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Corfebol exercícios

Tiro de dois metros, em que todo o grupo deve marcar 10 em 5 minutos.
Se isso não acontecer, haverá uma consequência!

Observar o movimento de apanhar com uma mão.

Os grupos de dois ficam a 4 metros de distância.

Um poste com um chapéu atrás, a cerca de 2 metros de distância.

  • Perto do chapéu estão duas pessoas,
    • um atacante e um defensor.
  • Por baixo do cesto está um servidor e à frente do cesto está um atirador.
  • O atacante tem de certificar-se de que bloqueia o defensor do chapéu.
  • O atirador continua a atirar (indicado pelo declarante) até que o defensor apanhe a bola, sendo então efectuada uma troca.


Preparação:

Três postes num triângulo entre si. À esquerda de cada poste, um chapéu e, no meio, um chapéu. Debaixo de cada poste, uma pessoa com uma bola. Os restantes no chapéu do meio.

Exercício:

Corra do meio para um chapéu. Aí recebe a bola do passador, joga-a para trás e faz uma corrida. A pessoa que fez a corrida coloca-se debaixo do poste e o passador desloca-se para o meio.



  • São formados grupos de dois.
  • Os grupos recebem uma bola aos pares e têm de a atirar por cima.
  • Quando o fazem, têm de correr à volta do poste, pelo que não podem atirar a bola estando parados.
  • Andar não é importante para este exercício.
  • Por isso, correr é jogging, e têm de estar atentos ao parceiro.
  • O grupo divide-se sobre os postes em grupos de 2 ou 3.
  • Treino de tiro
    • Que grupo, a uma distância de 5 metros, é o primeiro a marcar 6x.
  • Praticar o passe
    • Qual é o grupo que é o primeiro a marcar 12 passes.
  • Praticar com oportunidades curtas
    • Que grupo é o primeiro a marcar 9 remates curtos?
  • Praticar lançamentos de penálti sob as mãos
    • Qual o grupo que será o primeiro a marcar 12 penalidades sob as mãos?

  • As corridas suicidas são sprints curtos destinados a melhorar a velocidade, a força e a agilidade.
  • Para fazer uma corrida suicida num campo, coloque quatro marcas.
  • Veja por si próprio quais as distâncias que utiliza/necessita.
  • Depois, toque na primeira linha, corra de volta ao ponto de partida, toque na segunda linha, volte ao ponto de partida, etc.
  • Quando tiveres tocado nas quatro linhas, tens um poste de corfebol no final da corrida suicida, onde tens de fazer um lançamento de penálti.
  • Também podes escolher outra coisa.
  • Oo pode optar por correr de trás para a frente.
  • Dividir as pessoas em 3 grupos.
  • 1 atirador à frente do cesto.
  • Em baixo, o atacante e o defensor do corfebol.
  • O ataque toma posição e o defensor dificulta-o.
  • Sob pressão, apanhar a bola.
  • Mudança após 3 lançamentos.
  • Um cesto e uma bola por grupo, de preferência (mas não absolutamente necessário) num círculo ou retângulo.
  • O número de pessoas por grupo é menos importante (mas todos os grupos devem ter aproximadamente o mesmo tamanho).
  • A primeira tarefa dos grupos é: fazer 10 golos com a bola.
  • Quando terminar, o autor do último golo dirige-se ao treinador para receber a tarefa seguinte. Que grupo será o primeiro a completar todas as tarefas?
  • O treinador tem consigo uma folha de papel que mostra uma fila de tarefas.
  • Quando alguém vem buscar a tarefa seguinte, primeiro pergunta qual a tarefa que acabou de ser concluída (pode variar bastante ao fim de algum tempo) e depois dá-lhe a tarefa seguinte.
  • Lista:
    • 10 bolas passadas,
    • 15 lançamentos de penálti,
    • 5 remates de 4 metros,
    • 10 bolas passadas por trás do cesto,
    • 10 remates de 3 metros atrás do cesto.
  • todos os jogadores alinham-se.
  • Os 2 primeiros jogadores têm uma bola.
  • O jogador 1 começa a rematar; quando tiver rematado, o jogador 2 também pode começar.
  • Se 1 marcar antes de 2, pode ir para trás.
  • Se 2 marcar antes de 1, 1 está fora e tem de ir para o lado.
  • Os dois últimos devem começar ao mesmo tempo e marcar 3 vezes.
  • O primeiro a marcar 3 pontos ganha
  • Exercício de remate em que os jogadores são divididos em pares sobre os postes.
  • Há um apanhador atrás do poste e um atacante à frente, a 8 metros.
  • Todos os atacantes fazem um remate até que o poste fique parado.
  • O poste que marcar mais depressa ganha um ponto.
  • Imediatamente a seguir, o atacante e o apanhador trocam de posição.
  • Continue assim até obter 10 pontos.
  • Exercício de remate em que os jogadores são divididos em pares sobre os postes.
  • Há um apanhador atrás do poste e um atacante à frente, a 8 metros.
  • Todos os atacantes fazem um remate até que este fique parado.
  • O poste que marcar mais depressa grita "sim" e ganha um ponto.
  • Imediatamente a seguir, o atacante e o apanhador trocam de posição.
  • Continue assim até ter 10 pontos.