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Futebol exercícios para a técnica passagem

Descrição:

  • Bowling : À vez, um jogador de cada equipa chuta uma bola de 5m para 10 cones.
  • E tenta chutar o maior número possível de cones para longe.

Organização

  • 10 cones em forma de pirâmide
  • Um pote a 5 m de distância de onde os jogadores podem chutar

Tempo:

  • 10 min

Treino:

  • Olhar bem
  • Passes controlados

Comentários:

  • começar a 5m
  • depois 10m


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Descrição:

  • O guarda-redes entra na área em que a linha de fundo se abre para que a bola possa ser jogada para a ala ou para a linha de fundo que se abre.
  • Troca de lado após 5 minutos.

Organização

  • Campo completo (35 x 25 m)

Tempo:

  • 10 min (2 x 5 min)

Divertimento:

  • Qual a equipa que marca mais golos quando ataca.

Treino:

Princípios básicos

  • Estar livre e correr livremente + recetor corretamente virado"FALAR"
  • Deixar ouvir ou mostrar que se está livre"FALAR"
  • Jogar a bola com o pé direito, com a velocidade certa e com precisão"PRÓXIMO"

Tática de equipa

  • Jogar em profundidade, se possível"DEEP"
  • Abrir bem se a profundidade falhar"WIDE"

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Descrição:

  • A equipa atacante vai atacar por 3.
  • Ao fazê-lo, entra na zona 1 onde se encontra 1 defesa.
  • Terá de ultrapassar o defesa através de uma ação ou de um passe em largura.
  • Em seguida, entra na zona 2: onde há agora 2 defesas e só pode passar através da zona com um passe de largura.
  • Depois de passarem pela zona, podem decidir sobre um golo.

Organização

  • 25 x 17,5 m

Tempo:

  • Cada equipa atacante tem 5 oportunidades
  • Depois as equipas trocam.

Treino:

Princípios básicos

  • Estar livre e correr livremente + recetor corretamente virado"SPEAK"
  • Deixar ouvir ou mostrar que se está livre"FALAR"
  • Jogar a bola com o pé direito, com a velocidade certa e com precisão"PRÓXIMO"

Tática de equipa

  • Jogar em profundidade, se possível"DEEP"
  • Abrir bem se a profundidade falhar"WIDE"

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Descrição:

  • Em cada baliza há 4 bolas.
  • Ao marcar, uma equipa pode limpar a sua baliza.
  • E ao começar a construir de novo a partir de trás.
  • O jogo é iniciado pelo guarda-redes da equipa derrotada.


Organização do jogo

  • Campo: 35 x 25 m


Duração:

  • 20 min

Treino:

Noções básicas

  • Estar livre e correr livremente + recetor corretamente virado"SPEAK"
  • Deixar ouvir ou mostrar que se está livre"FALAR"
  • Jogar a bola com o pé direito, à velocidade certa e com precisão"PRÓXIMO"

Tática de equipa

  • Jogar em profundidade, se possível"DEEP"
  • Abrir bem se a profundidade falhar "WIDE"

Divertido:

  • Dizer bombas em vez de bolas.

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Fazer um quadrado

  • 1 jogador no meio
  • 3 jogadores nas linhas do quadrado com 2 bolas
  • o jogador 1 é tocado pelo jogador do canto.
  • o jogador 1 pega na bola e corre para o outro canto do quadrado.
  • o jogador do canto corre para o outro canto.
  • Segue-se uma espécie de carrossel.
  • A bola passa sempre em cruz, de um canto para o outro.
drawing Exercício Barca

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Organização:

  • Será jogado o 6:3.
  • Também é possível jogar 8:4, 6:3, 7:3, 7:4, 9:4 ou 9:5.
  • Com mais ou menos jogadores, as dimensões devem ser ajustadas.
  • A equipa 6 pode marcar após 4 saldos.
  • A equipa 3 pode sempre tentar marcar.
  • Se a bola for interceptada pela equipa 3, se entrar em contacto ou depois de um golo ter sido marcado, deve ser feita uma nova contagem.
  • Os golos devem ser contados novamente.
  • Após, no total, 5 golos ou após 10 minutos de mudança.
  • Para facilitar ou dificultar o jogo, o número de saltos pode ser alterado.


Pontos de atenção:

  • Utilizar o pé esquerdo e o pé direito.
  • Manter a bola baixa, se possível
  • Assumir o controlo com o pé direito.
  • Velocidade correcta da bola.
  • Jogo direto.


  • O n.º 1 joga do círculo central para o n.º 2
  • O nº 2 fica na ponta da linha dos 16 metros.
  • O n.º 2 joga para o n.º 3.
  • O nº 3 coloca-se no outro ponto da linha de 16 metros.
  • O n.º 1 caminha calmamente até à linha de 16 metros.
  • O nº 3 passa para o nº 1.
  • Nº 1 remata à baliza
drawing Passe e remate à baliza
  • A equipa forma um círculo.
  • Um jogador no meio.
  • A partir do círculo, o jogador passa a bola a outro jogador do círculo.
  • O lugar no meio é ocupado pelo jogador do círculo
drawing Andebol em círculo
  • Este exercício consiste em chamar e deslocar-se.
  • O exercício consiste em 4 jogadores em fila. Se tiveres muitos jogadores, podes fazer dois lugares de partida.
  • O jogador A tem a bola e passa para o jogador B. O jogador B tem de fazer a primeira chamada!
  • O jogador B pega na bola e passa para o jogador C. O jogador C tem de fazer uma nova chamada.
  • O jogador C pega na bola e vira-se para o jogador D. O jogador D também tem de pedir a bola.
  • O jogador D dribla até à posição inicial.
  • A partir daí, repete-se como em A.


Nota:

- Primeira chamada antes do passe

- passar bem

- assumir e passar bem


drawing Passar, aceitar, passar e voltar a passar

passe-longo-armadilha-seguido-de-combinacao-1-2-com-remate-a-baliza-1

Conteúdos

  • O nº 1 passa um passe longo/armadilha para o nº 2
  • N.º 1 oferece-se para o 1 - 2
  • O nº 2 recebe a bola e passa-a ao nº 1
  • Este joga a bola por dentro
  • O jogador nº 1 passa a bola com a perna direita para o nº 2
  • O jogador nº 1 controla a bola ou remata diretamente à baliza
  • Quando se trabalha do outro lado, utiliza-se a perna esquerda


Estrutura da ficha de treino

  • Pares com uma bola
  • Os jogadores n.º 1 têm a posse da bola
  • Depois de terem trabalhado, trocam de tarefas e juntam-se atrás
  • Aumentar/diminuir as distâncias


Treino

  • Jogar a bola com firmeza
  • Jogar a bola por dentro, de modo a que tenha de ser jogada com a direita.
  • A bola irá então para o finalizador
  • Certificar-se de que os jogadores não ficam parados durante demasiado tempo
  • o número 1 joga o número 2 para dentro.
  • o número 2 recupera a bola para o 1
  • 1 coloca a bola entre o 5 e o 6. o 5 passa por baixo.
  • 5 joga igual a 6
  • 6 coloca a bola para 2 que remata à baliza
  • todos os jogadores da esquerda recebem a bola.
  • o jogador 2 entra a correr e pede a bola.
  • o jogador 1 joga e recebe-a de volta.
  • o jogador 2 corre à volta do peão e volta a pedir a bola.
  • aos 10 minutos, trocar de papéis.
  • dentro
    > cabeças
    >dentro de casa
    >via joelho

difícil
deixe-os correr para trás quando tiverem jogado a bola.