Futebol exercícios

  • Duração:
    • 20 min
  • Distância:
    • Peões sobre.
  • Explicação:
    • A joga B para dentro,
    • B joga C para dentro com o defensor ativo atrás,
    • C joga D para dentro.
    • D passa para a frente e C roda.
    • Passe A.B.C.D.
    • O CV e os Costas são defesas normais.
    • Se o defensor não tiver a bola, pode marcar imediatamente um golo.
  • SE O DEFENSOR ACTIVO TIVER A BOLA, O JOGADOR B DEVE TENTAR RECUPERAR A BOLA.
  • Momentos do treinador:
    • Velocidade correcta: jogar a bola de modo a que o seu colega possa atuar imediatamente sobre ela.
    • A posição B é importante para proteger a bola imediatamente durante os desarmes.


drawing Arredondamento do defensor ativo parte 2
  • Duração:
    • Restante
  • Distância:
    • Largura:
      • Campo inteiro
    • Comprimento:
      • Entre a linha de meio-campo e 16 metros
  • Execução:
    • Cada um tem a sua posição e o seu adversário direto.
    • Se fores tocado para dentro, protege a bola.
    • Em seguida, deixá-la cair sobre o jogador que está a entrar, de modo a construir a jogada até à baliza.
  • Momento do treinador:
    • Proteger a bola,
    • fazer corridas no momento certo.
    • Atrever-se a jogar para a frente.
  • IMPORTANTE MANTER A POSIÇÃO!!!!
drawing Defensores activos do partido
  • Duração:
    • Formação residual
  • Distância:
    • Depende do número de jogadores, desde que haja espaço suficiente.
  • Momento do treinador:
    • Manter-se sempre em linha
    • No pontapé de saída e atrás da bola, estar imediatamente em linha
    • Se estiver completamente fora de contexto, parar o jogo e chamar a atenção para o facto.
    • defensivamente
      • compacto
  • cuidado!
    • Sem guarda-redes.
drawing posições partidárias
  • Forma de duelo em 2 grupos, um contra o outro, com finalização.
    • Primeiro à direita e depois à esquerda.
    • O defesa A joga no flanco B.
    • Quem faz o controlo entre os potes.
    • Coloca a bola pronta para pressionar.
    • Ficar virado para dentro.
    • Termina na pequena baliza amarela.
    • Também do outro lado.
    • Ao marcar, virar o chapéu.
    • Ganha quem virar primeiro 5 chapéus (ao centro).
  • Avançar:
    • A passa a B
    • Possivelmente com guarda-redes.
drawing Acabamento e forma dupla TR4
  • Duração:
    • +- 15 min
  • distância:
    • 10 metros por peão
  • Desempenho:
    • 1:
      • A joga para B.
      • B vira-se para abrir.
      • B joga C para dentro.
    • 2:
      • A divide com B.
      • B faz um ressalto para A.
      • A passa a C.
  • Passagem:
    • A para B.
    • B para C.
    • C para A.
  • Momento de treino:
    • Jogar o mais diretamente possível.
    • Jogar as bolas de forma a que o colega as possa apanhar imediatamente.
    • Tempo elevado.
  • Formar 2 grupos.
  • Fazer uma competição para ver quem é o mais rápido a dar a volta completa.
drawing Ajuste Y
  • Duração:
    • +-20 min
  • Distância:
    • 16 m de área
  • Execução:
    • Os defesas começam junto à baliza.
    • Jogam para o médio-ofensivo.
    • Depois correm para os 16 metros na defesa.
    • Manter um grupo fixo com atacantes e defesas no início
    • Trocar após alguns minutos
  • Momento de treino:
    • Atacantes
      • Manter a capacidade de passe nos 3 cantos
      • Passar a bola no momento certo
    • Defesas
      • Juntos de forma compacta
      • Manter as costas cobertas
drawing arredondamento 2-3
  • Duração:
    • 20 min
  • Distância:
    • Peões vermelhos a 20 metros da linha de fundo.
    • Peão branco a +- 35 metros da linha de fundo.
  • Execução:
    • C pede a bola.
    • A joga C para dentro.
    • C recupera a bola para A.
    • A passa a bola a B.
    • B passa de novo para D.
    • D remata.
  • Passagem:
    • A para B .
    • B para C.
    • C para D.
    • D desliza por trás.
    • Trocar de lado ao intervalo.
  • CUIDADO!
    • Ronda fora dos 16
  • Momento do treinador:
    • B não correr em profundidade demasiado cedo no jogo.
    • Jogar com D para não entrar demasiado cedo.
    • Esperar até B ter o controlo.
    • Concentrar-se no andebol.
  • Elemento de jogo:
    • Dentro de um determinado tempo, rematar o maior número de bolas possível.
    • Se for bem sucedido.
      • O guarda-redes empurra para cima.
    • Se falhar.
      • Os atacantes empurram para cima.
drawing arredondamento combi 1
  • Duração:
    • +- 10 min
  • Distância:
    • 10 por 10 metros
  • Execução:
    • A joga para B.
    • B devolve a bola a A.
    • A corre à volta do peão.
    • A passa a bola pelo peão para B
    • A corre para o lugar de B.
    • B joga para C.
    • C devolve a bola a B.
    • C corre à volta do peão.
    • B passa a bola pelo peão para C.
    • B corre para o lugar de C.
    • E assim por diante.
  • Momento de treino:
    • Concentração nos passes.
    • Jogar com velocidade para que o colega possa atuar imediatamente.
    • Passar a bola por trás do peão e não demasiado para o meio.
    • Jogar a bola à frente do jogador e não atrás dele.
    • No ressalto, virar para não perder a bola de vista.


drawing passar no loop
  • Duração:
    • +- 30 min
  • Distância:
    • 20x30 metros (estimativa do número de jogadores, mas manter um retângulo)
  • Execução:
    • Jogo de posição
      • 7:4
      • 8:4
      • De 13 jogadores, selecionar 5 jogadores para caçar.
    • Após 3 minutos, trocar os caçadores.
  • Momento do treinador:
    • Na equipa que tem a bola, os jogadores devem continuar a jogar futebol em posição.


drawing jogo posicional A
  • Prancha em pé com a bola junto às mãos.
  • Toque no ombro esquerdo
  • Toque no ombro direito
  • Por cima da bola
  • Esquerda / direita novamente
  • Saltar para cima e afastar a bola
  • Corrida para o outro lado do campo, lado curto
  • Fazer 5 burbees
  • Voltar calmamente
  • Todas as 5 vezes
  • Corre desde a linha de golo :
    • Corrida pela linha de fundo e regresso com calma
    • Corrida pela linha do meio e volta calmamente
    • Sprint da linha de fundo e voltar calmamente
    • Sprint para trás da linha de golo e voltar calmamente
  • Duração:
    • 20 min
  • Distância:
    • Peão vermelho para azul 10 metros.
    • Entre azul e azul 5 metros.
    • Largura 15 metros. (consoante o número de jogadores)
  • Execução:
    • 3 homens jogam a bola à volta e tentam fazer com que a bola chegue à outra caixa.
    • Os jogadores azuis colocam-se com 2 homens numa caixa.
    • 1 na área azul para cortar a linha de passe.
    • Se a bola estiver na outra caixa, o homem de azul passa por ela.
    • Depois, outro jogador azul assume essa posição.
    • Jogar a bola para a outra caixa = 1 ponto.
    • Entre 2 jogadores = 2 pontos.
    • O azul tira a bola = 1 ponto.
    • Mudança para +- 3 min
  • Momento do treinador:
    • Vermelho
      • Manter o jogo alargado
      • Ritmo rápido
      • Virar bem aberto
      • Manter o ritmo
drawing Posição de jogo jogar através de linhas