Corfebol exercícios
- Aquecimento
- 3 min decorrida para a frente e para trás
- 30 segundos de descanso
- 2 min de corrida para a frente e para trás
- 30 seg. de descanso
- 3 min de caminhada
- formar 2 grupos
- o ataque leva a bola para os treinadores.
- quando a defesa tiver intercetado a bola, deve levá-la primeiro para os treinadores.
- quando é marcado um golo, a equipa recebe um bónus e pode voltar a levar a bola para fora
- Quando atacar, preste atenção a uma boa preparação e à forma de estrela para ficar livre
A equipa divide-se em dois grupos. Os dois grupos passam então a marcar uma série de todos os 5.
Isto inclui:
- 5x Puro-sangue
- 5x remates
- 5x bolas livres
- 5x penáltis
- 5x pequenas oportunidades
- O grupo inteiro caminha em linha à volta das linhas amarelas do campo.
- Quando o treinador diz "sim", a pessoa que está no fundo da fila começa a correr para a frente da fila o mais depressa possível.
- As crianças fazem-no correndo.
Opções:
- As crianças correm umas atrás das outras à volta das linhas amarelas em fila.
- A pessoa que está à frente da fila pode fazer o que quiser, por exemplo: dar saltos nas nádegas, correr, levantar os joelhos, etc.
- Quando o treinador grita "sim", a pessoa que se encontra no fundo da fila vai para a frente da fila o mais depressa possível e depois pode escolher o que quer fazer. Deve ser algo diferente da corrida/jogging normal, pode ser um sprint.
- Fazem-se grupos de 2 ou 3.
- Começam a atirar ao cesto e, quando tiverem marcado, dizem YO,
- e depois voltam com o vosso grupo para o poste seguinte.
- Desta forma, ganha quem disser YO primeiro 5 vezes.
- Jogo de 2 contra 2 num poste.
- O objetivo é aumentar a velocidade da ação e fazer com que os jogadores duelem debaixo do poste.
- duas equipas lado a lado,
- quem tiver 5 golos primeiro pode votar na outra equipa
- Colocar os chapéus a cerca de 6 metros de distância. Dividir o grupo em 2.
- No caso dos quíntuplos, um grupo de 3 e um grupo de 2.
- O objetivo é manter a bola sempre no meio, entre os chapéus.
- Assim que um jogador recebe a bola, o jogador do outro lado deve estar ao nível do meio.
- Depois de passarem a bola, juntam-se ao final da fila do outro lado.
- NB: ninguém fica parado e calcula bem.
- Não chegar demasiado cedo nem demasiado tarde.
- Lançar a partir do movimento.
- Após cinco minutos, lançar também na outra direção (mão esquerda).
- Um par tem 1 bola.
- Uma pessoa atira a bola para o ar
- e a outra tenta apanhá-la no ar o mais alto possível.
- 3 crianças
- 1 lançador 1 defesa 1 atacante
- O lançador está pronto com a bola.
- Assim que o sinal de partida é dado, o atacante e o defensor saem.
- O objetivo é atingir o atacante com um lançamento longo e preciso.
- O defensor tenta intercetar.
- Possivelmente, expandir com uma oportunidade de remate
- 4 quadrados debaixo do cesto.
- Estimular a compreensão do espaço.
- Tente fazer com que joguem em excesso com 4 quadrados debaixo do cesto.
- Utilize também os defesas.
- Não podem sair do vosso quadrado a não ser que troquem com alguém de outro quadrado
- Tiro ao metro desde 1 metro até cerca de 4 a 5 metros.
- Sempre que se acerta um metro mais longe.
- Cada um tem a sua própria bola