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Futebol exercícios

Princípio do jogo
  • A troca de bola o mais rapidamente possível é o objetivo deste exercício.
  • Como treinador, pode sempre escolher onde colocar a tónica neste exercício: trocar a posse de bola ou trocar depois de perder a bola.

A forma do exercício
  • A equipa vermelha joga um jogo posicional de 7 contra 5 no quadrado vermelho.
  • Quando a equipa amarela conquista a bola, o jogador da equipa amarela joga com um colega de equipa no quadrado amarelo.
  • Os 5 jogadores amarelos do quadrado vermelho mais 5 jogadores vermelhos aleatórios deslocam-se para o quadrado amarelo.
  • Por outras palavras, a troca. No quadrado amarelo, o jogo posicional continua 7v5, até o vermelho capturar a bola e jogá-la de volta para o quadrado vermelho.
  • Os jogadores voltam então a trocar para o quadrado vermelho.


Para além do facto de a jogada posicional correr bem, é claro que se trata sobretudo da troca. Assim sendo:

  • Mudança para posse de bola: o jogo é efetivamente transferido para a outra casa o mais rapidamente possível?
  • Troca após perda de bola: o passe para a outra casa ainda pode ser evitado? Exercendo uma pressão direta sobre a bola
  • Mudança após perda de bola: se o jogo não puder ser evitado, os 2 jogadores mudam para a outra casa o mais rapidamente possível?




Formem um quadrado por 4 Passem a bola com os seguintes comandos
  • Passa para o jogador à tua esquerda
  • Passe para o jogador à sua direita
  • Passa sucessivamente ao jogador ao teu lado e na diagonal (Ao lado - Diagonal - Ao lado - Diagonal - ...)
  • Passe para o jogador ao seu lado. Um jogador pode devolver a bola um máximo de uma vez por jogada.
Variações
  • Passe para a esquerda ou para a direita
  • Com ou sem paragem
  • Parar à esquerda, passar à direita ou vice-versa

Nota sobre os números Combinar com o exercício de passe em que 2 ou 3 jogadores se defrontam 2 ou 3 jogadores: passar, seguir a bola e juntar-se aos outros
Exercícios de drible: circuito
  • 1.1 Driblar à volta dos peões:
    • O pé direito interior efectua dois passes e o pé esquerdo interior efectua dois passes para trás e para a frente. Começar pela esquerda e passar ao exercício 1.2.
  • 1.2 Driblar à volta dos peões:
    • O pé de fora da direita faz dois passes e o pé de fora da esquerda faz dois passes, etc.
  • 1.3 Driblar à volta dos peões com movimento diagonal:
    • Dar um toque no pé direito exterior por cada passo.
drawing Exercícios de drible com movimento oblíquo, meia tesoura e ultrapassagem: pratique estas técnicas para melhorar as suas capacidades de drible.
  • Cada aluno receberá uma bola e poderão brincar um pouco livremente com a mesma
  • A atividade tem o objetivo de proporcionar ao aluno familiarização com o objeto de jogo
  • Melhorando o controle e domínio do mesmo. 
drawing Atividade livre com bola
  • Com os alunos organizados em coluna, o primeiro da coluna de posse da bola deve conduzila ate o cone e retornar entregando a bola ao proximo colega.
  • Se necessario, organizar a turma em duas colunas.

drawing condução
  • Com a turma organizada de acordo com o número de alunos, alguns serão escolhidos para serem os agricultores e os demais serão as melancias. 
  • Os agricultores devem correr até o centro da quadra e pegar um colega (melancia) e levá-lo até sua casinha. 
  • Vence o agricultor que colher mais melancias. 
  • Ao final, realizar novamente trocando os agricultores.

drawing Aquecimento abaixo de 5






Descrição:Forma de festa 7x7+Guarda em 2 balizas pequenas + 1 baliza grandeDimensão docampo:40x40Treino
  • exercer pressão (da forma previamente discutida com o esquema)
  • ousar largar o adversário
  • ligar e inclinar
  1. Por peões
  2. Bater no poste + ficar de pé
  3. Agarrar a bola em baixo + ficar de pé
  4. Agarrar a 2ª bola em baixo
  5. 3ª bola livre
  6. Passar
drawing combi fall low
  • O guarda-redes faz um ziguezague entre as ripas
  • O guarda-redes 2 passa a bola rasteira (5x à esquerda, 5x à direita)
  • O guarda-redes mergulha para a frente em direção à bola
  • O guarda-redes faz a ligação na parte de trás
  • O guarda-redes 2 vai para o ponto de partida
drawing A cair em desgraça: básico
2x forma de jogo de 20 minutos

1 grande objetivo, 2 pequenos objectivos

Objetivo:
  • Imitar a fase de preparação tanto quanto possível (de acordo com a sua própria compreensão)
  • Exercer pressão, melhorar a comunicação entre si
  • Criar ultrapassagens na fase de ataque
Objetivo:
  • Melhorar a pressão com a equipa
Campo:
  • 40x40
Descrição:
  • Jogamos 7 contra 7 com 1 grande golo
  • O lado laranja é defensivo - o lado verde é ofensivo
  • Começamos num dos lados com a introdução da bola pelo treinador
  • A bola vai sempre para o lado atacante
  • A equipa laranja tem de garantir que a equipa verde não marca durante 1 minuto
  • Se a equipa verde marcar na baliza grande, ganha um ponto
  • Se a equipa laranja defender a baliza durante 1 minuto, ganha um ponto
Treino:
  • Pressão conjunta
  • Manter os lados mais abertos
  • Fixar sempre os eixos
  • Eliminar os passes em profundidade
drawing 7x7+K
  • Os jogadores estão em círculo
  • Um jogador fica no meio
  • Os jogadores do círculo jogam a bola com bons passes e controlos
  • Se o jogador do meio intercetar a bola, trocamos de monstros