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Futebol exercícios para a técnica aquecimento

  • Corrida 3min.
  • Jogo de circuito com 4 equipas, 
    • Primeira a completar ganha, 
    • As outras enchem.
drawing Jogo de aquecimento - Jogo de aquecimento
  • Corrida 5min
  • Circuito interligado com duas bolas em simultâneo 2x 4min
drawing Aquecimento de passe com duplo triângulo.
  • Corrida 5min.
  • Circuito de escadas 5x2min
drawing Aquecimento - aquecimento
  • Num retângulo os jogadores usam um colete preso nos calções, 4 a 5 colegas tentam retirar esses coletes. 
  • Ganha quem apanhar mais. 
  • Os jogadores usam coletes presos nos calções
  • 4 a 5 colegas tentam retirar esses coletes
  • Ganha quem apanhar mais

  • Reduzindo um bocado o campo para os manter sempre a correr 

Formem um quadrado por 4 Passem a bola com os seguintes comandos
  • Passa para o jogador à tua esquerda
  • Passe para o jogador à sua direita
  • Passa sucessivamente ao jogador ao teu lado e na diagonal (Ao lado - Diagonal - Ao lado - Diagonal - ...)
  • Passe para o jogador ao seu lado. Um jogador pode devolver a bola um máximo de uma vez por jogada.
Variações
  • Passe para a esquerda ou para a direita
  • Com ou sem paragem
  • Parar à esquerda, passar à direita ou vice-versa

Nota sobre os números Combinar com o exercício de passe em que 2 ou 3 jogadores se defrontam 2 ou 3 jogadores: passar, seguir a bola e juntar-se aos outros
  • Com a turma organizada de acordo com o número de alunos, alguns serão escolhidos para serem os agricultores e os demais serão as melancias. 
  • Os agricultores devem correr até o centro da quadra e pegar um colega (melancia) e levá-lo até sua casinha. 
  • Vence o agricultor que colher mais melancias. 
  • Ao final, realizar novamente trocando os agricultores.

drawing Aquecimento abaixo de 5
Guarda-redes:
  • salta sobre cones (com salto intermédio)
  • salta sobre os cones com os joelhos levantados
  • passa lateralmente entre os cones
  • numa só perna sobre os cones
O treinador passa a bola:
  • baixo
  • peito
  • alto
drawing Bola de aquecimento diretamente para o guarda-redes
Indivíduo
  • atirar a bola de ténis para cima e apanhá-la
  • lançar a bola de ténis para cima, bater palmas com as mãos e voltar a apanhá-la
  • conduzir a bola de ténis com o pé - por dentro e por fora

Em pares:
  • atirar e apanhar a bola de ténis um ao outro
  • atirar a bola de ténis um ao outro ao mesmo tempo
  • lançar a bola de ténis e apanhá-la com o cone
  • atirar a bola de ténis um ao outro e parar com o pé
https://www.youtube.com/watch?v=uMBnuJjo02Y
  • Todos os jogadores correm com a bola no pé num campo definido. (O tamanho depende do número de jogadores)
  • Os jogadores, com a sua própria bola no pé, têm de tirar a bola dos outros jogadores do quadrado.
  • Quando a tua bola estiver fora do quadrado, abandonas o quadrado e esperas.
  • Ganha quem ficar em último lugar

Todos os jogadores se colocam na linha lateral com a bola no pé. Os jogadores atravessam com a bola, enquanto executam as ordens:
  • Passar silenciosamente com a bola no pé
  • Bola no pé e moinho com os braços
  • Deixar a bola e atravessar "levantar os joelhos, sentar os calcanhares para trás".
  • Bola a bater alternadamente à esquerda e à direita à sua frente
  • Bola a bater entre as pernas
  • Colocar a bola debaixo da sola do pé bom
  • Bola debaixo da sola do pé mau
  • Para trás e puxar a bola
  • Quem consegue parar a bola mais depressa na linha (não pode estar fora e tem de tocar na linha)
Nota: as tarefas podem ser alternadas com uma passagem calma com a bola no pé
O objetivo é colocar 3 em linha.
  • Formar 2 equipas
  • De cada equipa, um jogador corre com um chapéu colorido e coloca-o num aro
  • Quando o primeiro jogador regressa, começa o 2º jogador da equipa, depois o 3º jogador
  • Quando houver 1 chapéu de cada cor, o 4.º jogador pode mover um chapéu colorido para obter 3 em linha.

  • O guarda-redes remata para a equipa vermelha.
  • A equipa vermelha está no ataque enquanto tiver a bola.
  • Se a equipa azul obtiver a posse da bola fora da área de grande penalidade, a equipa azul passa a ser a equipa atacante e a vermelha a equipa defensiva.
  • Ganha quem marcar primeiro
drawing Jogo de aquecimento 2-2 ou 3-3