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Corfebol exercícios

Neste exercício, o foco está na finalização das oportunidades e no tempo de recuperação.
Se não marcar golos com rapidez suficiente, perderá o jogo.

  • O objetivo é marcar 5 golos.
  • O recuperador debaixo do cesto joga contra o atirador em frente ao cesto. Qual dos dois jogadores marca 5 golos primeiro?
  • O recuperador começa como servidor, de modo que o rematador tem de rematar em movimento fora dos 6 metros.
  • O recuperador só pode rematar se apanhar a bola de uma só vez sem que seja marcado um golo.
  • Se alguém marcar 5 golos, muda de posição
  • Jogamos à melhor de 3 jogos. Assim, com 2-0, o jogo está terminado.
Demasiado fácil ou demasiado difícil:
  • Aumentar ou diminuir a distância de remate.
  • Jogue com o número de golos que têm de marcar.
  • Para desafiar o ressalto, pode optar por colocá-lo a alguns metros do cesto. Torna-se mais difícil para o recuperador apanhar a bola num só remate.
Objetivo
  • Pura pontaria e desenvolver a forma física.
  • Qual o par que será o primeiro a atingir os 0 pontos de subida e descida.
Regras
  • Começa-se por correr para cima e para baixo na largura do corredor 5 vezes o mais rápido possível.
  • Depois, disparam 10 vezes num raio de 2 metros e contam o número de vezes que marcam. Atira alternadamente, ou seja, 5 vezes cada.
  • Se marcou 5 ou mais vezes - metade do seu número de sprints simples - pode correr menos uma vez para cima e para baixo no corredor, ou seja, 4 vezes.
  • Depois, começa a disparar novamente e conta o número de vezes que marcou. Se for metade ou mais do que o número de vezes que correu, pode subir e descer mais uma vez.
Exercícios com o pau de vassoura:
  • Pau ao pescoço, pés afastados à largura dos ombros.
    • Rodar os braços, mantendo-se virado para a frente.
    • Repetir até que os músculos abdominais oblíquos fiquem doridos.
    • 30x.
  • Pau no pescoço, pés afastados à largura dos ombros.
    • Agora agache-se. 90 graus no joelho
    • 15x
  • Segurar o pau de vassoura à frente da barriga com as mãos tão afastadas quanto possível.
    • Agora passe por cima da cabeça para trazer o pau para as costas e para trás. 10x
    • O mesmo com 1 mão em cima e 1 mão em baixo. 10x
    • O mesmo com a outra mão ao alto e por cima do outro ombro.10x
  • Colocar o pau de vassoura verticalmente na mão e equilibrar-se com ele em cada mão
    • 15 segundos
  • Lunge com o pau ao pescoço.
    • Dê um grande passo em frente e dobre o outro joelho.
    • Empurre a perna da frente e volte à posição inicial.
    • Cada perna 10x
Exercícios com Speedladder
  • Calcanhares e nádegas com as mãos nos glúteos. Cada pé entra em cada caixa. 10x
  • Saltar na escada com a perna esquerda. 10x
  • Saltar através da escada com a perna direita. 10x
  • 1 perna na escada e 1 perna fora da escada, saltando para cima e a perna exterior na escada e a perna interior fora da escada. 10x
  • Salto lateral para dentro - e para fora da escada. 10x
  • Anunciador com a bola debaixo do cesto, atirador e defesa em frente ao cesto.
  • O atirador fica livre à volta do cesto e efectua 6 lançamentos.
  • O defensor pode bloquear, no máximo, 2 dos 6 lançamentos.
  • A pressão passiva é aplicada aos outros lançamentos.

  • O objetivo é que o atacante lance efetivamente, independentemente do que o defensor faça.
  • E o objetivo é rematar de forma convincente, as bolas que não são bloqueadas devem ser realmente rematadas para marcar, por isso não se concentre demasiado no defensor, mas continue a rematar.
  • Com 4 jogadores, tem um recuperador extra.
  • O jogador corre para a frente.
  • Depois para o lado, para a esquerda.
  • Para a direita.
  • Para o meio.
  • Por fim, volta ao ponto de partida.
  • Faça isto em 3 pares alternadamente e faça isto 5x cada.
drawing T-Loop
Para cada par/tripla, prepare um retângulo de 2 metros por 1 metro com quatro chapéus de cores diferentes.
  • 1 jogador fica na caixa, o outro observa.
  • Coloque duas linhas de cada lado do retângulo.
  • Os jogadores na caixa têm de mover os pés - driblar - no sítio.
  • São sempre dadas ordens aos jogadores para responderem.
  • De cada vez que se diz a cor de um chapéu, os jogadores têm de tocar nesse chapéu com a mão.
  • A linha de comando significa que têm de correr para uma das linhas laterais. Nessa altura, o outro par/triplo entra na caixa e executa os comandos.
  • Cada um faz isto 10 vezes.
As tarefas podem incluir saltar, agachar, tocar no calcanhar, tocar no joelho, saltar para a direita, saltar para a esquerda, sentar, prancha, flexão, etc.
Alternar estas tarefas com a cor de um chapéu.
Este exercício é condicional e tem por objetivo praticar a rotação e a viragem a alta velocidade.

Exercício:
  • A partir da linha de fundo de um campo de voleibol, corre até à linha de 3 metros mais distante.
  • Depois, volta à primeira linha de 3 metros.
  • Depois, corre para a linha de fundo e volta pelo mesmo caminho:
    • Pela linha de 3 metros mais afastada,
    • A primeira linha de 3 metros
    • A linha de partida de trás. São 60 metros.

  • Bater na linha de cada vez. 4 x.
  • Após a primeira vez, descansar 15 segundos.
  • Após a segunda vez, descansar 15 segundos.
  • Depois da terceira vez, descansar 30 segundos.

drawing M-sprint
  • Colocar os obstáculos a 5 metros de distância e a 7 metros.
    • Saltar sobre o obstáculo, apanhar a bola no salto.
    • Quando estiver no chão com a perna de fora, jogue a bola para trás e faça uma bola cruzada.
    • 5pp à esquerda e 5 pp à direita.
  • Agora coloque os obstáculos a 5 metros e 5 metros de distância.
    • Salte sobre o obstáculo, coloque a bola no salto e remate ao descer.
    • Marque 5x pp.
  • Passar lateralmente pela escada com as costas direitas e os joelhos levantados.
    • 2x à direita e 2x à esquerda.
  • Percorrer a escada de trás para a frente com um pé em cada quadrado.
    • Comece 2x com a direita e 2x com a esquerda.
  • Colocar-se à frente da escada.
    • Entrar na escada com o pé esquerdo e com o pé direito atrás da perna esquerda à volta do exterior da escada e puxar para a esquerda.
    • Entrar na escada com o pé direito e colocar o pé esquerdo do outro lado, no exterior da escada, através da parte de trás da perna direita
    • Começar 2x com a esquerda e 2x com a direita.
  • Passar lateralmente pela escada com o pé esquerdo no primeiro quadrado.
    • Depois, o pé direito atrás da escada entre os quadrados.
    • Depois, com o pé esquerdo na escada e o pé direito à frente da escada.
    • Depois, com o pé esquerdo novamente na escada e o direito atrás dela.
    • Prestar atenção ao pé esquerdo. Está sempre no quadrado, o direito alterna de trás para a frente da escada.
    • Comece 2x com a esquerda e 2x com a direita
  • Nos quadrados ímpares da escada, há um chapéu.
    • Saltar com as duas pernas na diagonal sobre o chapéu para o quadrado seguinte.
    • Depois, com as duas pernas, salta para o quadrado e para o quadrado ao lado, do outro lado.
    • Depois, novamente sobre o chapéu, etc.
    • Saltar 2x na diagonal para a esquerda e 2x na diagonal para a direita.
  • A bola é jogada pela frente para o jogador que corre por baixo do cesto.
  • Ao mesmo tempo, este jogador atravessa o ponto de apoio até ao cesto para apanhar a bola.
  • O ponto de apoio passa a bola para o outro jogador da frente, em alternativa para trás.
  • O jogador de apoio sai para o lado do jogador que recebeu a bola e é jogado de volta para dentro.
  • A bola volta a dobrar e é rematada pelo jogador da frente ou de trás.
  • O remate é efectuado pelo jogador do remate - que tem a parte de trás da caixa, vista do rematador - .
  • O não atirador fica com a parte da frente.
  • O declarante fica à espera de uma captura e o atirador continua a mover-se para uma descoberta.
  • Pontuar 5x na frente direita, 5x nas costas direita, 5x na frente esquerda e 5x nas costas esquerda.
  • Podemos praticar isto com trios ou quartetos.
drawing Atacar com duplas
  • Receber uma bola cruzada indicada à altura do cesto.
  • Virar para o cesto com o corpo e marcar por cima ou com 1 mão.
  • Marcamos 15x com a bola indicada no lado esquerdo do cesto e 15x no lado direito do cesto.
  • Colocar um chapéu a 10 cm dos lados em frente ao cesto.
O mesmo que o roubo de peões, mas agora podes roubar pessoas quando os peões do meio acabarem.

Regras de jogo:
  • As equipas jogam umas contra as outras.
  • Cada equipa tem o seu próprio cesto.
  • Cada equipa tem o seu próprio cesto e decide qual o lançamento que deve ser feito. Se esse lançamento for feito, pode tirar um peão do meio
  • Se ficarem sem peões, podem tirar um peão de outra equipa.
Objetivo
  • Qual a equipa que roubou mais peões/jogadores ao sinal final.
    ou
  • A equipa que tiver saqueado todos os jogadores no seu cesto.