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Futebol exercícios para a técnica passagem

  • A jogada começa com o número 6, que remata para o guarda-redes
  • O guarda-redes joga então diretamente para o 2 ou 4
  • Assim que o 2 ou 4 é tocado, a equipa verde começa a pressionar e tenta impedir o passe em profundidade
  • A equipa vermelha pode "marcar" enviando um passe em profundidade para o número 6, que pode deslocar-se a toda a largura da sua zona definida
  • A equipa verde pode marcar na grande baliza
drawing Pressionar e impedir o passe em profundidade
  • Os jogadores dividem-se em 2 grupos
  • 1 grupo vai atacar e o outro vai defender
  • O grupo atacante concentra-se na bola longa e na obtenção de liberdade numa zona defendida
  • O atacante no peão central decide para que lado a bola é jogada, os atacantes nos outros peões oferecem-se para a bola
  • 1 dos defesas (triângulo vermelho) pressiona o atacante que recebe a bola
  • O atacante recupera a bola e o atacante central joga-a em profundidade
  • O defesa volta ao seu lugar
  • O atacante cruza em profundidade
drawing Bola longa + pressão
Explicação:
  • 3 jogadores no total: 2 azuis que ficam com os seus peões e 1 branco que se desloca entre os peões do meio
  • 1 metro entre os peões do meio, 2 peões exteriores a +- 2 metros de distância
  • pequeno exercício que pode, por conseguinte, ser jogado frequentemente lado a lado
Objetivo do jogo:
  • 1 dos azuis começa com uma bola
  • As brancas passam por cima do primeiro peão e devolvem a bola às azuis
  • As brancas passam por cima do peão seguinte e devolvem a bola às azuis
  • Depois, o branco passa por cima do último peão, recebe a bola e vira-se para o outro lado, onde ele e o outro jogador fazem a mesma coisa
Pontos de concentração:
  • Cada bola é jogada na perna mais afastada, de modo a poder ser facilmente recuperada e aberta. Boa bola nos pés a curta distância.
  • Praticar o futebol rápido entre adversários com passes curtos. Desenvolver a capacidade de passe e de rotação.
  • Os jogadores exteriores treinam o que o jogador do meio deve fazer: "ressalto", "virar para abrir".
drawing Prática de aprovação ágil
  1. Passar a bola "mal" aos jogadores 1, 1'
  2. Os jogadores 1, 1' devem aproximar-se da bola e duelar
  3. O vencedor do duelo passa a bola ao colega de equipa
  4. Mais uma jogada para a bola fora, golo ou 1 minuto
  5. Os jogadores deslizam (1 --> linha, 2 --> 1, 3 --> 2, linha --> 3)
Pontos de atenção:
  • Chamar quando a bola sai
  • Colocar o corpo entre a bola e o adversário
  • Mudança de ataque <-> defesa
  • Os jogadores 1 e 3 permanecem na zona correcta
  • O jogador 2 fica entre a bola e a baliza

drawing 3 contra 3 com interceção da primeira bola
Por 4 equipas: balizas pequenas, campo pequeno.
  • Uma equipa recebe a bola e tenta marcar. É uma espécie de jogo. O primeiro jogador dribla para dentro. O golo só é permitido se for efectuado pelo menos um passe
  • Se a bola sair de jogo, a outra equipa começa
  • É uma questão de duelo e de estar atento aos outros jogadores
  • Após 3 minutos, os jogadores passam a novos duelos
  • Existem 2 equipas. A equipa com coletes e a equipa sem coletes
  • A ideia é jogar um jogo de posição
Regras:
  • Pedir a bola
  • Manter-se em movimento (também sem bola)
  • Observar os outros jogadores
Adições adicionais:
  • Depois de 5x ultrapassagens, pode marcar
  • Após 5x passes, ganha um ponto
  • 2x ou 3x toque máximo na bola
drawing Jogo de posição
  1. O azul joga para o vermelho
  2. O vermelho faz um ressalto para o azul
  3. Azul passa um passe longo para branco
  4. Branco remata à baliza
  5. Avança-se 1 pilão de cada vez
Regras:
  • Pré-ação e pedir a bola
  • Terminar em posição de corrida e não parar a bola
Adições adicionais:
  • Um defensor no branco
  • Em vez de o vermelho recuperar, o vermelho vira-se para abrir
drawing Passe e finalização
  1. O azul joga para o vermelho
  2. O vermelho faz um ressalto para o azul
  3. Azul passa um passe longo para branco
  4. Branco remata à baliza
  5. Avança-se 1 pilão de cada vez
Regras:
  • Pré-ação e pedir a bola
  • Terminar em posição de corrida e não parar a bola
drawing Passe e finalização
  • Ver imagem do exercício
drawing Exercício de arredondamento variante 1 feyenoord
  • O jogador 1 passa a bola ao jogador 2
  • O jogador 2 dribla à volta de cones, passa ao jogador 3 no final
  • O jogador 3 passa a bola ao jogador 2, o jogador 2 finaliza
  • O jogador 3 recupera a bola, desloca-se para o lugar
  • O jogador 1 fica no lugar
  • Jogador 1 para Jogador 2
  • Jogador 2 para Jogador 3
drawing Sénior: Passe, drible, passe, andebol, finalização
  • Colocar os peões como na imagem
  • Passar rapidamente e perseguir a bola. Rebater várias vezes e passar à velocidade e direção certas
drawing Espaço pequeno para exercícios físicos
  • Ficar em forma de diamante, como na imagem
  • Passar a bola à velocidade correcta e com a perna direita
  • Corre a bola depois de a teres passado
drawing Exercício de pass trap em diamante