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Futebol exercícios para a técnica estado

  • Duas equipas jogam uma contra a outra.
  • O formador dá o sinal chamando uma cor.
  • Depois, os primeiros de cada grupo correm para a cor do pote que o treinador indicou.
  • Depois, os jogadores regressam o mais rapidamente possível e passam pelo portão dos dois cones cor de laranja.
  • O treinador joga uma bola ao mesmo tempo.
  • O que cria um 1 contra 1.
drawing Códigos de cores 1 vs 1
  • Os jogadores jogam uma partida de, digamos, 8 contra 8.
  • Quando um golo é marcado, podem tirar um pote de trás da baliza e colocá-lo ao lado do seu.
  • Quando todos os potes de uma baliza tiverem desaparecido, a partida está terminada.
drawing Seleção de vasos
  • O azul passa para o vermelho
  • O azul corre para o outro lado à volta do cone e depois para o frasco
  • Entretanto, o vermelho atravessa os cones e passa a bola na diagonal de volta para o azul
  • O azul termina
drawing exercício de flanco
  • O azul passa para o vermelho
  • O azul corre para o outro lado à volta do cone e depois para o frasco
  • Entretanto, o vermelho atravessa os cones e passa a bola na diagonal de volta para o azul
  • O azul termina
drawing exercício de flanco
  • Os jogadores colocam-se ao lado da sua própria baliza
  • O treinador dá a cada um um número de 1 a 4
  • O treinador chama um número e quem ouvir o seu número corre para a bola e joga contra a outra equipa, onde alguém também tem o mesmo número
  • Passados alguns minutos, entram em jogo mais números
drawing Jogo de números
  • Em cada bacio há 4 jogadores.
  • Ao sinal, o primeiro de cada grupo sai.
  • E faz um exercício entre os penicos e junta-se do outro lado.
  • Faça isto duas vezes, de modo a terminar na posição inicial.
  • Os exercícios são determinados pelo treinador.
drawing Aquecimento com e sem bola
  • Em cada bacio há 4 jogadores.
  • Ao sinal, o primeiro de cada grupo sai.
  • E faz um exercício entre os penicos e junta-se do outro lado.
  • Faça isto duas vezes, de modo a terminar na posição inicial.
  • Os exercícios são determinados pelo treinador.
drawing Aquecimento com e sem bola
Um jogo de festa de 4 contra 4 em que é preciso jogar a alta velocidade.
Pode ter um jogador a menos, acrescentar um camaleão ou fazer 3 contra 3. O perdedor faz 10 flexões.

Pontos de atenção:
  • Certifique-se de que jogam a um ritmo elevado
  • Explicar-lhes a melhor forma de correrem livremente. Parar o jogo durante algum tempo.
  • Certificar-se de que aplicam uma pressão elevada
drawing Jogo de festa 4 contra 4
As linhas correm:
  • Começar na linha de fundo.
  • Correr até à linha de 5 metros.
  • Voltar à linha de trás, depois para a linha de 16 metros do chapéu, voltar à linha de trás.
  • Depois para o círculo da cabeça do chapéu e de volta à linha de trás, depois para a linha do meio e sprint completo para a linha de trás.
  • Fazer uma pausa para respirar e voltar a fazer tudo ao contrário.
drawing Aquecimento
  • Este exercício 1v1 começa quando os jogadores já percorreram metade do campo.
  • Devem primeiro passar à volta do chapéu no canto e depois atrás da baliza para iniciar o 1v1.
  • Os atacantes - vermelhos - pegam numa bola depois de passarem por trás do guarda-redes e partem para o ataque.
Pontos de atenção
- Preste atenção à postura dos defesas.
- Certifique-se de que os atacantes têm ritmo próprio.
- Não complique demasiado as coisas. Portanto, uma ação no ritmo e marcar.

Regras
- Marcar para lá da linha de meio-campo.
- Se o jogador tiver sido, então mude de lado.
drawing condição 1 contra 1
  • S1 passa a bola a S2.
  • S2 roda para fora e faz um um-dois com S3 enquanto olha para trás para S1.
  • S3 faz uma escada de velocidade para colocar S3.
  • S1 passa para S2, S2 para S3.
drawing Passe - primeiro toque e drible
  • Ao sinal do treinador, os dois jogadores começam a correr.
  • O Azul tem de correr à volta do primeiro peão e o Vermelho passa a direito para bater no Azul.
  • O Vermelho transforma-se em Azul e vira-se.
drawing Perseguição 1