facebook pixel

Futebol exercícios

  • O jogador 2 diz para que lado quer a bola
  • O jogador 1 joga a bola nesse lado
  • O jogador 2 faz uma ação nos cones
  • O jogador 2 faz uma ronda
drawing Arredondar
Objetivo do exercício:
  • Tenta colocar 3 bolas no teu chapéu o mais rapidamente possível.
  • Faça 4 pares.
Exercício:
  • Comece com 12 bolas.
  • De cada vez, um jogador de um par participa. O outro jogador não participa.
  • O vencedor é aquele que primeiro tiver 3 bolas no seu chapéu.
  • Após esta ronda, passa o segundo jogador.
  • Após cada ronda, é retirada uma bola do jogo, ficando cada vez menos bolas.
Regras do jogo:
  • Não pegar em mais de 1 bola de cada vez.
  • Só driblar.
  • Os jogadores que estão à espera não podem ajudar ou atrapalhar.
  • Não é permitido tirar bolas enquanto dribla, por isso não há duelos.
  • As bolas não têm de vir apenas do meio, mas podem ser retiradas de outro jogador.
drawing Habilidade 12 bolas
Jogadores Azul:
Posições orientadas para o jogo:

A = Lateral esquerdo
B = Médio defensivo central
C = Médio esquerdo
D = Atacante 1
E = Atacante 2

  • O lateral esquerdo joga para a meia-esquerda.
  • O médio central fica livre no eixo e é tocado pelo lateral-esquerdo.
  • O avançado 1 afunda-se um pouco para fora por causa do andebol.
  • O avançado 1 deixa cair a bola para a meia-esquerda.
  • O avançado 1 vira-se para o lado para que a bola lhe possa ser passada.
  • O médio esquerdo deixa a bola em profundidade e toca o avançado 2 com o pé.
  • O avançado 2 recupera a bola em meia profundidade para o avançado 1.
  • O avançado 1 sai a jogar.

Jogadores Vermelhos:

A = Médio defensivo central
B = Lateral esquerdo
C = Médio esquerdo
D = Avançado 1
E = Avançado 2

  • O médio central joga para a meia esquerda.
  • O médio esquerdo passa para a lateral esquerda.
  • O avançado 1 sai.
  • O lateral-esquerdo joga para o avançado 1.
  • O avançado 1 passa para o médio central.
  • O médio central procura o avançado 2.
  • O atacante 1 passa por baixo da bola.
  • O avançado 2 cai sobre o avançado 1.
  • O avançado 1 finaliza.

Passar sempre por ordem alfabética.

Opção de variação em situações avançadas:
-Adicionar um número 10 - ver jogador branco - à situação para criar oportunidades extra.
-Fazer com que o médio esquerdo corra para o canto para receber e cruzar como oportunidade extra.
drawing Linha de ataque 442
  • Dois mini golos fora da área.
  • Jogar equipa contra equipa.
Exercício:
  • Começar na linha de fundo.
  • Com o "sim" do treinador, as equipas jogam a bola com força e vêm para o ressalto da bola.
  • Bata a bola de uma só vez, a um ritmo acelerado, para a mini baliza.
  • Quem marcar primeiro ou apenas marcar recebe a bola do jogador que se encontra entre as mini balizas para um rápido 2 contra 2 nos 16 metros.
drawing 2 vs 2 a aquecer a forma de grande finalização
  • Concentrar-se em jogar bem
drawing Sensação de bola de aquecimento
O exercício gira principalmente em torno do jogador D.
É essencial uma abordagem com os pés abertos.

  • Começa em A.
  • A joga para B.
  • B recupera na corrida de volta para A.
  • D avança e entra na bola entre os 2 chapéus.
  • A joga para o pé esquerdo de D.
  • D aceita com um contacto de bola e vira-se para cima entre os dois chapéus.
  • D joga C para dentro.
  • C cai sobre B.
  • B remata para a corrida de D.
  • D termina na baliza pequena e volta a fechar-se atrás.
Passagem por ordem alfabética.
drawing Andebol/ passe aberto
  • O jogador 1 passa a bola ao jogador 2.
  • O jogador 1 avança e o jogador 2 afasta a bola.
  • O jogador 1 passa a bola para o jogador 3.
  • Entretanto, o jogador 2 corre para a baliza.
  • O jogador 3 passa um cruzamento para o jogador 2 e depois o jogador 2 finaliza.
drawing ataque
  • O jogador 2 dribla com a bola de A para B e passa para C
  • Jogador D passa para A
  • Jogador de B para D
  • Jogador 3 dribla com a bola de C para B e passa para A
  • Jogador D para C
  • Jogador B para D
drawing Aquecimento, passe e posicionamento
  • O primeiro jogador joga a bola em profundidade para o segundo jogador.
  • O segundo jogador passa então a bola.
  • O primeiro jogador finaliza.
drawing cruzar e terminar
  • O jogador 1 passa uma bola longa para o outro lado da baliza.
  • O jogador 2 pega na bola e tem de atacar.
  • O jogador 1 tem de defender.
  • Se for jogada 1 contra 1, o jogador 1 desliza e o jogador 2 junta-se à linha.
drawing bola longa 1 contra 1
  • 3 jogadores brancos permanecem de pé.
  • O jogador central pode ser substituído pelo jogador da frente.
  • Os jogadores brancos estão sempre em posse da bola da equipa.
  • Assumimos 1 pancada. Máximo 2x.
  • Se as azuis ficarem com a bola, devem torná-la grande rapidamente.
  • Se os vermelhos conquistarem a bola, tornam-na pequena rapidamente.
drawing 7 versus 4 com transição grande-pequeno
  • Efetuar este exercício com o pé interior.
  • Distância para o peão de ambos os lados 5 metros.
  • Por equipa, 1 treinador que conta os pontos
  • Começar de um lado e deixar os jogadores chutar do lado oposto.

  • pontapear sobre um peão 3 pontos.
  • bater no peão da frente mas não por cima 1 ponto.
drawing Jogo de tiro ao peão