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Corfebol exercícios

  • 4 pares num poste, a bola é jogada à volta (não muito tempo) até alguém tentar apanhar a bola.
  • isto acontece depois de essa pessoa passar a bola.
  • este movimento cria um buraco no 4-0,
  • essa lacuna é preenchida por um jogador que depois efectua o remate.
  • a bola é apanhada pelo recuperador e jogada para fora,
  • o recuperador afasta-se do poste e o 4-0 é restabelecido.
  • isto repete-se.
  • A base é a mesma que a parte 1 do ataque dinâmico,
  • no entanto, depois de o recuperador ter apanhado o primeiro remate, procurará imediatamente um companheiro de equipa livre na parte de trás do jogo.
  • é assim que surge a "segunda oportunidade".
  • o recuperador permanece de pé e volta a apanhar a bola, joga-a para fora e afasta-se também do poste.
  • o importante neste exercício é que os 4 jogadores estejam em movimento,
  • no momento em que o primeiro jogador faz o remate, o jogador que está no fundo do jogo já deve estar ocupado a libertar-se e a preparar-se para o segundo remate.
  • os exercícios de ataque dinâmico 1 e 2 são efectuados com defesas,
  • os atacantes devem ser bons a deslocarem-se e a afastarem-se do adversário.
  • se o primeiro remate falhar, pode ser executada uma linha de fundo.
  • é importante que o primeiro passe após a posição de ressalto seja passado para um remate.
  • se os colegas de equipa não correrem suficientemente livres, a bola não será passada.
  • Colocar 4 cestos num quadrado.
  • Todo o grupo caminha em linha à volta dos cestos.
  • Quando o treinador diz "sim", a pessoa que está no fundo da fila começa a correr para a frente da fila o mais depressa possível.
  • As crianças fazem-no correndo.
  • Opções:
    • As crianças correm umas atrás das outras à volta dos cestos em fila.
    • A pessoa que está à frente da fila pode fazer o que quiser, por exemplo: dar saltos nas nádegas, correr, levantar os joelhos, etc.
    • Quando o treinador grita "sim", a pessoa do fundo da fila começa a caminhar para a frente da fila o mais depressa possível e depois pode escolher o que quer fazer.
    • Deve ser algo diferente da corrida/jogging normal, pode ser um sprint.

Em resumo:

  • exercício de lançamento (jogo) que consiste em lançar de diferentes lados do cesto.


Organização:

  • Um par por cesto com uma bola ou, na falta de cestos suficientes, dois pares com uma bola cada um.
  • Em cada cesto, quatro peões ou outros marcadores:
    • 1 à frente e 1 atrás do cesto e
    • 1 à esquerda e 1 à direita do cesto,
    • sempre a cerca de 6 metros de distância.
  • Um de cada par começa por baixo do cesto.
  • O outro é instruído a marcar um golo o mais rapidamente possível a partir de cada peão.
  • Depois, trocam de posição.
  • Qual é o par que termina mais depressa a "volta ao mundo"?
  • O lançamento de penálti pode ser praticado imediatamente na sua totalidade.
  • A pressão no lançamento de penálti de ter de marcar pode ser imitada de várias formas:
    • marcar dez de seguida para contar de novo se falhar.
    • Qual o grupo que chega à série mais alta de lançamentos de penálti marcados, a pontuação é de dois pontos e a falta é de um ponto,
    • quem tem 20 pontos primeiro,
    • qual o jogador que marca mais pontos em 10 tentativas.
  • Este exercício tem tudo a ver com técnica.
  • Também no jogo, só a técnica é decisiva para marcar ou não um golo.
  • Não há fator tempo ou defesa.
  • Conceba os exercícios de modo a que o importante não seja o tempo, mas a eficácia.
  • 6 jogadores, cada um debaixo de um poste e os restantes jogadores passam/ desviam-se/ arriscam pouco.
  • Primeiro, para o centro, onde há uma tampa, e depois para um poste que está livre.
  • 2 jogadores num poste.
  • O jogador 1 lança para o jogador 2, que se aproxima e remata.
  • O jogador 2 corre para o poste para apanhar a bola de uma só vez, lança para o jogador 1 que vem ao lado e remata. etc.
  • 2 jogadores num poste.
  • O jogador 1 atira a bola ao jogador 2, corre em direção ao jogador 2, faz um movimento diagonal e corre para a profundidade.
  • O jogador 2 apanha a bola e atira-a ao jogador 1 e corre para a profundidade, afastando-se assim do jogador 1.
  • Etc.
  • Coloca-se quatro postes num quadrado,
  • no meio dos quatro postes coloca-se um peão.
  • quatro crianças são o líder e
  • as restantes crianças ficam ao lado do peão no meio.
  • Em primeiro lugar, pode escolher que os atacantes se posicionem nos postes.
  • Não importa em que poste, só podem atingir o mesmo poste duas vezes seguidas.
  • Pode escolher isto para que eles tenham de correr muito.
  • Além disso, as crianças têm de marcar 2 vezes, a pessoa que o fizer primeiro pode definitivamente trocar com um declarante, as outras crianças podem então trocar com um declarante.
  • Depois disso, pode optar por deixar as crianças jogar bolas livres, lançamentos de penálti, fora do vizinho, etc.

Em resumo: praticar várias formas de tiro num formato competitivo e divertido.

Organização:

  • Cada grupo tem um cesto e uma bola. Os cestos devem ser dispostos de preferência (mas não é absolutamente necessário) em círculo ou retângulo.
  • O número de pessoas por grupo é menos importante (mas todos os grupos devem ter aproximadamente o mesmo tamanho).


A primeira tarefa para os grupos é:

  • fazer 10 golos de bola cruzada.
  • Quando terminar, o autor do último golo dirige-se ao treinador para receber a tarefa seguinte.
  • Que grupo será o primeiro a completar todas as tarefas?


Entretanto, o treinador anda de um lado para o outro,

  • encorajando ou corrigindo aqui e ali.
  • Tem consigo um pedaço de papel que mostra uma fila de tarefas.
  • Quando alguém vem buscar a tarefa seguinte, primeiro pergunta qual a tarefa que acabou de ser concluída (isto pode variar bastante ao fim de algum tempo) e depois dá a tarefa seguinte.
  • Um exemplo de lista:
    • 10 bolas passadas,
    • 15 lançamentos de penálti,
    • 10 remates de 5 metros,
    • 10 bolas passadas por detrás do cesto,
    • 5 bolas de compensação junto ao poste,
    • 5 remates de 4 metros atrás do cesto,
    • 5 pequenas oportunidades com 1 mão.
    • É claro que vale tudo, mas a dinâmica é muito importante se o número de golos a marcar for reduzido.
  • dois pares num cesto.
  • o número um atira, o número dois disputa a bola.
  • se tiveres a bola primeiro, passa a bola a outro jogador que pode depois rematar.
  • troca por golo, o primeiro com cinco golos ganha o jogo.
  • pontos de atenção:
    • bom bloqueio do adversário sem cometer falta