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Corfebol exercícios

  • O jogador azul com a bola passa a bola ao jogador que está a correr por baixo do poste.
  • Depois, este jogador corre com ela, recupera a bola e remata.
  • O jogador da frente vai para trás e o jogador de trás para a frente.
  • O jogador vermelho na diagonal apanha a bola e passa para o vermelho em frente ao cesto.
  • Este último sai a correr, recupera a bola e volta a passá-la ao jogador vermelho em corrida, que remata e o jogador azul apanha.
  • Mais uma vez, os jogadores trocam de posição.
Que par marca 10x primeiro?
drawing Esquivar-se do tiro com pares
Organização:
Três jogadores por poste.
1 jogador com a bola na diagonal em frente ao cesto a 7 metros.
O outro jogador também está na diagonal em frente ao poste.

  • O jogador debaixo do cesto afasta-se, fazendo com que o jogador com bola seja o jogador do meio.
    • Recebe a bola lançada pelo jogador que está à frente do cesto. Se o alinhamento for bom, recebe a bola ligeiramente na diagonal.
    • Este jogador corre para o poste para apanhar a bola -rebate-.
    • O jogador à frente do cesto aproxima-se e recebe a bola.
    • E faz o remate. Não se esqueça de virar bem para o cesto com as ancas.
      Marcamos 10x à esquerda e 10x à direita.
    • A bola é jogada para o primeiro corredor após o remate, o apanha-bolas sai a correr e o jogo recomeça.

  • O mesmo que acima
    • Só que agora o jogador que atirou a bola para a frente do cesto volta a aproximar-se dele.
    • Este jogador não recebe a bola, mas corta para dentro e faz uma bola cruzada a partir do espaço sem a bola.
      10x à esquerda e 10x à direita
    • Apanha ele próprio a bola e joga-a para o primeiro corredor, o infrator fica sem bola e o jogo recomeça.
  • O atacante branco joga a bola para o atacante vermelho e corre atrás da bola.
  • Por baixo do poste, o atacante azul corre paralelamente ao jogador branco.
  • No momento em que o jogador vermelho toca para o azul, o jogador branco entra e recebe a bola para o passe.
  • O outro jogador vermelho completa e sai, se necessário.
drawing De 3-1 a 4-0 e marcar golos a partir do espaço
  • Por 2 ou 3 jogadores.
  • O tempo é importante.
  • Trabalhar com uma função fixa.

  • Por 3 jogadores:
    • O jogador azul é o declarante/rebatedor.
    • O jogador Vermelho recebe uma bola cruzada.
    • O jogador Branco assegura que, no momento certo, após o ressalto, a ação para o remate é iniciada.
      • Afasta-se ou desvia-se do adversário a tempo.
    • Posteriormente, o jogador Vermelho, que voltou a fugir, também entra no momento certo.
    • Mudança após 10 acções dos atiradores.
      • O corredor vai para o ressalto.
      • O rematador passa,
      • O recuperador passa a atirador.
      • Cada 2x todas as posições.

  • Por 2 jogadores:
    • O rematador apanha a bola.
    • O servidor mantém-se em movimento e faz um movimento feroz após a captura para ficar livre para o remate.
    • Após a interceção, a bola é passada de novo ao atirador e o jogador debaixo do cesto sai de novo.
    • A bola é jogada para o corredor que a joga de volta e vai para a bola de passagem.
    • Mudança de posição após 10 oportunidades - 2x.
drawing Aquecimento
Alongamento Cobra 10x
  • Deitar-se de barriga para baixo no chão, com as pernas lado a lado e os dedos dos pés compridos.
  • Colocar as palmas das mãos junto à parte superior dos ombros no chão.
  • Expire e empurre o corpo para cima, arqueando as costas.
  • Mantenha as ancas no chão.
Se for demasiado pesado, apoie-se com os cotovelos no chão em vez das mãos.

Alongamento lateral em pé 10x
  • Em pé, com os pés afastados à largura dos ombros.
  • Junte as mãos por cima da cabeça.
  • Dobre-se para o lado de modo a que a orelha comece a apontar para o chão.
  • Para manter o equilíbrio, empurre as ancas na direção oposta.
  • Entre lentamente na posição e mantenha o alongamento durante 5 segundos.
  • Continue a respirar normalmente.

Alongamento abdominal ajoelhado sobre as coxas balançando 10x
  • Sente-se de joelhos, com os joelhos afastados à largura das ancas e os dedos dos pés no chão.
  • Coloque as mãos por baixo das nádegas, sobre a coxa.
  • Arquear as costas para trás, de modo a que o peito fique para a frente.
  • Contrair os músculos abdominais.

Levantar o corpo em pose de barco 5x
  • Deite-se de costas com as pernas estendidas e coloque os braços estendidos no chão, atrás da cabeça.
  • Incline a pélvis para cima e a coluna lombar para o chão.
  • Manter as costas no chão durante todo o exercício.
  • Levante os braços e o peito a cerca de 5 cm do chão - braços estendidos para trás.
  • Sentirá agora uma tensão nos músculos abdominais.
  • Levante as pernas a cerca de 20 cm do chão.
  • Mantenha-se assim durante 10 vezes.

Neste exercício, o foco está na finalização das oportunidades e no tempo de recuperação.
Se não marcar golos com rapidez suficiente, perderá o jogo.

  • O objetivo é marcar 5 golos.
  • O recuperador debaixo do cesto joga contra o atirador em frente ao cesto. Qual dos dois jogadores marca 5 golos primeiro?
  • O recuperador começa como servidor, de modo que o rematador tem de rematar em movimento fora dos 6 metros.
  • O recuperador só pode rematar se apanhar a bola de uma só vez sem que seja marcado um golo.
  • Se alguém marcar 5 golos, muda de posição
  • Jogamos à melhor de 3 jogos. Assim, com 2-0, o jogo está terminado.
Demasiado fácil ou demasiado difícil:
  • Aumentar ou diminuir a distância de remate.
  • Jogue com o número de golos que têm de marcar.
  • Para desafiar o ressalto, pode optar por colocá-lo a alguns metros do cesto. Torna-se mais difícil para o recuperador apanhar a bola num só remate.
Neste exercício, o foco está na finalização das oportunidades e no tempo de recuperação.
Se não marcar golos com rapidez suficiente, perderá o jogo.

  • O objetivo é marcar 5 golos.
  • O recuperador debaixo do cesto joga contra o atirador em frente ao cesto. Qual dos dois jogadores marca 5 golos primeiro?
  • O recuperador começa como servidor, de modo que o rematador tem de rematar em movimento fora dos 6 metros.
  • O recuperador só pode rematar se apanhar a bola de uma só vez sem que seja marcado um golo.
  • Se alguém marcar 5 golos, muda de posição
  • Jogamos à melhor de 3 jogos. Assim, com 2-0, o jogo está terminado.
Demasiado fácil ou demasiado difícil:
  • Aumentar ou diminuir a distância de remate.
  • Jogue com o número de golos que têm de marcar.
  • Para desafiar o ressalto, pode optar por colocá-lo a alguns metros do cesto. Torna-se mais difícil para o recuperador apanhar a bola num só remate.
Objetivo
  • Pura pontaria e desenvolver a forma física.
  • Qual o par que será o primeiro a atingir os 0 pontos de subida e descida.
Regras
  • Começa-se por correr para cima e para baixo na largura do corredor 5 vezes o mais rápido possível.
  • Depois, disparam 10 vezes num raio de 2 metros e contam o número de vezes que marcam. Atira alternadamente, ou seja, 5 vezes cada.
  • Se marcou 5 ou mais vezes - metade do seu número de sprints simples - pode correr menos uma vez para cima e para baixo no corredor, ou seja, 4 vezes.
  • Depois, começa a disparar novamente e conta o número de vezes que marcou. Se for metade ou mais do que o número de vezes que correu, pode subir e descer mais uma vez.
Exercícios com o pau de vassoura:
  • Pau ao pescoço, pés afastados à largura dos ombros.
    • Rodar os braços, mantendo-se virado para a frente.
    • Repetir até que os músculos abdominais oblíquos fiquem doridos.
    • 30x.
  • Pau no pescoço, pés afastados à largura dos ombros.
    • Agora agache-se. 90 graus no joelho
    • 15x
  • Segurar o pau de vassoura à frente da barriga com as mãos tão afastadas quanto possível.
    • Agora passe por cima da cabeça para trazer o pau para as costas e para trás. 10x
    • O mesmo com 1 mão em cima e 1 mão em baixo. 10x
    • O mesmo com a outra mão ao alto e por cima do outro ombro.10x
  • Colocar o pau de vassoura verticalmente na mão e equilibrar-se com ele em cada mão
    • 15 segundos
  • Lunge com o pau ao pescoço.
    • Dê um grande passo em frente e dobre o outro joelho.
    • Empurre a perna da frente e volte à posição inicial.
    • Cada perna 10x
Exercícios com Speedladder
  • Calcanhares e nádegas com as mãos nos glúteos. Cada pé entra em cada caixa. 10x
  • Saltar na escada com a perna esquerda. 10x
  • Saltar através da escada com a perna direita. 10x
  • 1 perna na escada e 1 perna fora da escada, saltando para cima e a perna exterior na escada e a perna interior fora da escada. 10x
  • Salto lateral para dentro - e para fora da escada. 10x
  • O jogador corre para a frente.
  • Depois para o lado, para a esquerda.
  • Para a direita.
  • Para o meio.
  • Por fim, volta ao ponto de partida.
  • Faça isto em 3 pares alternadamente e faça isto 5x cada.
drawing T-Loop
  • 2 - ou 3 tal.
  • 1 poste com o declarante e 3 peões em frente do poste a 5 metros de distância.

  • O jogador começa no 1 de costas para o poste.
  • Desloca-se lateralmente para o 2.
  • Baralha para 3.
  • E a toda a velocidade para o poste para a bola de passagem. Ponto de viragem difícil no 3.

  • O jogador começa na 1 de frente para o cesto.
  • Lateral para a 2.
  • Volta para a 3.
  • E a toda a velocidade à volta da 4 para uma bola cruzada.
drawing Exercício de velocidade com bola de fundo
Para cada par/tripla, prepare um retângulo de 2 metros por 1 metro com quatro chapéus de cores diferentes.
  • 1 jogador fica na caixa, o outro observa.
  • Coloque duas linhas de cada lado do retângulo.
  • Os jogadores na caixa têm de mover os pés - driblar - no sítio.
  • São sempre dadas ordens aos jogadores para responderem.
  • De cada vez que se diz a cor de um chapéu, os jogadores têm de tocar nesse chapéu com a mão.
  • A linha de comando significa que têm de correr para uma das linhas laterais. Nessa altura, o outro par/triplo entra na caixa e executa os comandos.
  • Cada um faz isto 10 vezes.
As tarefas podem incluir saltar, agachar, tocar no calcanhar, tocar no joelho, saltar para a direita, saltar para a esquerda, sentar, prancha, flexão, etc.
Alternar estas tarefas com a cor de um chapéu.