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Futebol exercícios

  • O azul corre para o pote e corta.
  • O azul passa a bola ao vermelho.
  • O vermelho tenta marcar.
Variações:
  • corte de bola interior/exterior.
drawing Abate e corte de árvores
  • O Jogador 1 passa a bola ao Jogador 2.
  • O Jogador 2 passa para o Jogador 3.
  • O Jogador 3 vai para o ataque juntamente com o Jogador 1.
  • O Jogador 2 vai defender-se do Jogador 1 e do Jogador 3.
  • O guarda-redes 1 tenta apanhar a bola.
drawing Interação de ataque 2 vs 1

- O exercício gira principalmente em torno do jogador D. - É essencial uma abordagem com a mão aberta.

  • Começa em A.
  • A joga para B.
  • B recupera em corrida para A.
  • D avança e entra na bola entre os 2 chapéus.
  • A joga para o pé esquerdo de D.
  • D aceita com um contacto de bola e vira-se para cima entre os dois chapéus.
  • D joga C para dentro.
  • C cai sobre B.
  • B remata para a corrida de D.
  • D termina na baliza pequena e volta a fechar-se atrás.
Passagem por ordem alfabética.
drawing Andebol/ passe aberto
  • S2 é central e pede a bola a S1.
  • S1 joga a bola para dentro.
  • S2 roda para fora e faz duplo passe para S3 que pede a bola com pré-ação.
  • S3 pega na bola e faz um slalom com uma volta de cada lado e corre para o pote de trás com a bola.
drawing Passe - primeiro toque e drible
Circuito:
  • O jogador A começa por apanhar a bola no peito atirada pelo jogador B.
  • Com a bola, passar de A para B, para C e para D.
  • Pontuação.
drawing Circuito de drible com passe
Exercício A:
bola ultrapassa o portão com as pernas direita e esquerda. A ênfase é colocada na perna de pé que desce ligeiramente através do joelho e chuta a bola para o meio. Mantenha o corpo direito, não se curve.

Exercício B:
pontapé no peito do pé.

Exercício C:
drible à volta do peão, primeiro com o pé interior direito e esquerdo, depois tente com o pé exterior.
A velocidade não é necessária, mas sim bater a bola a cada passo.

- Os jogadores A e B mudam após 3 minutos, após 6 minutos A e B mudam para C.
drawing Exercício de técnica
  • O jogador com bola desliza à volta dos peões com um movimento de corte
  • O jogador joga a bola para os pés do atacante que está fora de jogo no final dos cones
  • O avançado recebe a bola na rotação
  • O avançado remata à baliza

  • O jogador que se desviou torna-se o novo avançado
  • O atacante que rematou recupera a bola e junta-se à linha para fazer slalom
  • O jogador seguinte pode começar quando o jogador à sua frente atingir o 4º peão; a meio do slalom
- 2 jogadores colocam-se no peão da hora de ponta para se seguirem um ao outro mais rapidamente
- O peão da vanguarda fica aproximadamente na linha dos 16 metros
drawing Drible e corte
1. Escada 3 variantes:
  • Cada degrau 1 degrau.
  • Dois pés dentro.
  • Pé dentro, pé fora.
2. Puxar o sprint para o peão.

3. Slalom à volta do peão com a bola:
  • 1x pé bom.
  • 1x alternado.
  • 1x bola a rolar debaixo do pé para a esquerda e para a direita.
4. Um-dois com o treinador.

5. Driblar e passar com uma tesoura.

6. Depois arredondar.
drawing Circuito
  • O jogador 1 passa uma bola longa para o outro lado da baliza.
  • O jogador 2 pega na bola e tem de atacar.
  • O jogador 1 tem de defender.
  • Se o 1 contra 1 for jogado, o jogador 1 avança e o jogador 2 junta-se à linha.
drawing bola longa 1 contra 1
  • Colocar 4 arcos à volta de cada guarda-redes; 1 à frente, 1 à esquerda, 1 à direita, 1 atrás
  • O treinador coloca-se à frente dos guarda-redes
  • Os guarda-redes driblam no local
  • Quando o treinador disser: frente/trás/esquerda/direita, os guarda-redes dão um passo com os dois pés nessa direção e depois voltam à posição inicial
drawing Aquecimento do guarda-redes: movimento dos pés
  • K1 recebe a bola do treinador
  • K2 faz pressão sobre K1
  • K1 joga a bola para uma de 2 pequenas balizas
drawing jogar sob pressão
  • O jogador 1 passa a bola ao jogador 2.
  • O jogador 1 avança e o jogador 2 afasta a bola.
  • O jogador 1 passa a bola para o jogador 3.
  • Entretanto, o jogador 2 corre para a baliza.
  • O jogador 3 passa um cruzamento para o jogador 2 e depois o jogador 2 finaliza.
drawing ataque