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Futebol exercícios para a técnica ataques

  • Organização setorial GR+4x4 com 4 apoios ofensivos (2 à largura a dois toques e 2 à profundidade um toque).
  • Bola sai sempre da baliza móvel (principal referência de estímulo defensivo na baliza principal).
  • Logo que a equipa em posse perde a bola reage de imediato à perda sob pena da linha defensiva poder concretizar rapidamente em golo nas 3 balizas reduzidas.
drawing Organização setorial gr+4x4
  • Finalização 1x1
  • saiem dois jogadores ao mesmo tempo para um circuito
drawing finalização 2x2
  • DC faz passe para 6/8 e após faz sprint de 20m juntamente com DC do lado aposto.
  • 6/8 faz passe para 10/9 que joga no apoio frontal (outro 6/8), que por sua vez joga no espaço para extremo/lateral do lado aposto para cruzamento.
  • Quando a bola entra na profundidade 9/10 faz desmarcação circular na direção do segundo poste.
  • Outro 10/9 vai ao primeiro poste e extremo/lateral do lado oposto vai para a zona do penalti para um passe recuado.
  • 20m T
drawing Finalização em estrutura em regime de velocidade
  • A equipa em organização ofensiva só pode atacar a profundidade após concretizar 3 passes dentro do bloco defensivo adversário.
  • A equipa em organização defensiva esta “trancada” dentro do bloco definido, só podendo sair 1 jogador por setor na pressão ao portador. Se a bola entrar na profundidade defensiva não há condicionantes. Se sair em transição para a zona de profundidade tem que finalizar de primeira.
  • Quem está em processo ofensivo tem de reagir forte à perda porque tem uma zona de profundidade defensiva em que não pode entrar a defender.
drawing Transição defensiva dentro da caixa
  • A equipa em organização ofensiva só pode atacar a profundidade após concretizar 3 passes dentro do bloco defensivo adversário.
  • A equipa em organização defensiva esta “trancada” dentro do bloco definido, só podendo sair 1 jogador por setor na pressão ao portador. Se a bola entrar na profundidade defensiva não há condicionantes. Se sair em transição para a zona de profundidade tem que finalizar de primeira.
  • Quem está em processo ofensivo tem de reagir forte à perda porque tem uma zona de profundidade defensiva em que não pode entrar a defender.
  • duas balizas pequenas e duas grandes.
  • uma fila a meio da baliza pequena e outra na lateral.
  • a bola dai da lateral.
  • o jogador que passa a bola tem de passar nas costas do que recebeu a bola.
  • Quem ataca para a baliza grande depois defende.
  • Finalização 1x1
  • saiem dois jogadores ao mesmo tempo para um circuito
drawing Finalização 1x1
  • Duas equipas.
  • Quatro balizas pequenas.
  • Campo é dividido em dois.
  • Uma equipa joga no campo todo e ataca duas balizas.
  • A outra equipa só pode jogar no campo onde recupera a bola e só pode atacar a baliza desse campo.
drawing Recuperação da posse de bola após a perda.
  • Finalização 1x0 e 2x0
  • 2 filas, os jogadores conduzem a bola até ao meco.
  • O jogador vermelho deixa a bola para o azul finalizar e segue para o outro cone.
  • O jogador azul vai finalizar a bola que o azul deixou e depois tabela com o jogador vermelho para este finalizar.
drawing finalização 1x0 e 2x0
  • 2 equipas (A e B) de 4 jogadores
  • 1 equipa (C) de 4 jogadores jokers
  • A equipa A joga contra a equipa B e tem de marcar golo em balizas pequenas.
  • A equipa C tem 2 jogadores dentro do campo e mais 2 jogadores fora para dar apoios.

 Jogo a 2 toques. 
 
 No final passa uma equipa para jokers. 
 

drawing Posse de bola 4x4
  • Grupos de 3
  • Branco sempre a cabecear
  • Séries de 1m30s e troca
Variação 1:
  • Branco faz movimento para contornar a vara
  • Azul atira a bola
  • Branco, sem saltar, cabeceia para vermelho
  • Branco faz movimento para contornar a vara
  • Branco, sem saltar, cabeceia para azul
  • Repete
Variação 2:
  • Igual a 1 mas com salto
Variação 3:
  • Azul substitui a vara
  • Branco atrás de azul
  • Vermelho atira bola
  • Azul, sem saltar, tenta condicionar branco
  • Branco tem de cabecear para vermelho
Variação 4:
  • Igual a 3 mas azul e branco disputam os dois a bola
drawing Exercício de cabeça
  • 2 equipas (A e B) de 4 jogadores
  • 1 equipa (C) de 4 jogadores jokers
  • A equipa A joga contra a equipa B e tem de marcar golo em balizas pequenas.
  • A equipa C tem 4 jogadores fora para dar apoios.

  • Poderá haver um jogador extra como joker ou então aumentar o numero de jogadores nas equipas anteriores.
  • Jogo a 2 toques.
  • No final passa uma equipa para jokers.


 

drawing Posse de bola 4x4 + 4 por fora