facebook pixel

Corfebol exercícios

  • O foco deste exercício é a corrida em ângulos, muitos jogadores correm em cantos, facilitando o acompanhamento dos adversários.
  • A ideia neste exercício é forçar linhas de corrida angulares. É necessária muita explosão por parte dos jogadores, pelo que o exercício é bastante difícil.
  • Coloca-se 4 marcadores em frente ao cesto, inclinados na direção do cesto a cerca de 3/4 metros de distância. O declarante coloca-se debaixo do cesto e o jogador faz um número x de golos/minutos/acções em linhas de corrida utilizando os marcadores.
    • São possíveis várias combinações. Se houver um terceiro jogador, este pode descansar ou eventualmente fazer um exercício de força, como saltos, abdominais ou prancha.

  • Começar com o peão atrás -> para a frente -> esquerda -> direita -> o jogador chega ao remate.
  • Início do peão atrás -> para a frente -> para a direita -> para a esquerda -> o jogador marca.
  • Iniciar peão atrás -> para a frente -> para a direita -> para a esquerda -> para a direita -> o jogador marca.
  • Peão inicial atrás -> para a frente -> para a esquerda -> para a direita -> para a esquerda -> o jogador marca um remate
  • Iniciar peão à frente -> Para trás -> Para a esquerda -> Para a direita -> O jogador faz um remate

  • É possível alargar o exercício com uma linha longa, passando por um marcador a 3/4 metros atrás do cesto. Após uma combinação de corrida, acima, o jogador corre para trás e efectua um remate. Também é possível fazer um espelho.
drawing Desvio explosivo
  • Trabalhamos em três
  • Dois jogadores debaixo do poste e um a meio da área.
  • Jogam a bola para a frente e correm atrás dela.
  • O jogador da frente lança a bola para o segundo jogador sob o poste e corre para o lado.
  • A bola é colocada no jogador que está a correr e este remata.
  • A bola é apanhada debaixo do poste e o atirador torna-se o segundo jogador.
  • Marcamos 10 vezes para a esquerda e 10 vezes para a direita.
  • O ritmo do exercício deve ser elevado para atingir o nível de jogo.
drawing Remate após movimento lateral
Colocam-se em pares junto a um poste
  • 1 em frente ao cesto à distância de remate
  • 1 jogador é o recuperador/avançado
O recuperador faz um passe para o atacante que se encontra à distância de remate.
  • se o recuperador conseguir apanhar a bola sem que esta colida, pode rematar
    • se a bola cair primeiro, o atirador pode continuar a jogar.
  • Desta forma, todos os jogadores jogam uns contra os outros para marcar 5 pontos para a pontuação mais rápida.
  • Comece com uma perna na escada, a outra perna na escada e, a seguir, as pernas alternadamente para fora. Ritmo dentro-fora.
  • Um defesa caminha para trás na direção oposta. Depois da escada, recebe uma bola cruzada.
  • Saltar para a frente sobre o obstáculo com as duas pernas e depois para os lados sobre os outros obstáculos, fazer um movimento lateral para a direita, apanhar a bola e marcar.
  • Atravesse a escada de velocidade com um movimento de esqui, no final apanhe a bola e remate diretamente.
  • 2 chapéus para a frente, 1 chapéu para trás, fazer um movimento de corrida, apanhar a bola e jogar com o declarante, que sai.
  • 5 jogadas de sprint para a frente e para trás entre os dois chapéus 2x, fazer um lançamento de penálti.
Trabalhamos com 3 ou 4 pares e cada exercício dura 4 minutos.
drawing Circuito de estabilidade do disparo e do núcleo
  • Anunciador no poste com a bola.
  • Colocar as barreiras à frente do poste de modo a que a mais próxima esteja a 3 metros do poste
  • Saltar sobre o primeiro obstáculo e lateralmente sobre os obstáculos 2 e 3, depois fazer um desvio para o lado
  • Apanhe a bola e marque 10 vezes à direita e 10 vezes à esquerda
drawing Corredores com bola de desvio
  • Trabalhar com 3 ou 4 equipas por cesto.
  • Os jogadores deslocam-se continuamente para dentro e para fora a partir de 5 metros.
  • O jogador com a bola escolhe um dos que estão a sair e atira a bola com força.
  • O jogador que recebe a bola remata, o declarante apanha a bola.
  • A bola é jogada para fora e os outros voltam a fazer movimentos de entrada/saída. Agora é jogado outro, que remata imediatamente.
O objetivo do exercício é: movimento contínuo, estar pronto para rematar e passar com firmeza.
3-a-side por cesto
  • 1 atirador e 2 recuperadores atrás ou ao lado do cesto a 3 ou 4 metros, consoante o nível
  • Dos 2 ressaltos, 1 é atacante, 1 é defensor: o que estiver mais próximo do cesto é o defensor
  • O atirador à frente do cesto diz "sim"; nesse momento, os dois ressaltos podem deslocar-se em direção ao cesto para assumirem a posição correcta.
  • 5 rondas, depois trocar de posição.
Pontos de atenção:
Prestar atenção ao alinhamento do atacante/defensor no ressalto, bloqueando corretamente o adversário

Variações:
  • O jogador com mais ressaltos começa a rematar
  • O rematador participa na interceção e, se o remate for errado, pode passar a um recuperador atacante para uma oportunidade curta
drawing Treino de ressalto
3 contagens por poste. Ressalto, bola de fundo, rematador.
  • O rematador recebe a bola e remata a cerca de 6 metros de distância
  • Assim que a corredora pensa que a bola pode ser apanhada, vai para a zona de recuperação e faz uma bola de passagem
  • Após a bola de acompanhamento, a rematadora, mantendo o seu jogador ocupado, ou seja, em movimento, recebe a bola e remata
  • Assim que a passadora pensa que a bola pode ser apanhada, vai para a zona de penetração e faz uma bola de passagem
  • Após 3 remates, há uma mudança de função - o rematador passa a ser o recuperador, o recuperador passa a ser o passador e o passador passa a ser o rematador.
  • Qual das 3 equipas marcará 25x primeiro?
  • Pares com bola, vários cestos.
  • O jogador vermelho corre e recebe a bola, o jogador branco passa por ele e recebe a bola de volta.
  • O jogador vermelho corre então para o cesto para uma bola de passagem.
  • Depois, para o segundo poste, com o mesmo controlo da bola.
  • O segundo par começa quando o primeiro par tiver passado o primeiro poste.
  • Marque 30 bolas passadas por par.
drawing Bola de passagem em forma de V
Trabalhar com 3 ou 4 pares:
  • Efetuar 15 bolas passadas sem falhar
  • 20 remates à distância em movimento, com um máximo de dois remates consecutivos.
  • 15 bolas de esquiva com duplo esforço, ou seja, passar para trás e voltar a esquivar-se, o passador faz uma ligeira pressão no remate.
  • 20 bolas de saída atrás do cesto, com indicação de um avanço, após o que o recuperador sai e remata. Passo a tempo, não demasiado cedo.
  • 15 lançamentos de penálti sem falhar. Efectue-os alternadamente.
  • 20 remates a 3/4 metros de distância.
  • Dividir em duas equipas.
  • Faça duas caixas à volta do cesto para que possam ser feitos bons lançamentos do exterior.
  • São necessárias 3 ou 4 bolas por jogo.
  • Os atiradores ficam fora da caixa e um recuperador por equipa fica na caixa perto dos atiradores do adversário.

Exercício:
  • Os atiradores começam a rematar de fora da área para chegar a um número X de golos o mais rapidamente possível.
  • Os recuperadores apanham a bola e jogam-na para os seus colegas na outra caixa.
  • Qual das equipas terá marcado primeiro um número X de golos?
Regras:
  • Os ressaltos não podem estar fora da área e os remates não podem estar dentro.
  • A tarefa do recuperador é calcular o mais rapidamente possível de onde vêm todas as bolas e como fazê-las chegar aos seus companheiros o mais rapidamente possível.
drawing Fotografar duas caixas
Trabalhar com equipas de 2 ou 3 pessoas:
  • O segundo jogador começa quando o primeiro está na segunda escada de velocidade.
  • Com 3 pares, há sempre um descanso até que o terceiro esteja na 2ª escada de velocidade.
  • As 2 escadas de velocidade estão separadas por 10 metros.
Exercício:
  • Passa a escada de velocidade pela esquerda, levantando os joelhos.
  • De seguida, corre para a outra escada de velocidade.
  • Aí, atravessa-a pela direita, com os joelhos levantados.
  • Lentamente, regressa ao ponto de partida.
  • Todos fazem isto 5x.
Os outros jogadores apanham bolas de desvio até chegar a sua vez.
drawing Corrida em escada de velocidade