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Corfebol exercícios

  • Tridentes debaixo do cesto
  • O nº 1 remata por baixo do cesto
  • O nº 2 apanha a bola e depois remata por baixo do cesto (onde a apanha)
  • O n.º 3 apanha a bola .........
  • O n.º 1 apanha a bola ......... etc.
  • A equipa que tiver marcado os primeiros 30 golos.
  • Opção: se a bola cair no chão, é deduzido 1 ponto do resultado do golo, não sendo possível um resultado inferior a 0.
  • Com os grupos juntos.
  • O primeiro dos grupos dá a volta ao salão, caminha até ao cesto e faz um lançamento de 4 metros.
  • Depois de este se sentar, passa para o seguinte.
  • O número 2 também dá uma volta, caminha até ao cesto e faz uma bola cruzada, o terceiro uma oportunidade curta atrás do cesto, o quarto um remate atrás do cesto.
  • Depois, todos os 4 fazem um lançamento de bastão e sentam-se.
  • Ganha quem se sentar primeiro com todo o grupo no seu cesto
  • 4 contra 4.
  • Preste muita atenção aos preparativos básicos e também ao ritmo e à movimentação da bola, para que não haja apenas um atacante em movimento.
  • Fazer jogadas mais surpreendentes, deslocando a bola, afastando-se da bola, lançando em profundidade, etc.
  • Praticar o lançamento e a libertação na linha curta e na linha longa.
  • O declarante coloca-se longe do cesto. O atirador fica na frente da caixa, do lado do declarante.
  • O atirador corre em direção ao declarante (a linha curta), recebe a bola e atira.
  • O declarante torna-se atirador, o atirador corre para trás do cesto, o apanhador aterra na posição do declarante, depois de a bola ser lançada para o declarante seguinte.


Variação:

  • O atirador escolhe a linha longa depois de fintar em direção à linha curta ou ao cesto.


  • Ambas as variantes podem ser treinadas com o adversário com o lançador, para que o declarante aprenda a avaliar quando alguém está livre.
  • Doseamento do defensor. Quando se utiliza um defensor, o 2º declarante (que na realidade não faz nada) pode atuar como defensor.
  • A rotação após o exercício é então: o declarante torna-se defensor, o defensor torna-se atirador, o atirador torna-se apanhador e o apanhador torna-se declarante (após uma combinação com um jogador).
  • Um apanhador atrás do poste, um apontador com a bola debaixo do cesto e vários atacantes a 3 metros à frente do cesto.
  • A curva de aprendizagem da bola fora de jogo é abordada neste e nos exercícios seguintes.
  • O rematador a 3 metros recebe a bola, a sua posição inicial é a mesma do remate de pé, uma pequena posição de abertura.
  • Deslocar a perna direita ligeiramente para trás, encontrar o equilíbrio sobre essa perna direita, colocando ligeiramente a perna esquerda a.
  • A partir deste equilíbrio, rematar para o cesto.
  • Praticar várias vezes o remate com a perna direita, depois o remate com a perna esquerda.
  • O lançador torna-se apanhador, o apanhador torna-se declarante e o declarante volta a juntar-se aos atacantes.


Variação:

  • Como no exercício anterior, mas a bola só é lançada quando o atirador passa o pé esquerdo à frente do pé direito (ao desviar-se para a direita).
  • O rematador deve encontrar o ritmo do passe para a direita, receber a bola, equilibrar-se sobre a perna direita e esticar corretamente os braços e as pernas para o remate.
  • Os pares enfrentam-se.
  • Bola entre eles.
  • Os jogadores colocam-se de pé com as mãos atrás das costas.
  • Assim que o BAL é chamado, tentam agarrar a bola o mais rapidamente possível.
  • Ganha quem a agarrar primeiro.
  • Os pares enfrentam-se. O treinador tem 2 peões nas mãos atrás das costas.
  • Atrás de cada jogador está também um peão da mesma cor que o do treinador.
  • O treinador percorre a fila de jogadores e escolhe uma cor. O jogador cuja cor está na mão vira-se e corre para o seu peão.
  • O outro tenta bater-lhe.
  • Os jogadores colocam-se numa longa fila atrás uns dos outros, virados para o mesmo lado.
  • Saltam baixo com tensão nas pernas. São designadas 2 linhas para a esquerda e 2 linhas para a direita.
  • O treinador indica a linha em que devem bater à esquerda ou à direita.
  • os jogadores deitam-se aos pares, de frente um para o outro.
  • assumem a posição de prancha. (certificar-se de que os cotovelos não ultrapassam o ombro).
  • colocar uma bola no meio do par.
  • ao apito, os dois jogadores tentam agarrar a bola o mais rapidamente possível.

mastermind-16

  • Quem decifra o código de 4 dígitos.
  • Depois de completarem uma tarefa, podem ter um dígito preenchido na sua folha de código.
  • Após 4 dígitos, quantos números estão no lugar correcto e quantos números estão correctos.

Os lados são os números pares, mas em vez de ganhar pontos por marcar, também pode ganhar pontos por apanhar a bola.

  • Um golo vale 1 ponto
  • Apanhar a bola depois de um remate (ressalto) 2 pontos
  • Faça um quadrado à volta do cesto com duas pessoas à frente e duas atrás (no caso dos triplos, 1 pessoa atrás).
  • Jogar à volta do cesto.
  • Assim que a bola é jogada da frente para trás, o lançador preenche imediatamente o ressalto.
  • À frente, o espaço vago é preenchido pelo outro jogador que estava à frente.
  • Este jogador recebe agora a bola por trás e efectua o remate.
drawing Trabalhar para o 3-1