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Futebol exercícios

  • Exercício A: passar a bola através de portões com as pernas direita e esquerda
    • Ênfase na perna de pé ligeiramente baixada até ao joelho
    • Acertar a bola no meio
    • Manter o corpo direito, não se pendurar

  • Exercício B: pontapé no peito do pé

  • Exercício C: drible à volta do peão
    • Primeiro com o pé interior, à direita e à esquerda
    • Depois, tentar com o pé de fora
    • Não é necessário ser rápido, de preferência bater a bola a cada passo
drawing Exercício de técnica
  • O Grupo B fica de costas para o Grupo A.
  • O jogador do Grupo A corre individualmente até ao jogador do Grupo B que se encontra à sua frente e escolhe um momento para bater nas suas costas.
  • Vira-se rapidamente e corre de volta para trás da linha.
  • Envolve acelerações curtas e inesperadas e um andar ativo na ponta dos pés.
drawing Etiqueta de reação
Forma curta 1x acertar e seguir em frente.
O exercício pode ser reproduzido num grupo grande. Ver chapéus verdes.

Exercício:
  • A joga para B e passa por trás do "V" passado.
  • B recupera na corrida de volta para A.
  • B faz então uma ação de corrida por trás de C.
  • A joga para C
  • C joga para D
  • D passa largo para B que está a chegar
  • B finaliza na mini baliza.
  • D apanha a bola e faz a ligação com A
drawing Exercício de forma curta
Dois grupos iguais, lado a lado ou frente a frente, com um poste a 8 metros de distância.
São possíveis diferentes variações com e sem bola.
Joga-se com o grupo A contra o grupo B.

Passar a bola.
  • O lado esquerdo começa ao mesmo tempo.
  • A alta velocidade para o poste do meio, virado para a frente, fazer um círculo à volta do poste e continuar para o outro lado.
  • Passar o colete para o próximo e voltar para trás, fazer um círculo à volta do poste virado para a frente.
Variação:
O Hesje é substituído por uma bola. O resto do exercício permanece o mesmo.
drawing Exercício com colete ou bola
3 variantes:
  • Passe com bola de mão e depois arredondamento à esquerda ou à direita
  • Passe com desvio e depois remate à esquerda ou à direita
  • Passe com 2 ressaltos e finalização à esquerda ou à direita
drawing Exercício de conclusão
Finalização condicional com diferentes situações de jogo

Forma de finalização centrada na finalização à baliza.
O objetivo é finalizar a alta velocidade, ao mesmo tempo que se concentra no aspeto condicional

Exercício:
  • A dribla para a baliza 16
  • A finaliza
  • A corre de volta para o poste central e pede a bola a B
  • B dá a bola a A
  • A recupera a bola para B
  • B finaliza
  • A corre para o 3º poste e pede a bola a C
  • C passa a bola a A
  • A passa a bola em profundidade para C
  • C corre para o lado
  • C passa a bola pelo chão
  • A-B muda de posição
  • A-B trabalha em conjunto
Treino:
  • começar a tempo
  • jogar duro com o colega de equipa
  • avançar imediatamente
drawing Forma de acabamento
  • Passar e driblar
  • O jogador segue a bola
  • Passar corretamente e prestar atenção ao 1 x hit
drawing Exercício de passe e drible
Primeiro, caminhe lentamente durante 3 a 5 minutos para permitir que o seu corpo passe de um modo de repouso para um modo desportivo
Distância 15 metros:
  • Calcanhares, nádegas
  • Levantar o joelho
  • Passo de ligação 3 vezes de cada lado
  • Passo cruzado à direita
  • Passo cruzado à esquerda
  • Passo com os joelhos
  • Passo cruzado/braços
  • Virilha para dentro
  • Virar as virilhas para fora
  • Balançar a perna a direito para cima
  • Balançar a perna na diagonal
  • Trabalho de pés rápido, tropeçar
Terminar com um sprint curto de 30 metros.
Objetivo:
- Melhorar a construção por trás

Conteúdo:
  • A faz uma ação e pede a bola a B
  • B joga a bola para A
  • A passa a bola a C
  • D começa a correr para a frente
  • C passa a bola a D durante a corrida
  • D finaliza na pequena baliza

  • A = 6
  • B = 3
  • C = 3-4
  • D = 2
Treino:
- Comunique com os seus jogadores
- Mantenha-se sempre em movimento
- Veja onde estão os seus colegas
- Corra a tempo

ATENÇÃO!
O exercício é feito em dois grupos, por isso não é necessário ficar parado durante muito tempo!
drawing Exercício de andebol sem resistência
Jogo de tiro em que os jogadores podem tirar uma carta quando tiverem marcado. Cada carta de jogo apresenta uma "cor", paus, espadas, copas ou ouros. Cada cor representa um exercício de fitness.

Copas: Flexões, Espadas: Agachamento, Paus: Burpee, Ouros: Lunges.

Depois de escolherem uma carta, devem primeiro efetuar o exercício correspondente, fazendo-o com o número que a carta indica. Por exemplo, Copas 4 = 4 flexões. Depois, podem continuar a atirar. O grupo com o maior número de cartas é o vencedor.

Jogo de tiro em que os jogadores podem tirar uma carta quando tiverem marcado. Cada carta de jogo apresenta uma "cor", paus, espadas, copas ou ouros. Cada cor representa um exercício de fitness.

Copas: Flexões, Espadas: Agachamento, Paus: Burpee, Ouros: Lunges.

Depois de escolherem uma carta, devem primeiro efetuar o exercício correspondente, fazendo-o com o número que a carta indica. Por exemplo, Copas 4 = 4 flexões. Depois, podem continuar a atirar. O grupo com o maior número de cartas é o vencedor.

  • Distâncias:
    • Retângulo de 15 por 5 metros.
    • Peões B e C a 5 metros de distância.
    • Ambos a 2,5 metros de lado e a 5 metros de A e D.
  • Duração: 10 minutos.
    • Após 5 minutos, mudar de direção
Explicação:
  • A joga para B
  • B deixa cair a bola para C
  • C passa para D
  • No momento em que a bola chega a D, A tem de estar lá para fazer o remate à mão.
  • D faz um ressalto em A e passa diretamente para ser novamente tocado.
  • A faz um ressalto em D e D faz um ressalto em E.
  • E leva a bola para o ponto de partida.
  • Linhas de passe: A passa a B, B passa a C, etc.
Pontos de atenção:
  • Bolas apertadas, batendo a bola no coração, com o corpo ligeiramente por cima da bola.
  • B deve deixar cair a bola em C ligeiramente para o exterior, de modo a que haja uma linha de passe livre para D.
  • A deve estar presente no momento certo para a bola de mão com D.
  • Se A chegar demasiado cedo e tiver de esperar demasiado tempo, isso significa que há um adversário nas suas costas.
  • Se ele/ela chegar demasiado tarde e tiver de esperar, isso significa que o adversário pode exercer pressão sobre D.
  • Para manter a concentração, certifique-se de que, no ponto A, a bola não é jogada até que todos estejam em posição.
drawing Formulário de passe e armadilha