Futebol exercícios para a técnica estado
- Do chapéu 1 ao 2 jogging.
- Do chapéu 2 ao 3, exercícios de baixo para cima:
- Tropeçar para a frente.
- Tropeçar para os lados.
- Levantamento de joelhos para a frente.
- Levantar o joelho para o lado.
- Calcanhares e nádegas para a frente.
- Calcanhares e nádegas para os lados.
- Passada de ligação.
- Passada cruzada.
- Saltar.
- Inclinação para a frente 3x esquerda 3x direita, recuar para trás
- Lunges.
- Saltos de sapo.
- Sprints 5x para a frente e para trás.
- Jogging do chapéu 4 para o 4.
- E vice-versa.
2 equipas competem para ver quem chega primeiro entre os chapéus ao outro lado do campo.
- 2 equipas alinham-se na lateral do campo.
- O jogador 1 coloca-se a um metro e meio de distância, com as pernas afastadas e virado para a fila.
- O jogador 2 coloca-se na mesma posição, um metro e meio atrás do jogador 1.
- O jogador 3 inicia o exercício driblando entre os jogadores.
Depois de passar pelo último jogador, passa a bola por entre as pernas abertas dos outros jogadores em direção ao primeiro da fila e coloca-se na mesma posição um metro e meio atrás do último jogador. - Quando não houver mais jogadores na fila, o jogador 1 inicia o slalom e termina-o como descrito anteriormente.
Desta forma, a equipa avança em direção à meta. Ganha quem lá chegar primeiro. - Variando o drible, por exemplo, o drible de ponta-cabeça ou o drible invertido, pode tornar o exercício mais fácil ou mais difícil.
É jogada uma variação do jogo de equipa normal. Existem 4 a 5 chapéus atrás de cada baliza.
Assim que a equipa a marca um golo, o jogador que marca pega num chapéu que se encontra atrás da baliza onde foi marcado o golo e corre o mais rapidamente possível à volta do campo até à sua própria baliza, pousando o chapéu na mesma. Só depois disso é que o jogador pode voltar ao jogo. Existe, assim, um momento natural de undertalent / overtal.
Os jogadores que "cortam" têm de dar a volta e devolver o chapéu que ganharam e, em seguida, correr para fora do campo para voltar à sua própria baliza.
Assim que a equipa a marca um golo, o jogador que marca pega num chapéu que se encontra atrás da baliza onde foi marcado o golo e corre o mais rapidamente possível à volta do campo até à sua própria baliza, pousando o chapéu na mesma. Só depois disso é que o jogador pode voltar ao jogo. Existe, assim, um momento natural de undertalent / overtal.
Os jogadores que "cortam" têm de dar a volta e devolver o chapéu que ganharam e, em seguida, correr para fora do campo para voltar à sua própria baliza.
Descrição:
Duas filas da frente de 8 jogadores, cada uma com uma bola.
Driblar até à bola do pote, deixar e fazer exercício de aquecimento.
Na bola do pote seguinte, pegar na bola do colega de equipa e fazer exercício de drible.
* Variação: corrida em linha com e sem bola.
* Exercícios de elevação.
Driblar até à bola do pote, deixar e fazer exercício de aquecimento.
Na bola do pote seguinte, pegar na bola do colega de equipa e fazer exercício de drible.
* Variação: corrida em linha com e sem bola.
* Exercícios de elevação.
Treino:
- Manter distâncias iguais; cuidar da execução.
- Parâmetro físico: 20 min
Aquecimento com movimentos básicos.
- O guarda-redes toca para o 3 que se esquiva.
- 3 recupera para o guarda-redes.
- O guarda-redes controla o pé mais afastado e depois para o 10 que pergunta.
- O 10 controla o pé mais afastado e faz o ressalto para o 3.
- 3 joga para o 9 que está a pedir, que cai.
- O 9 controla o pé mais afastado e roda para fora.
- O 9 desliza através dos cones de volta à posição inicial.
O guarda-redes toma o lugar do 3, o 3 do 10, o 10 do 9.
O exercício pode ser utilizado em ambos os lados.
Variações:
O exercício pode ser utilizado em ambos os lados.
Variações:
- Aquisição de bola com a esquerda, passe com a direita - ou vice-versa.
- Outro exercício técnico ou de aquecimento ao longo dos cones em vez de driblar.
Verificar as distâncias em função do número de jogadores.
- Os jogadores devem driblar até à área.
- O treinador diz 1: colocar a bola no pé dos jogadores.
- Aos 2: joelho no pé.
- Aos 3: sentar-se em cima da bola.
- Isto durante um minuto e depois driblar para fora em sucessão através das balizas durante cerca de 2 minutos.
Forma de jogo 1: começar na caixa com drible ao sinal de sim driblar através de uma baliza o mais rápido possível e voltar para a caixa e terminar com 1,2,3.
O 1º ganhou. por troca de tempo com a forma de parar a bola.
Forma de jogo 2: quem passa pelo maior número de balizas possível em 1 minuto.
O 1º ganhou. por troca de tempo com a forma de parar a bola.
Forma de jogo 2: quem passa pelo maior número de balizas possível em 1 minuto.
- Um grande quadrado no campo.
- Driblar uns aos outros com a bola.
- Ao sinal do treinador: virar, saltar, passar e assim por diante.
- Jogadores de um lado da baliza junto ao poste.
- 1 jogador de andebol na marca de grande penalidade.
- O jogador tem de passar à volta do jogador de andebol e finalizar.
Opção: baliza grande ou baliza pequena.
7 chapéus a cerca de 15-20 metros.
Em grupo pequeno 1 por série de chapéus, em grupo maior um a seguir ao outro.
Em grupo pequeno 1 por série de chapéus, em grupo maior um a seguir ao outro.
- Ao ritmo de slalom através de peões. Para a frente e para trás.
- Parar a bola junto ao chapéu. Ganha o mais rápido.
Variante: - Em ritmo de slalom através dos peões, agora sem slalom de volta.
- Pára a bola junto ao chapéu. Ganha o mais rápido.
Por jogador, 2 peões a uma distância de cerca de 15 metros , que pode ser ajustada.
- Andar para a frente e para trás com a bola à volta do chapéu.
- Após o regresso, parar a bola junto ao chapéu.
- Ritmo / corrida sem bola para trás e para a frente à volta do chapéu.
Ganha o mais rápido
Variante: repetir tantas vezes quantas as desejadas e também no sentido inverso: primeiro sem bola e depois com bola
- O jogador azul na linha de fundo joga a bola na diagonal para o jogador vermelho que se encontra à sua frente.
- O jogador vermelho na linha de fundo joga a bola na diagonal para o jogador azul que se encontra à sua frente.
- De seguida, os jogadores da linha de fundo tentam defender.
- E os jogadores que receberam a bola tentam marcar numa das duas balizas.
Exercícios com bola em cruz.
É necessária uma bola por grupo.
É necessária uma bola por grupo.
- Driblar a bola e desviar-se para a esquerda/direita.
- Drible com a bola até ao centro, 4x ponta da bola e desvio sem bola para a esquerda/direita e apanhar a outra bola.
- Drible de bola, tesoura, desvio à esquerda/direita.