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Corfebol exercícios

Em pares. Um declarante e um atacante.
O declarante fica debaixo do cesto, o atacante fica à frente do cesto.

  • O atacante corre para a esquerda/direita e recebe a bola jogada na mão exterior.
  • Tenta apanhar a bola e voltar a jogá-la com uma mão.
  • Na 4ª passagem, o atacante vai para o remate.
  • Troca após 2 jogadas.
  • A ênfase é colocada nos passes sólidos e na aceleração após a repetição.
Jogo:
  • As equipas alinham-se uma após a outra no cesto 1.
  • O participante 1 começa a atirar, depois o participante 2 começa a atirar imediatamente.
  • Se o participante 2 pontuar antes do participante 1, o participante 1 está fora e vai para o cesto 2.
  • O participante 2 vai atrás.
  • Se o participante 1 pontuar antes, vai para trás.
  • O participante 3 entra no cesto. Se marcar antes do participante 2, vai para trás e o participante 2 vai para o cesto 2.
  • O jogo continua assim nos quatro cestos, até haver um vencedor no cesto 1.
Acordos
  • Podes dificultar a defesa, mas não podes deitar a bola fora.
drawing Tiro de corrida de resíduos
Regras do jogo:
  • O jogador fica do seu lado com o seu grupo.
  • Os líderes mudam de lado para que todos se mantenham em movimento.
  • O objetivo é fazer o exercício com alta intensidade.
  • Comece à frente dos cones. Depois do cone 5, correr para o primeiro cesto.
  • Depois do cone 5, faça um sprint até ao primeiro cesto.
  • O segundo cesto volta a juntar-se aos cones.

  • De um lado, um treinador faz de declarante.
  • Somar as pontuações individuais.
  • Contar em voz alta com a sua equipa.
    • Por ronda, 1 ponto.
    • A quinta ronda vale 2 pontos.
Exercício:
  • Ronda 1:
    • 10 bolas passadas. Exercício no cone: elevação de joelhos.
  • Ronda 2:
    • 8 remates de 3-4 metros. Exercício no cone: 2 peões para a frente, 1 peão para trás.
  • Ronda 3:
    • 10 oportunidades curtas. Exercício do cone: ziguezaguear.
  • Ronda 4:
    • 6 remates de 4-5 metros. Exercício no cone: ziguezague invertido.
  • 5.ª ronda:
    • A equipa com menos pontos determina o exercício, incluindo o exercício do cone.
drawing Aquecimento condicional com bola e frascos
4 atacantes e 4 defesas.

Exercício:
  • O ataque joga com a bola, faz o ressalto a certa altura e tenta cortar em posição de apoio ou arriscar a partir do 3-1.
  • Os defesas devem fazer pressão no exterior e impedir o momento do corte.
  • Não defendam ainda na linha de bola e não se substituam uns aos outros.
Exercício variante:
  • O mesmo que no exercício anterior, mas os defesas devem agora prestar mais atenção aos seguintes pontos:
    • Treinar a partir da visão geral da zona do cesto.
    • Manter um triângulo defensivo na zona do cesto e na zona frontal do campo.
    • Sentar-se baixo e mão alta.
Exercício variante:
  • O mesmo que no exercício anterior, mas os defesas podem tentar roubar a bola, exercendo mais pressão sobre as linhas da bola.
Cada tarefa tem a duração de 6 minutos, com troca de papéis ao fim de 3 minutos.
drawing Defesa em 4-4
Necessário: 2 jogadores rápidos com um cesto atrás deles.
Depois de cada exercício, correr para a bola ou para o remate, apanhar a própria bola e passar ao jogador seguinte.
O declarante corre para iniciar a escada de velocidade depois de declarar.

Exercício:
  • joelhos altos laterais, escada de velocidade:
    • Jogar para os lados através da escada, levantando os joelhos e mantendo o tronco direito.
    • Mova os braços consigo durante o movimento, no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio e no sentido dos ponteiros do relógio.
  • Em linha reta e rápida através da escada de velocidade
  • Ganha quem marcar mais golos com a bola cruzada.
Exercício de festa versátil 4 contra 4

  • Forme 2 equipas com um máximo de 4 jogadores.
    Se tiver mais de 8 jogadores, forme 2 equipas e troque rapidamente após cada um ou após 2 golos.
  • A equipa 1 começa a atacar com 1 cesto, a equipa 2 defende.
    Se a equipa 1 marcar, pode continuar a atacar, mas começa de novo no peão inicial.
    Se a equipa 2 intercetar a bola, tem 1 oportunidade para tentar marcar no cesto 2 ou 3. A equipa defensora pode assim escolher entre 2 cestos após a interceção.
    Se a defesa marcar após 1 remate, torna-se a nova equipa atacante e pode começar no peão inicial, para atacar o cesto 1.
  • Que equipa marcou primeiro os 5 golos? É possível variar.
  • Troca com mais de 8 jogadores: mudar rapidamente após 1 ou 2 golos.
Distância: 20 metros com um peão após 10 metros.

  • Correr para a frente e para trás 10 vezes a um ritmo lento.
  • Corra sobre os calcanhares até meio dos 10 metros, depois saia e volte a correr.
  • Andar na ponta dos pés até meio dos 10 metros, depois sair e voltar a correr.
  • Mudar de lado 2 vezes para trás e para a frente, de lado, a meio.
  • 2 vezes até meio (10 metros) elevar os joelhos, depois sair a correr e voltar a correr.
  • Correr para a frente e para trás 5 vezes a um ritmo ligeiramente mais rápido.
O número de jogadores a dividir por 2 é o número de cestos necessários.
Metade dos jogadores pega numa bola e coloca-se junto a qualquer cesto. Ficam aqui até ao momento da troca.

Os restantes jogadores escolhem um cesto para começar. Este grupo continua a trabalhar até ao momento da troca.
Ao sinal do treinador, os tiros são disparados.
Como? O treinador pode decidir isso, a distância, o tipo de remate.
Ronda 1: 1 golo
Ronda 2: 2 golos
Ronda 3: 3 golos
Ronda 4: 4 golos
Ronda 5: 5 golos

O primeiro jogador a marcar grita SIM bem alto, todos os jogadores devem agora trocar de cesto imediatamente.
O jogador que marcou o primeiro golo da ronda 1 1 está na ronda 2, enquanto os restantes jogadores ainda estão na ronda 1.
Que jogador chega primeiro à ronda 5?
Depois disto, os papéis trocam. O grupo de jogadores assistentes/captura torna-se trabalhador e os trabalhadores tornam-se jogadores assistentes/captura.

O exercício requer muita capacidade de observação por parte do formador. Quem está em que ronda?
  • Combinem-se em 3 pares à volta do poste e marquem 40 bolas passadas, aproximando-se do cesto de cada vez a partir de um local diferente.
    O objetivo é marcar de todos os lados.
  • Marque 25 lançamentos de penálti.
  • Desloque-se à volta do cesto a um ritmo fácil e, pouco antes de receber a bola, faça uma manobra de desvio.
    Marque 15 golos no modo de três jogadores. De novo à volta do cesto.
  • Mantém-se em movimento a cerca de 6/7 metros do cesto. Depois de um "duplo", atira para o cesto. De novo à volta do cesto.
    Nota: na parte de trás do cesto, pode rematar a um máximo de 6 metros do cesto.
Jogar com 4 jogadores à volta do poste.

  • 1 jogador apanha a bola.
  • O próximo jogador a passar a bola recebe a bola.
  • A bola é jogada para o passador, que a passa de volta para a pessoa de quem recebeu a bola.
  • O jogador efectua o remate.
O importante é manter um ritmo de bola elevado, preencher rapidamente, preencher as pessoas correctas e lançar com a mão direita.
Os postes estão situados uns ao lado dos outros numa linha central imaginária na casa, com um máximo de 4 por casa.
A linha lateral e/ou central/traseira são os marcadores de fim de jogo.
Por cada poste, um apontador e um corredor. O corredor corre de uma linha para outra, por vezes atirando de trás e outras vezes de frente.
O corredor corre durante 3 minutos de cada vez.

  1. Ritmo lento como aquecimento.
  2. O ritmo aumenta para 50%
  3. Pegar na bola de corrida com um sprint curto e correr calmamente para a outra linha.
  4. A meio da corrida, dê dois passos para a esquerda ou para a direita e volte a correr a 50%.
Embora a tónica seja colocada na condição física, faça disso uma competição com o seu colega corredor para ver quem marca mais pontos.
4 ou 5 equipas por cesto

1 avançado, 1 defensor no avançado, 2 atacantes

  • O atacante tenta colocar-se em posição enquanto o defensor está a pré-defender-se.
  • Os atacantes devem jogar de forma a poderem passar para o passador e, assim, manter o defesa fora de jogo.
  • Assim, o jogo está constantemente a ser alterado.
  • Se o avançado puder ser tocado para dentro, faça uma ação e troque de posição.
Variação:
  • Jogar fora de jogo, passando a bola por cima ou afastando-a atrás do cesto.