continua a olhar na mesma direção.
    • Depois do último arco, corre-se para o peão.
    • Fazemos isto 8 vezes.
  • 6 peões um ao lado do outro com 50 cm de distância entre eles (quando este grupo tiver terminado, pára as partes 4 e 5).
    • Passa-se por cima do peão no espaço, primeiro com o pé direito e depois com o pé esquerdo. (manter as costas direitas)
    • Desta forma, passa por cima de todos os 6 peões.
    • Depois, corre-se para o peão.
    • Na ronda seguinte, virar para o outro lado e passar por cima do peão, primeiro com a esquerda e depois com a direita.
    • Fazer isto 4 vezes à direita e 4 vezes à esquerda.
  • Corrida do chapéu. (ritmo rápido, cerca de 50%)
    • Começa num chapéu verde.
    • No verde, avança.
    • No laranja vai para a esquerda.
    • No branco vai para trás.
    • No azul, vai na diagonal para a direita.
    • Em todas as outras cores, escolhe o seu próprio lado.
  • Passa o disco voador e certifica-te de que é apanhado.
  • Todos os jogadores alinham-se com as pernas abertas.
  • O jogador de trás tem uma bola e atira-a por entre as pernas dos jogadores, o jogador da frente na linha tenta apanhar a bola o mais rapidamente possível antes de ela passar a linha.
  • Variante:
    • Em 2 ou mais filas e a equipa que tiver todos os jogadores primeiro.
  • No campo, coloca-se um número x de chapéus em locais aleatórios, metade no seu ponto.
  • Joga-se com 2 equipas de 1 ou mais jogadores.
  • A equipa A coloca os chapéus na ponta, a equipa B coloca-os ao contrário.
  • Após x minutos, pára e conta quem tem mais chapéus.
  • 2 cestos frente a frente a cerca de 10 metros.
  • Comece com 3 contra 3 ou 4 contra 4.
  • Dependendo dos números.
  • A tarefa cabe aos defesas.
  • Tentar intercetar a bola.
  • Não é permitido o contra-ataque.
    • Trocar quando uma das equipas tiver intercetado a bola 5 vezes.
    • Jogar a tempo e a equipa que tiver mais intercepções.

Golo:

  • Ganhar um ponto apanhando a bola em cima da linha.


Regras:

  • Um dos lados começa atrás da linha com a bola.
  • A bola interceptada é lançada primeiro para a sua própria linha e depois para o outro lado para ganhar um ponto.
  • As bolas fora de jogo contam.
  • Quando um ponto é ganho, o adversário recebe a bola a partir daí.


Pontos de atenção:

  • Para defender.
  • Jogar para o lado movendo-se numa perna.
  • Jogar com ritmo.
  • Olhar atentamente para os outros e para os adversários.



drawing passar a bola pela linha
  • 1 atacante continua a disparar, mantendo também o balão alto (para que o balão não toque no chão)
  • O apanhador apanha e atira sempre a bola.
  • Dividir a equipa em grupos iguais de até 3 pessoas
  • Tantos postes quantos os grupos
  • Todos podem defender todos
  • Podem marcar em qualquer poste
  • Dividir a equipa em grupos de 2, no máximo 3
  • Cada grupo começa no seu próprio poste
  • Marcam um número X de golos por pólo
  • Terminaram? Passam então para outro poste (pode ser ao acaso, pode ser por ordem)
  • Finalmente, marcar um número X de golos no seu próprio poste.
  • Ganha quem marcar primeiro em todos os postes
  • Dividir em grupos de 2 ou 3 jogadores.
  • Cada grupo tem um número X de peões no meio. (por exemplo, 2)
  • Os jogadores executam uma tarefa.
  • Não importa o que é exatamente, pode ser um remate de 4 metros, pode ser um lançamento de penálti, etc.
  • Com um número X de golos, o grupo pode tirar um peão do meio.
  • Não há mais peões no meio?
  • Então podem tirá-los a outro grupo.
  • Ganha quem tiver primeiro um número X de peões.
  • Este número tem de ser superior ao número de peões no meio por grupo!
  • (Assim, se cada grupo tiver 2 peões no meio, o número de peões para ganhar tem de ser 3 ou mais).

Objetivo:

  • Qual dos pares é o primeiro com x número de tacadas.


Regras:

  • Cada par tem 1 bola e dispara à vez.
  • Todas as equipas começam a rematar ao mesmo tempo.
  • As equipas registam o número de golos que marcam.
  • Cada equipa faz os mesmos remates previamente acordados.


Jogo:

  • O jogo começa com cada equipa a ter de marcar 2 golos.
  • A equipa que o tiver feito primeiro chama o treinador.
  • Este interrompe o jogo.
  • Todos os que tiverem 2 golos nessa altura passam à ronda seguinte para 3 golos.
  • Todas as equipas que ainda não tinham marcado 2 golos começam de novo com novos 2 golos.
  • Assim, agora as equipas têm objectivos diferentes entre si.
  • Cada equipa tem de marcar mais 1 golo na ronda seguinte do que o golo que marcou na ronda anterior.
  • Isto continua até haver uma equipa que tenha marcado 10 golos.
  • Há duas equipas que têm de fazer entrar a bola na área adversária, jogando em conjunto.
  • Os adversários podem cobrir-te, mas também podem intercetar.
  • Se isso acontecer, a outra equipa pode atacar e tentar fazer a bola entrar na área da outra equipa.