Futebol exercícios

  • Das duas equipas, uma pessoa dribla sempre entre os peões e dispara para o tabuleiro.
  • Através do buraco é 1 ponto.
  • O jogador deve recuperar a bola e correr para trás,
  • O jogador seguinte pode começar quando o jogador anterior acabar de driblar e atirar para o tabuleiro.
  • Vence a equipa que fizer 10 pontos mais rapidamente.

passes-e-sprints

Disposição do campo:

2 x 4 x 2 peões/chapéus alinhados lado a lado para criar duas ruas de peões/chapéus

Sequência do jogo:

Os jogadores devem tentar passar exactamente através da rua dos peões/chapéus e depois correr através dela atrás da bola. Outro jogador (branco) recebe a bola e dribla-a para a outra rua. Aí, este jogador faz exactamente a mesma coisa em direcção ao jogador 3.

O jogador 3 começa de novo no mesmo sítio que o jogador 1.

Regras do jogo:

  • A bola deve passar pela rua dos peões/chapéus.
  • Se acertar num peão, tem de correr para endireitar o peão e carregar 3 vezes para cima no final
  • A bola tem de passar por todos os peões antes de o jogador que a recebe poder pegar na bola e driblar para a outra posição

4-6 linhas com chapéus coloridos. O treinador chama a cor, os jogadores correm para a linha colorida

  • Neste exercício, um atacante é tocado por um médio com um defesa nas suas costas.
  • O atacante deve manter a posse da bola durante 5 segundos para que o médio possa aproximar-se e receber a bola.
  • O defesa deve tentar tirar-lhe a bola.

Todos os jogadores, excepto o defensor, começam no quadrado com a bola.

O defensor tenta tirar o maior número possível de bolas em 30 segundos.

Após 30 segundos, o defensor muda de posição.

O defensor que tiver retirado o maior número de bolas ganha.

  • Dispomos de um grande rectângulo.
  • 1 equipa de 8 jogadores. 1 equipa de 4 jogadores
  • Nos lados curtos do rectângulo há 1 jogador de andebol e nos lados compridos 2.
  • Assim, há um total de 6 jogadores de andebol e 2 jogadores no meio.
  • A outra equipa de 4 jogadores fica no meio.
  • A equipa de 8 tenta manter a posse da bola, utilizando os jogadores de andebol, e
    tenta passar 10 vezes.


escada

1. Comece na posição inicial de frente para a escada de corrida.

2. Entre no primeiro compartimento da escada de corrida com o pé esquerdo e junte o pé direito (certifique-se de que os calcanhares não tocam no chão).

3. De seguida, desça a escada de corrida da forma acima descrita.

4. Alternar sucessivamente o pé de partida.

5. Tente também realizar o exercício ao contrário, ou seja, comece de costas para a escada de corrida.

escada1. Comece na posição inicial de frente para a escada de corrida.
2. Salte para a frente com os dois pés ao mesmo tempo, com o pé esquerdo junto ao primeiro quadrado da escada de corrida e o pé direito no primeiro quadrado. Faz, por assim dizer, um movimento de esqui.
3. Salte em linha recta, com o pé esquerdo a pousar agora no primeiro quadrado da escada de corrida e o pé direito junto ao segundo quadrado da escada de corrida.
4. Certifique-se de que está a toda a velocidade no final da escada de corrida.

escada
1. Comece na posição inicial de frente para a escada de corrida.
2. Este exercício é efectuado apenas com um pé. Salte com o pé esquerdo para o primeiro quadrado e depois salte na diagonal para a frente, pousando o pé esquerdo junto ao segundo degrau da escada de corrida.
3. Salte para o segundo quadrado e salte na diagonal para a frente, aterrando agora junto ao terceiro degrau.

4. Certifique-se de que está a toda a velocidade no final da escada de corrida, mas preste atenção à sua postura e aterre apenas na bola do pé (ou seja, o calcanhar não toca no chão).
5. Alterne o pé de partida.

escada1. Comece na posição inicial de frente para a escada de corrida.
2. Salte com os dois pés para o primeiro compartimento da escada de corrida e salte imediatamente para a frente, na diagonal, com os pés a aterrar junto ao segundo degrau da escada de corrida.
3. Continua a correr para o segundo compartimento da escada de corrida e salta agora diagonalmente para a frente, mas aterra mesmo ao lado do degrau. Faz assim um movimento em ziguezague.
4. Certifique-se de que está a toda a velocidade no final da escada de corrida.

escada1. Comece na posição inicial de frente para a escada de corrida.

2. Entre no primeiro quadrado da escada de corrida com o pé direito.

3. Passe o pé esquerdo por trás do pé direito e coloque-o junto ao primeiro quadrado da escada de corrida, diagonalmente atrás do pé direito.

4. Colocar o pé direito junto ao primeiro quadrado da escada de corrida ao lado do pé esquerdo.
5. Com o pé esquerdo, entre no segundo quadrado da escada de corrida e passe agora o pé direito por trás do pé esquerdo e volte a colocar o pé esquerdo ao lado do pé direito.
6. Continue estes passos para toda a escada de corrida.


escada1. Comece na posição inicial de frente para a escada de corrida.
2. Pise com o pé esquerdo no primeiro quadrado da escada de corrida e junte o pé direito no primeiro quadrado da escada de corrida.
3. Quando o pé direito aterrar no primeiro compartimento da escada de corrida, coloque o pé esquerdo ao lado do primeiro compartimento da escada de corrida.
4. Salta com o pé direito para a frente, de modo a que este aterre no segundo quadrado da escada de corrida e junta o pé esquerdo.
5. Quando o pé esquerdo estiver unido, salta com o pé direito para junto do segundo quadrado da escada de corrida.
6. Continue os passos acima para o resto da escada de corrida.

No lado mais curto do campo existe uma caixa com o comprimento do campo (cerca de um metro)
A equipa atacante (4) deve conseguir colocar a bola na caixa. A bola tem de ser parada na área por um dos jogadores da equipa atacante. É marcado um golo.
Se a bola entrar na área sem ser parada, ou se sair do jogo, ou se for tocada por um dos dois defesas, os atacantes e os defesas são trocados.

Faça com que os jogadores se rodem de modo a que haja sempre novos defesas e atacantes e 2 ou 3 de cada lado.

passes-e-sprints-2-grupos

Preparação do campo:

  • Alinhar 4 vezes 2 x 4 peões ao lado uns dos outros para criar quatro ruas de peões.


Sequência do jogo:

  • Os jogadores devem tentar passar exactamente através da rua dos peões e depois correr através dela atrás da bola.
  • Outro jogador recebe a bola, dribla até à outra rua de peões, joga a bola através da rua de peões e corre de volta para o grupo.


Regras do jogo:

  • A bola tem de passar pela rua dos peões.
  • Se acertar num peão, tem de correr para endireitar o peão e tentar novamente.
  • A bola tem de passar por todos os peões antes de o jogador que a recebe poder pegar na bola.
  • O jogador seguinte pode disparar e correr assim que o jogador do outro lado tiver disparado.
    Assim, se tudo correr bem, uma bola sai e uma bola volta ao mesmo tempo.

Os jogadores aprendem a jogar bem em cruz no futebol Kings.

  • 2 equipas de 4 jogadores
  • 1 Rei por equipa
  • Por equipa 1 bola (variação de 1 bola se for jogado um jogo)
  • As equipas deslocam-se em quadrado à volta do campo.
  • O objectivo é passar a bola 3 vezes nos pés da sua própria equipa e depois rematar para o Rei.
  • Quando o Rei a recebe, há um ponto para essa equipa.
  • Se a bola for retirada, a contagem deve ser repetida.
  • Se a bola estiver fora do campo, a outra equipa pode começar de novo


  • Num campo de nove quadrados, o objectivo é fazer 3 em linha (manteiga, queijo e ovos).
  • Duas equipas têm sempre um par de 2 jogadores prontos.
  • Um corre para um quadrado para o ocupar, o outro dribla os peões e joga a bola para o quadrado.
  • Só se a bola for levada para a caixa é que pode ficar.
  • Quando os dois jogadores da equipa tiverem voltado para trás, os dois seguintes podem jogar.
  • Das duas equipas, uma pessoa dribla sempre entre os peões e remata à baliza.
  • Se o jogador falhar, tem de ir buscar a bola e voltar a correr. Se o jogador marcar, a bola pode ficar na baliza e o próximo jogador pode ir.
  • A equipa vencedora é aquela que colocar todas as bolas na baliza primeiro.