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Corfebol exercícios

Colocar os chapéus num quadrado com cerca de 5 m de distância entre eles.

2 jogadores são os carrapatos, os restantes deslocam-se no interior do quadrado.

Os 2 jogadores podem bater nos outros jogadores com a bola. Os jogadores não podem correr com a bola.

Ao atirar a bola para o lado, os jogadores podem bater nos outros jogadores.

Se fores tocado ou saíres do quadrado, estás fora e podes abandonar o quadrado.

Variante:

Quando os jogadores terminam, pertencem aos carrapatos em vez de terem de sair da caixa

Postes num quadrado, chapéus no meio.

2 (também podem ser mais) equipas num poste, ao sinal de partida começam a disparar de 4-5 metros. Quando uma equipa de 2 equipas tiver marcado 2 golos, pode pegar num chapéu e colocá-lo debaixo do seu poste.

Se ficarem sem chapéus a meio, podem tirá-los de outros postes.

A primeira equipa de 2 equipas a conseguir 3 chapéus ganha.

Variação:

Variação do número de chapéus no meio, do número de chapéus a ganhar, da distância e do número de golos.

1 apontador debaixo do poste, 1 atacante e 1 defensor em frente ao poste.

O atacante começa a 5-6 m do poste, o atacante tem 3 tentativas para marcar um golo.

Se for bem sucedido, passa para o passe e o defensor fica parado. Se for bem sucedido, o atacante passa a ser o defensor, o passador passa a ser o atacante e o defensor passa a ser o passador.

O jogador 1 começa a 7 m à frente do poste, o jogador 2 indica 1-2 m à frente do poste.

O jogador 1 recebe a bola e passa para 7 m atrás do poste. O jogador 2 apanha a bola e vai indicar a 1-2 m atrás do poste.

O jogador 1 recebe uma bola cruzada por detrás do poste e apanha a sua própria bola. O jogador 2 desloca-se para 7 m à frente do poste e repete o exercício.

  1. Lançamento da bola medicinal
    1. Ponha-se de pé e segure a bola medicinal atrás da cabeça
    2. Coloque a bola acima da cabeça, mova-a para a frente num movimento de balanço e atire-a para o seu colega de equipa
    3. O colega de equipa apanha a bola, coloca-a atrás da cabeça e atira-a para trás
    4. cada lançamento 20x
  2. Alongar os tendões
    1. Colocar os pés lado a lado e estender os braços para a frente. Manter os pés bem assentes no chão
    2. Contrair os músculos abdominais e agachar-se. Manter os calcanhares encostados ao chão e o peito na vertical, tanto quanto possível
    3. Expirar e voltar a subir. Pressione os pés contra o chão ao subir, contraindo os músculos das pernas
    4. 5x
  3. Flexão em pé
    1. Mantenha-se de pé com a perna esquerda à frente da perna direita. Estenda as mãos na diagonal para cima.
    2. Desloque o peso para a perna da frente e levante o joelho direito até às ancas
    3. Mantenha-se ao nível do chão com o pé esquerdo nos dedos dos pés e coloque os cotovelos ao longo do corpo e feche as mãos num punho
    4. Suba o mais alto possível, segure por um momento e volte à posição inicial
    5. Cada perna 10x
  4. Postura da cadeira
    1. Ficar de pé a direito
    2. Braços acima da cabeça e dobre os joelhos para a frente num ângulo de 45 graus
    3. Manter os pés encostados ao chão
    4. Mantenha esta posição durante 30 segundos.
  5. Almoço lateral baixo
    1. Mantenha-se de pé com as ancas esticadas e as mãos direitas para a frente
    2. Dê um passo para a esquerda e agache-se com a perna direita
    3. Dobre a anca até que a parte superior da perna direita fique paralela ao chão, mantendo as costas neutras
    4. Contrair os músculos abdominais e empurrar para a posição inicial com a perna direita
    5. Cada perna 10x
  6. Elevação do calcanhar
    1. Afaste os pés à largura das ancas e coloque o centro de gravidade ligeiramente à frente na planta dos pés
    2. Mantenha os joelhos esticados e levante os calcanhares o mais alto possível
    3. Tente manter o ponto mais alto durante 3 segundos e volte a descer lentamente
    4. 10x
  • 1 Vara
  • Todos os jogadores em fila, um atrás do outro, a uma boa distância, não demasiado perto
  • O primeiro jogador começa a rematar; depois de ter rematado, o segundo jogador pode rematar.
  • Se marcar antes do jogador atrás de si, dá a bola ao jogador seguinte e volta para o fim da fila
  • Se o jogador atrás de si marcar antes de si, está fora. Ambas as bolas vão para os 2 jogadores seguintes na linha
  • Os peões estão a 10 metros de distância e num quadrado.
  • O nono peão é o treinador ou um passador.
  • Os jogadores correm em ziguezague à volta dos peões.
  • Recebem a bola de forma inesperada (= não ordenada) e devolvem-na ao passador.
  • Fazem-no durante a corrida sem correr com a bola.
  • A bola é jogada de forma limpa / demasiado baixa / demasiado alta / sobre o solo.
drawing voltar a colocar a bola no centro
  • 1 corre em direção a 3, recebe a bola de 2, atira-a para 3 e corre em arco para o lugar de 2.
  • 2 corre em direção a 4, recebe a bola de 3, atira-a para 4 e toma o lugar de 3.
  • 3 corre em direção a 5 e recebe a bola de 4, etc.
drawing passos em frente
  • Fazemos 2 filas de 5.
  • Uma fila fica ao lado da outra com uma distância de 2 metros entre elas, a outra fica em frente a cerca de 10 metros.
  • Atiram a bola um ao outro com uma mão, uma vez com a esquerda e outra vez com a direita.
  • A bola deve ser apertada.
  • Atira com cada mão 25 vezes.
  • Depois correm em direção à bola, apanhando-a a 5 metros de altura.
  • Tem de saltar para apanhar a bola.
  • Jogar a bola de volta para o outro no salto.
  • Ambos fazem isto 15x.
  • Duas filas de cinco pessoas frente a frente, cerca de dez metros, com uma distância intermédia de dois metros.
  • Atira a bola com a mão direita para a direita do seu companheiro de equipa, que a apanha com a mão direita e a atira para a sua mão direita.
  • Apanha a bola com uma mão. Faz isto 25 vezes com a direita e 25 vezes com a esquerda.
  • Em seguida, corre em direção ao teu colega de equipa e coloca a bola no teu braço direito a cinco metros.
  • Apanha-a, salta e volta a colocá-la.
  • Faz isto 15 vezes com a direita e 10 vezes com a esquerda.
  • Estão a cerca de sete metros de distância.
  • Jogam para a companheira que está a fugir, ela apanha a bola e vocês passam por ela para o outro lado e voltam.
  • Na primeira vez, fá-lo com as duas mãos e, na segunda, com a mão de fora.
  • Ou seja, uma vez com a direita e a outra com a esquerda, e vice-versa no regresso.
drawing apanhar e atirar a um jogador em movimento
  • Ao nível da tua cabeça, faz um círculo na parede (com giz de calçada)
  • Faça o círculo do tamanho de um cesto.
  • Atire a bola para dentro do círculo com a mão direita e apanhe-a com a esquerda (uma mão).
  • Agora, atire a bola com a mão esquerda contra a parede e apanhe-a com a mão direita.
  • Faça isto durante um minuto.
  • A bola não deve bater no chão.
  • Se for demasiado fácil, afaste-se mais ou tente lançar a bola mais depressa. Se o exercício for demasiado difícil, tente apanhar a bola com as duas mãos, mas continue a lançá-la com uma mão
    • Ou aproxime-se um pouco mais da parede. (exercício ao ar livre)