facebook pixel

Corfebol exercícios

  • O jogador 1 lança a bola para o jogador 2 que se aproxima e que não corre diretamente para a bola,
  • mas corre em diagonal para a direita do jogador.
  • O jogador 1 atravessa, recebe a bola a meio do caminho do jogador 2 e atira-a para o peão de onde veio, o jogador 4, e junta-se atrás do outro peão, onde apenas está o jogador 3.
  • O jogador 2 junta-se atrás do jogador 4.
  • O jogador 1 deve fazer um quarto de volta para atirar a bola do jogador 2 para o jogador 4. Esta volta deve poder ser efectuada no ar.
  • Em pares, os jogadores atiram à vez a partir de uma posição de cerca de 6-8 metros.
  • Atira 3x por turno, tem de haver pelo menos 1 acerto, caso contrário, corre 3x à volta do cesto a partir do ponto de lançamento.
  • Quem marca 10 vezes primeiro.
  • O vencedor é aquele que fizer isto no menor número de jogadas.
    • NB: Também pode utilizar este exercício para testar se há progressos na percentagem de remates

Em resumo:

  • exercício de lançamento (jogo) que consiste em lançar de diferentes lados do cesto.


Organização:

  • Um par por cesto com uma bola ou, na falta de cestos suficientes, dois pares com uma bola cada um.
  • Em cada cesto, quatro peões ou outros marcadores:
  • 1 à frente e 1 atrás do cesto, 1 à esquerda e 1 à direita do cesto, sempre a cerca de 6 metros de distância.
  • Um de cada par começa por baixo do cesto.
  • O outro é instruído a marcar um golo o mais rapidamente possível a partir de cada peão.
  • Depois, trocam de posição.
  • Qual é o par mais rápido a terminar a "volta ao mundo"?


Variante:

  • As distâncias podem, naturalmente, ser maiores ou menores à vontade. Ou: marcar 2 golos em cada peão.


Variante:

  • em vez de disparar a partir da imobilidade, pode disparar a partir do movimento, ou simplesmente: tirar bolas.
  • Todos se colocam em fila, as duas primeiras pessoas recebem uma bola.
  • O objetivo é que a segunda pessoa da fila marque antes da que ficou em primeiro lugar.
  • Quando isso acontece, a pessoa que marcou pode juntar-se à retaguarda e a pessoa que perdeu pode sentar-se ao lado.
  • Agora, se o número 1 marcar primeiro, junta-se à retaguarda e dá a bola ao próximo da fila
  • então ele é o número 2 e o que já estava a jogar passa a ser o número 1

3 contra 2

  • Festa sobre 2 cestos. Jogar até o primeiro par de 2 marcar 3 golos.
  • Todos os outros pares param imediatamente.
  • Em caso de empate, ganha o par que marcou primeiro o empate.
  • No 0-0, parar.
  • Vencedores para a esquerda, perdedores para a direita.
  • Fazer um círculo com os postes.
  • Vão em pares para debaixo de um poste. Um fica debaixo do cesto e o outro vai apanhar bolas de desvio debaixo de cada poste.
  • Faça isto durante 2 rondas e mantenha a pontuação.
  • Após 2 rondas, o outro dos 2 pares faz o mesmo e também regista a sua pontuação.
  • Após 4 rondas, o par com o número combinado de bolas desviadas ganha.

! Formar grupos de 2 pessoas por colmeia

Cada grupo recebe três cartas de jogo. As cartas são previamente baralhadas e os números 2 a 5 são retirados do baralho. Com as três cartas de jogo dadas, os grupos devem tentar aproximar-se o mais possível do número 31. Os valores dos números e das imagens são apresentados de seguida:

  • Seis = seis
  • Sete = sete
  • Oito = oito
  • Nove = nove
  • Dez = dez
  • Agricultor = dez
  • Rainha = dez
  • Rei = dez
  • Ás = onze

Assim, nove + valete + rainha = 29 pontos ou ás + valete + rainha = 31, mas também pode ter valete + valete + valete = 30,5

Quando os jogadores tiverem completado uma série, podem trocar 1 das cartas recebidas por uma nova, para se aproximarem do 31. O treinador marca um cronómetro e diz "stop" quando este dispara. A equipa que estiver mais perto de 31 ganha.

Série:

  1. Bolas de passagem: cinco golos seguidos.
  2. Bolas de saída: cinco golos seguidos por trás do cesto.
  3. Bolas passadas: jogar para a oportunidade curta 3 vezes seguidas.
  • Caminhe de uma linha para outra, com o tronco direito e, a cada passo, o joelho deve tocar no chão.
  • Faz-se isto com uma bola por cima da cabeça e com os braços estendidos.
  • Para os atletas mais fortes, este exercício pode ser efectuado com uma bola mais pesada
  • Pôr-se de pé com os dois pés sobre a balança de equilíbrio, meia-esfera,
    • coloque-a de preferência a 3 ou 4 metros do cesto
  • Agora, tente marcar o maior número possível de golos dentro de um determinado tempo
  • Sente-se no chão com uma bola nas mãos.
  • Puxe as pernas para dentro, de modo a só ter contacto com o chão com as costas.
  • Agora, bata na bola o mais possível da esquerda para a direita dentro de um determinado tempo...
  • Os jogadores colocam-se uns em cima dos outros, cada um com uma bola numa das mãos.
  • Um na mão esquerda, o outro na direita.
  • Agora, começam a atirar as bolas para a frente e para trás juntos
    • assim durante um certo tempo ou, primeiro, atirá-la para trás e para a frente um certo número de vezes
  • Os jogadores devem colocar-se todos ao longo de um determinado lado de uma linha, de um penico, etc. ....
  • A ideia é saltar sobre a linha e voltar com dois pés ou com um pé.
  • Desta forma, durante um certo tempo... a determinar por si, tendo em conta a idade ou a preparação física....