Futebol exercícios para a técnica passagem

passe-longo-armadilha-seguido-de-combinacao-1-2-com-remate-a-baliza-1

Conteúdos

  • O nº 1 passa um passe longo/armadilha para o nº 2
  • N.º 1 oferece-se para o 1 - 2
  • O nº 2 recebe a bola e passa-a ao nº 1
  • Este joga a bola por dentro
  • O jogador nº 1 passa a bola com a perna direita para o nº 2
  • O jogador nº 1 controla a bola ou remata diretamente à baliza
  • Quando se trabalha do outro lado, utiliza-se a perna esquerda


Estrutura da ficha de treino

  • Pares com uma bola
  • Os jogadores n.º 1 têm a posse da bola
  • Depois de terem trabalhado, trocam de tarefas e juntam-se atrás
  • Aumentar/diminuir as distâncias


Treino

  • Jogar a bola com firmeza
  • Jogar a bola por dentro, de modo a que tenha de ser jogada com a direita.
  • A bola irá então para o finalizador
  • Certificar-se de que os jogadores não ficam parados durante demasiado tempo
  • o número 1 joga o número 2 para dentro.
  • o número 2 recupera a bola para o 1
  • 1 coloca a bola entre o 5 e o 6. o 5 passa por baixo.
  • 5 joga igual a 6
  • 6 coloca a bola para 2 que remata à baliza
  • todos os jogadores da esquerda recebem a bola.
  • o jogador 2 entra a correr e pede a bola.
  • o jogador 1 joga e recebe-a de volta.
  • o jogador 2 corre à volta do peão e volta a pedir a bola.
  • aos 10 minutos, trocar de papéis.
  • dentro
    > cabeças
    >dentro de casa
    >via joelho

difícil
deixe-os correr para trás quando tiverem jogado a bola.

  • campo com 15 m de largura.
  • formam um trio.
  • 1 do trio vai para a esquerda, para a direita e para o centro.
  • o jogador do meio pede a bola, marca e faz o ressalto da bola para os pés do outro.
  • o jogador do meio coloca-se e volta a pedir a bola, mas do outro lado.
  • 1m a todo o gás e depois troca.



  • começamos no número 1.
  • - o número 1 joga para o número 2.
  • - o número 2 recupera a bola para o número 1.
  • - O número 1 manda o número 3 para longe em direção à linha de fundo.
  • - O número 3 passa a bola para que o número 4 possa finalizar.

1 passa para 2
2 passa para 3
3 passa para 4

  • O jogador 1 coloca-se na extremidade do ponto de 16 metros / 11 metros (consoante o nível dos jogadores)
  • O jogador 2 coloca-se na extremidade do círculo central e joga a bola para o jogador 1.
  • O jogador 1 recupera a bola para o jogador 2 que está a entrar.
  • O jogador 2 remata à baliza.
  • Colocar dois grupos frente a frente.
  • O jogador da frente passa a bola ao da frente do outro grupo, corre para o outro grupo e junta-se a ele.
  • O jogador que recebe a bola volta a passá-la ao jogador da frente e junta-se novamente ao grupo de trás.
  • Isto repete-se constantemente e, quando bem jogado em cruz e em corrida, é um exercício muito ativo.
  • O número 1 passa para o 2 e faz o 1-2.
  • 1 abre para 3 que prepara a bola para o número 4.
  • O número 4 remata à baliza com a perna esquerda.
  • Depois disto, o 5 parte em direção ao 6, etc. O número 8 roda com a perna direita.

fitness-drible-remates-cabeceamentos-2


Este exercício pode ser utilizado para qualquer categoria no aquecimento.

  • Ambos os jogadores A conduzem a bola até ao pote central, onde efectuam um movimento de cobertura antes de passarem a bola ao jogador seguinte.
  • Após o passe, o jogador corre na diagonal para o jogador B, que lança a bola sobre a qual o jogador A chuta a bola.
  • O jogador que remata vai então buscar a bola e coloca-se atrás da baliza,
  • O outro jogador junta-se ao grupo para efetuar a jogada
  • 5 jogadores numa área de quatro lados de 8 x 8 metros.
  • Em cada canto 1 jogador e no meio um jogador.
  • A bola é jogada à volta.
  • Os jogadores que jogam a bola à volta só podem tocar-lhe duas vezes.
  • O jogador do meio deve bater ou conquistar a bola.
  • Se tiver ou já tiver tocado na bola, este jogador assume a posição do jogador do canto que tocou na bola pela última vez.
  • Além disso, o jogador que joga a bola para fora deve assumir a posição do jogador do meio.
drawing Relaxar na praça
  • Regras normais do jogo (lei do jogo)
  • Verificar se o que foi aprendido foi compreendido e aplicado em forma de jogo
  • O objetivo foi atingido?
  • Ver a relação entre as soluções/possibilidades fornecidas nas fichas práticas anteriores e a ficha de jogo (partida)


jogo-de-5-contra-5-1

  • Os atacantes tentam criar uma oportunidade ou um golo o mais rapidamente possível
  • Os defesas tentam atrasar os atacantes o mais possível e forçá-los para um lado
  • Os defesas de uma equipa despromovida mantêm-se próximos uns dos outros para se poderem ajudar mutuamente
  • Não sair num "scrum", esperar até que o adversário leve a bola para o lado e depois pressionar e manter o adversário no lado


3-k-contra-3-k-com-2-neutros