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Corfebol exercícios

  • 2 casais,
  • 4 pólos,
  • cada um tem a sua própria vara
  • e os 2 marcam com os outros.
  • 2 registos,
  • 8x acerto,
  • 2x falhar, correr para o meio e continuar até fazer 8,
  • depois o outro
  • No peão 1
    • 6x o chãobater e saltar para cima e estender-se até ao fim.CORRER PARA O POSTE 1.
  • Poste 1
    • depois desviar no poste 1.
    • CORRER PARA O PINO 2.
  • Peão 2
    • saltando
    • CORRER PARA O POSTE 2.
  • Poste 2
    • fazer uma corrida no poste 2.
    • correr para o peão
  • peão 3
    • 6x flexões
    • CORRER PARA O POLE 3.
  • poste 3
    • pequena oportunidade atrás do cesto
    • CORRER PARA O PEÃO 4.
  • Peão 4
    • 6x equipa
    • CORRER PARA O POSTE 4.
  • Poste 4
    • desviar para o outro lado
    • correr para o peão 1


  • Fazemos isto 5x
  • mas de cada vez passamos por baixo do poste.
  • Colocar um quadrado de 20 por 20 com chapéus
  • Colocar bolas no meio (1 a menos que o número de jogadores)
  • Os jogadores correm em círculos à volta dos chapéus
  • Ao apito, correm e tentam apanhar uma bola
  • Se tiverem uma bola, podem fazer uma tentativa de remate (lançamento de penálti - distância) e, se marcarem, ganham um ponto, com cada nova ronda menos uma bola no meio. Os jogadores que não têm uma bola para agarrar continuam a correr.


  • As crianças disparam de 4 metros,
  • Com todo o grupo, fazem 10 em 5 minutos.
  • Se isso não acontecer, há uma consequência!!!

Variante A.

  • Forme grupos tão numerosos quanto possível e divida-os por cestos colocados lado a lado com algum espaçamento.
  • Peça ao próximo da fila para fazer um lançamento de penálti de cada vez.
  • Faça com que os cobradores façam o lançamento de penálti ao mesmo tempo, ao seu sinal (com ou sem apito), imitando assim a pressão que também está presente no ambiente de jogo.
  • O grupo que marcar 5 lançamentos de penálti primeiro ganha uma vida de bónus (ver variante B).
  • Esta variante pode ser repetida várias vezes (consoante o tamanho do grupo).


Variante B.

  • Passa agora para o tiro; a pressão para marcar um lançamento de penálti aumenta.
  • A posição inicial é a mesma da variante A, mas quem falhar o lançamento de penálti está agora fora.
    • A menos que uma vida de bónus previamente ganha pelo grupo seja utilizada.
  • Isto significa que o grupo diminui.
  • Os dois últimos grupos que restam com 1 pessoa competem entre si num cesto central.
  • Os jogadores anteriormente abatidos formam um círculo (grande) à volta da cena.
  • O jogador que conseguir marcar dois lançamentos de penálti mais cedo do que o seu adversário, recebe o título honorário de rei(s) da semana.
    • Pode introduzir deliberadamente alguns elementos perturbadores no momento x, como música alta ou uma bola extra no campo para tirar os jogadores da sua concentração. Explique claramente qual é o objetivo desta ação.
  • 2 em frente ao cesto.
  • 1 pessoa atrás do cesto tenta passar para a frente.
  • não consegue porque alguém está a defender à frente.
  • lançar uma bola longa. mudar a cada 2 lançamentos.
  • 8 marcações
  • Grupo por cesto
  • 5 remates de paragem
  • 4 para trás 3 metros
  • 6 vezes para a frente 4 metros
  • 5 lançamentos de penalização
  • 1 pessoa dispara
  • os restantes correm em círculos.
  • só parar quando tiverem sido marcados dois golos,
  • depois trocar

Objetivo: Aquecimento (concentração e reação)

ORGANIZAÇÃO: Duas, três ou quatro equipas num espaço definido.

LOCAL DE JOGO: Andar em corrida lenta, um atrás do outro, atravessando todo o espaço. O número 2 segue sempre o mais rapidamente possível todos os movimentos do número 1, mantendo sempre uma distância de cerca de 1 metro. Trocar depois de algum tempo.

VARIAÇÕES:

  • agora o corredor da frente tenta despistar o corredor de trás com fintas súbitas e/ou mudanças de ritmo.
  • Mas agora também são permitidos outros movimentos: passes cruzados, saltos, deitar-se rapidamente e levantar-se de novo, etc.
  • Acabaram-se os múltiplos: todos correm livremente uns pelos outros. Os jogadores caminham em direção uns aos outros, fintam e..:
    • passam um pelo outro à esquerda.
    • passar à direita
    • dar a volta um ao outro e voltar para trás
  • O número de jogadores por poste não é importante.
  • Os jogadores atiram de 5 a 6 metros, consoante a idade.
  • Se atirarem para o cesto consecutivamente, têm o dobro da pontuação.
  • A 2 eu atiro, depois é 3, depois atiro outra vez, depois é 6 e assim por diante.
  • Se um jogador marcar, também tem de continuar a lançar.
  • Joga-se com seniores, normalmente até 3000 ou 5000
  • Dois ou três jogadores começam a atirar para a frente, de 3 a 4 metros,
  • Quando todos tiverem efectuado o lançamento, podem passar para o lado esquerdo do cesto.
  • Também aí, dois ou três ou ... devem ter efectuado o lançamento antes de passarem ao ponto seguinte.
  • Assim, primeiro todos os pontos (direcções do vento) à volta do poste.