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Futebol exercícios

Objetivo: 
  • Realizar 3 pontos 
Explicação: 
  • Quando uma equipa realizar 10 passes 3 vezes (pontos) a outra (adversaria) tem de realizar 5 burpees. 
Dicas/feedback: 
  • Procurar linhas de passe/espaços livres 
  • Estar sempre em movimento (mobilidade) (ler o jogo) 
drawing Exercicio dos 10 passes
  • Exercício de posse de bola 6x3, em campo reduzido. 
  • A equipa vermelha começa "ao meio" e ao recuperar a bola quem a perdeu passa para o "meio".
  • O objetivo será promover uma circulação em superioridade no máximo a três toques, com obrigatoriedade de explorar tanto o espaço exterior como interior.
  • A equipa que levar 10 passes tem castigo.
  • Objetivos:
    • Reação à perda da bola
    • Alta intensidade
    • Promover a reação orientada
    • Pequenas sociedades com bola
drawing Três equipes com posse de bola e superioridade numérica.
  • Treinador coloca dois cones na horizontal, estando um meio metro à frente (ou mais, consoante a dificuldade demonstrada). 
  • Jogador que parte à frente tem de fazer golo de fora da área, defesa tem de conseguir evitar o golo. 
  • Nota: 
    • Possibilidade de colocar cone que o jogador tem de contornar antes do golo, introduzindo especificidades. 
drawing Finalização com vantagem
 Bola ao capitão 5x5: 
  • Quando a equipa coloca a bola no capitão (jogador colocado na linha lateral), este tem que devolver a bola e a equipa faz um ponto, podendo ou não haver troca de capitão.
  • O objetivo passa por copiar o replicar o sistema de jogo (3x1x2) mas tirando um avançado, para que o ala faça o movimento de progressão em campo. 

  • O avançado a retirar em cada equipa será sempre oposto ao da outra equipa.
drawing Bola para o capitão.
  • Posse de bola 6x3, com um quadrado marcado dentro do campo. Jogadores vermelhos apenas podem sair do quadrado para interceptar, existindo a obrigatoriedade nos azuis de colocar sempre um jogador dentro e forçar ao máximo o passe dentro.
  • Jogador azul do lado sozinho só pode ficar nesse lado.
  • Se a equipa vermelha recuperar a bola inicia um ataque à baliza, juntamente com os dois jogadores brancos, gerando uma situação de 5x4 ofensiva, com um jogador distante, privilegiando assim o ataque rápido.
  • Regras: 
    • 3 passes dentro do bloco, 1 ponto.
  • Golo: 
    • 1 ponto.
drawing Jogo interno + Recuperações (ofensivas e defensivas)
 Duas filas de jogadores: 
  • Jogadores de um lado têm de conduzir a bola de forma frontal
  • Do lado oposto na diagonal

  • Após o exercício estar apreendido pelos jogadores, mudar para passe ou condução até meio e passe.
  • Podem se acrescentar bolas mas numa fase inicial apenas uma bola 
drawing Direção (Frontal e Diagonal)
 Equipa A GR + 4 defesas + 3 médios + (1 avançado) 
  • GR
  • 4 defesas
  • 3 médios
  • (1 avançado)
Equipa B 2 médios + 3 avançados 
  • 2 médios
  • 3 avançados

  • A equipa A tem de transitar entre setores, quando chegar ao médio tem de finalizar nas balizas pequenas. 
  • A equipa B tem de pressionar, recuperando a bola finaliza. 
drawing Transição defensiva + pressão = Transição defensiva + pressão

Formem um quadrado por 4 Passem a bola com os seguintes comandos
  • Passa para o jogador à tua esquerda
  • Passe para o jogador à sua direita
  • Passa sucessivamente ao jogador ao teu lado e na diagonal (Ao lado - Diagonal - Ao lado - Diagonal - ...)
  • Passe para o jogador ao seu lado. Um jogador pode devolver a bola um máximo de uma vez por jogada.
Variações
  • Passe para a esquerda ou para a direita
  • Com ou sem paragem
  • Parar à esquerda, passar à direita ou vice-versa

Nota sobre os números Combinar com o exercício de passe em que 2 ou 3 jogadores se defrontam 2 ou 3 jogadores: passar, seguir a bola e juntar-se aos outros
  1. Por peões
  2. Bater no poste + ficar de pé
  3. Agarrar a bola em baixo + ficar de pé
  4. Agarrar a 2ª bola em baixo
  5. 3ª bola livre
  6. Passar
drawing combi fall low
  • O guarda-redes faz um ziguezague entre as ripas
  • O guarda-redes 2 passa a bola rasteira (5x à esquerda, 5x à direita)
  • O guarda-redes mergulha para a frente em direção à bola
  • O guarda-redes faz a ligação na parte de trás
  • O guarda-redes 2 vai para o ponto de partida
drawing A cair em desgraça: básico
  • Os jogadores estão em círculo
  • Um jogador fica no meio
  • Os jogadores do círculo jogam a bola com bons passes e controlos
  • Se o jogador do meio intercetar a bola, trocamos de monstros
Guarda-redes:
  • salta sobre cones (com salto intermédio)
  • salta sobre os cones com os joelhos levantados
  • passa lateralmente entre os cones
  • numa só perna sobre os cones
O treinador passa a bola:
  • baixo
  • peito
  • alto
drawing Bola de aquecimento diretamente para o guarda-redes