Futebol exercícios

  • Treino de topo:
  • Os 2/5 têm a bola.
  • Um destes dois começa com a bola e joga o número 6 para dentro.
  • O número 6 passa a bola de volta para o número 2. Entretanto, o número 10, juntamente com o número 7, faz a sua jogada.
  • O número 2 joga o número 10 para dentro.
  • O número 10 joga a bola em profundidade para o número 2.
  • O número 2 pega na bola com o pé.
  • Os números 7 e 9 posicionam-se em frente à baliza enquanto o número 2 passa a bola.


  • Treino inferior:
  • Os números 6 e 8 jogam alternadamente a bola para o número 10.
  • Por exemplo, o número 8 joga para o número 10.
  • O número 10 recupera a bola para o número 6.
  • O número 6 joga a bola curta para o número 2.
  • O número 2 joga a bola para o número 7, que começou e para a ação no interior assim que o número 2 começa a correr.
  • O número joga a bola e a profundidade à frente do número dois.
  • Os números 7, 9 e 11 correm em direção à baliza.
  • O número 10 entra na linha dos 16 metros para a bola largada.


Mudança de posição:

  • Os números 6, 8 e 10 mudam de posição. O jogador que joga a bola para dentro fica na posição do jogador que joga a bola em profundidade para o nº 2 ou nº 5.
  • O jogador que joga a bola em profundidade troca com o n.º 10.
  • O n.º 10 coloca-se atrás de um dos dois jogadores onde há menos pessoas.
  • Os números 7 e 2 alternam de posição.
  • Os números 5 e 11 alternam de posição.
drawing ataque
  • O exercício visa melhorar o passe direto em espaços pequenos e grandes.
  • Chamar os colegas antes de efetuar o passe.
  • Utilizar a velocidade correcta da bola.
  • Deslocar-se o mais rapidamente possível para o peão a quem se joga.
  • Defesa para atacar num 1-4-4-2.
  • Aqui, as formas de ataque e de defesa são importantes.
  • A forma dois dos dois, em que o foco está no jogador exterior 7/8, criando espaço para o 2/5.
  • Isto implica a utilização do seis do lado bb para lançar a bola em estocada.
  • O exercício pode ser efectuado sem ou com resistência.
  • Para o lado detentor da bola, é importante que não jogue a bola diretamente para o 7/8 desde o primeiro momento, mas que primeiro mova a bola entre 3->4 4->5 durante algum tempo, com o 5 a subir alto assim que a bola passa do 2 para o 3.
  • Quando o cinco recebe a bola, não joga diretamente para o oito, mas primeiro para o quatro.
  • Do quatro para o três e do três para o dois.
  • Deixar a defesa passar primeiro pelas linhas de corrida correctas no momento certo antes de jogar a bola para o 7/8.
  • Quando a bola passar do dois para o sete, preste atenção às linhas de corrida correctas do sete.
  • A criação de espaço para os dois é feita deixando que os sete entrem na bola e recuperando a bola para os seis.
  • Após o ressalto do dois para o sete, o dois deve fazer uma corrida em profundidade.
  • O sete recupera a bola para o seis que fica por baixo da bola.
  • O seis joga então a bola em profundidade para o dois, com o nove a correr para o primeiro poste, o onze na diagonal atrás do nove e o oito a dar a volta ao segundo poste numa linha diagonal atrás do onze e do nove.
  • O dez vem para a linha dos dezasseis metros e o sete em diagonal atrás do dois.
drawing jogo de movimento
  • Regras normais do jogo (lei do jogo)
  • Verificar se o que foi aprendido é compreendido e aplicado numa forma de jogo
  • A marcação de um golo na baliza pequena deve ser feita com o pé = 1 ponto
  • Marcar na baliza grande com a cabeça = 2 pontos
  • O objetivo foi alcançado?
  • Verificar a relação entre as soluções/possibilidades ensinadas nas fichas de exercício anteriores e a ficha de jogo (partida)



drawing Jogo de 5 contra 5
  • O jogador passa a bola para o atacante.
  • O avançado recupera a bola
  • Um jogador joga a bola em profundidade no canto.
  • O terceiro jogador corre nessa direção e passa a bola para o outro lado.
  • O primeiro jogador corre e trabalha em direção à baliza
drawing Predefinições
  • Os pares enfrentam-se.
  • Bola entre eles.
  • Os jogadores colocam-se de pé com as mãos atrás das costas.
  • Assim que o BAL é chamado, tentam agarrar a bola o mais rapidamente possível.
  • Ganha quem a agarrar primeiro.

Pares/duas filas de chapéus/capas

  • bater
  • Lançamento por cima da coxa e voleio
  • Passar por cima através do peito e jogar
  • Ziguezague à volta dos seus próprios peões para a frente e para trás
  • Pontapé alto
  • Tocar na bola, dirigindo-a para trás
  • Bater com o joelho (apito)

floresta-magica

Instalação:

  • Campo de 10m por 10m
  • 1 ou 2 árvores mágicas (treinadores) no meio.
  • 1 bola por jogador.
  • Tarefa 1:
    • Os jogadores correm de um lado da floresta mágica para o outro.
    • Sem perder a bola.
  • Tarefa 2:
    • Os jogadores caminham de um lado para o outro da floresta mágica.
    • Sem perder a bola.
    • Mas cuidado, as árvores mágicas acordaram.
    • E deslocam-se pela floresta.
  • Tarefa 3:
    • Os jogadores correm de um lado para o outro da floresta mágica.
    • Sem perder a bola.
    • Mas atenção, as árvores mágicas acordaram devido a uma tempestade e movem-se pela floresta.
    • Mas também há ramos e folhas por todo o lado.

EXERCÍCIOS DE PASSES DE META-FUTEBOL

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variacoes-de-arranquevariacoes-de-arranquevariacoes-de-arranque

  • Fazer um quadrilátero com tampas onde se possa jogar manteiga, queijo e ovos.
  • Formar dois grupos
  • Utiliza 6 coletes, 3 amarelos e 3 verdes
  • Utilizar os coletes pequenos para jogar ao queijo manteiga e aos ovos.
  • Jogador 1
    • fica na borda do ponto de 16 metros / 11 metros (dependendo do nível do jogador)
  • O jogador 2
    • coloca-se na borda do círculo central e joga a bola para o jogador 1.
  • Jogador 1
    • A bola é rebatida para o jogador 2 que está a chegar.
  • O jogador 2
    • remata à baliza.