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Corfebol exercícios

  • Tem um atacante 5 metros à frente do cesto que vai rematar em movimento.
  • Por baixo do cesto está um declarante e um ressalte.
  • Depois de jogar a bola para fora, o atacante sai.
  • O atacante remata assim que tem a bola e corre imediatamente para a apanhar.
  • O atacante só ganha um ponto se ele próprio tiver apanhado a bola.
  • O recuperador tem um ponto quando apanha a bola.


Em quatro equipas, dois atacantes e dois defesas. Os atacantes começam em frente ao poste.

  • O jogador 1 com a bola atira-a para o jogador 2
  • O jogador 1 passa para o jogador 2
  • O jogador 2 atira a bola para trás e corre em profundidade
  • O jogador 1 lança a bola para o jogador 2
  • O jogador 1 vai à direita para apanhar e o jogador 2 remata.

Resumindo: exercício centrado no desvio do adversário.

Organização: uma bola por cada cinco ou quatro jogadores e uma área de cerca de 20 por 20 metros. Os jogadores são numerados.

a) O número 1 é o atacante, o número 2 defende-o e os números 3, 4 e 5 jogam em conjunto com o atacante. Todos podem deslocar-se livremente na área. O atacante recebe sempre a bola de volta dos números 3, 4 e 5. A tarefa do defensor é intercetar a bola. O atacante consegue não perder a bola uma única vez? A bola também não pode cair no chão! Após cerca de 30 segundos, troquem as tarefas: o número 3 ataca, o número 4 defende, etc., até que todos tenham atacado e defendido uma vez.

Possivelmente, prolongar a próxima vez:

(b) Como em a., mas dê a instrução de que o atacante deve sempre virar-se para longe do seu defensor: assim, tanto pode passar facilmente como receber a bola de volta. Eu chamo a isto: "cortar e virar", outros chamam-lhe "manter o adversário nas suas costas".

c ) Como em a., mas agora os colegas 3, 4 e 5 estão parados num triângulo com uma distância de cerca de 15 metros entre eles. Isto torna a tarefa um pouco mais difícil para o atacante.

d) Torna-se ainda mais difícil quando o atacante é instruído a colocar a bola numa ordem fixa em direção aos companheiros de equipa. Agora tem de correr em círculos, para que o defensor saiba exatamente para onde vai a bola, ou para onde o atacante quer correr. Muitas bolas serão agora interceptadas ou, pelo menos, tocadas.

e ) Parte c novamente. Com isto, mostra que a liberdade de escolha de um atacante torna agora tudo muito mais fácil. Ao afastar-se do adversário, o atacante cria um mar de espaço para si próprio!

marcar-com-1-oportunidade

Variantes:

  • A bola de passagem normal.
    A bola de passagem é feita a partir de 1 movimento e há extensão total.

  • A bola de passagem com ressalto.
    A bola de passagem é marcada com um ressalto.

  • A bola de passagem a partir da parte de trás do cesto.



  • Grupo por cesto
  • 5 remates de paragem
  • 4 para trás 3 metros
  • 6 vezes frente 4 metros
  • 2 vezes à frente 5 metros
  • 4 remates de paragem atrás

exercitar-varios-cestos

  • alinhar todos os postes com um chapéu à frente a 10 metros (o que é adequado para as crianças).
  • as crianças começam no chapéu, batem no chão e saltam para cima (esticando-se até ao fim), fazem isto 5 vezes.
  • depois batem 5 bolas passadas por poste (por par).
  • por isso, para cada bola de passagem, saltam 5 vezes e depois uma bola de passagem.
  • Quando terminam, fazem 5 saltos e 5 passes de desvio.
  • Por fim, têm de acertar 5 lançamentos de penálti por pessoa.
  • Pode acrescentar os seus próprios exercícios para tornar a estafeta mais longa ou mais difícil.
  • Como treinador, ande de um lado para o outro e encoraje as crianças. Dê algumas indicações aqui e ali sobre a técnica.
  • Em pares, ambos marcam um golo.
  • Quando ambos marcam, deslocam-se para a esquerda para o cesto seguinte, independentemente de o par ao seu lado já ter terminado.
  • Quem for o primeiro a regressar ao seu próprio cesto e marcar os dois golos novamente.

2 postes e 2 grupos em cada poste.

  • Colocar 9 arcos numa das extremidades da colmeia.
  • O número 1 de cada grupo dispara de 4 metros.
  • Se acertar, pode colocar um chapéu num dos aros.
  • Se falhar, é a vez do jogador seguinte.
  • Isto continua até que um grupo tenha três em linha na horizontal, na diagonal ou na vertical.

espingarda


  • Fazem-se grupos de 2 ou 3.
  • Começam a atirar ao cesto e, quando tiverem marcado, dizem YO,
  • e depois tu (e os outros que atiram) passam para o poste seguinte.
  • Continuam assim, quem disser YO primeiro 5 vezes (ou menos, porque querem) ganhou.