Futebol exercícios
- Peões como na imagem
- Prestar atenção à forma correcta de jogar andebol, etc.
- Correr atrás da bola
- Se um dos lados já tiver partido, juntar-se ao outro lado
Conteúdos
- O nº 1 entra num 1 -2 com o nº 2
- O nº 2 tem de entrar na bola
- Nº 1 faz um passe em profundidade para o Nº 3
- O nº 3 passa para o nº 4, que recebe a bola
- Nº 4 abre espaço para o jogador que está a chegar
- O nº 3 passa para o nº 5 em largura
- O nº 6 recebe a bola e o nº 5 decide se a quer ou não, jogando-a para dentro
- O n.º 6 pega na bola e marca golo
Estrutura do formulário de treino
- No n.º 1, jogadores com uma bola
- Nos n.ºs 3 e 5, três jogadores
- Passe do n.º 1 para o n.º 6
- Se não houver guarda-redes, o 6 assume a baliza
- Aumentar/diminuir as distâncias
- Jogar com a perna de fora
- Contacto visual, criação de espaço e receção da bola
- Adicionar um defensor nas posições nº 2, nº 4 e nº 6
- Bola no chão e/ou no ar
Treino
- Para os n.ºs 2, 4 e 6, primeiro afastar-se da bola e depois entrar nela
- Quando o n.º 1 tiver o controlo da bola, só depois é que entra na bola
- Certificar-se de que não jogam curto um do outro, o que é fácil de defender
- O n.º 5 decide por si se quer ou não a bola como/por meio da forma como joga
- Peões como na imagem
- Bola de perseguição
- 2 variantes
- Com ressaltos após corrida
- Com rotação e passe
- Nota: dois papéis para um jogador: pivot e passador e depois jogável de novo no ataque
- Colocar os peões como indicado
- Cada peão 1 jogador
- Começar no canto e passar como indicado
- O jogador passa a bola para trás
- Canto inferior esquerdo dribla de volta ao início (último jogador em jogo)
- Ajuste perfeito ao pé direito do seu tapete de equipa
- Controlo
- Jogar a dois
- Ênfase na passagem da posse de bola para a perda de bola e vice-versa
- Na perda de bola, o mais próximo pressiona o mais rapidamente possível, os outros colocam-se em posição o mais rapidamente possível, tornando o campo pequeno
- Na recuperação da bola, tentar passar o mais rapidamente possível para o jogador livre, se lhe for permitido avançar, melhor ainda, abrir o campo, torná-lo grande
- Penalizações por pontapés
- 5 minutos para praticar e trabalhar a técnica (se necessário)
- 10 minutos de chuto à vez, ganha quem marcar mais
- Se não houver guarda-redes, a baliza pequena fica dentro da baliza grande
- O treinador regista a pontuação
- Jogador passa para o treinador
- O treinador faz o remate (à esquerda ou à direita)
- O jogador corre e remata à baliza
- Apanhar bolas depois de todos terem chutado
- Variantes dos pontapés de canto
- 1 passa o pontapé de canto curto para 2
- 2 passes (1 corre atrás, 3 faz o passe exterior)
- 1 cruza para 3
- 3 remata à baliza
- 2 equipas num campo de 10m por 15m .
- Os jogadores tentam jogar um atrás do outro
- 10x sem que a bola caia ou toque no adversário.
- Se o adversário tocar na bola, contar novamente,
- Se a bola cair ou o adversário a apanhar, a bola é para o adversário
- 10 minutos
- Cada equipa ao longo da lateral.
- Ao sinal do treinador, o primeiro jogador de cada equipa vai buscar uma bola e leva-a para o seu campo.
- Há uma bola a menos do que o número de jogadores, por isso o último deve tentar tirar uma bola.
- Campo 15m+1m+15m a 5m,
- além disso, um peão a 5 m do meio de cada lado
- 2 jogadores a 7 m de distância.
- 1 jogador trabalha e vai para a esquerda e para a direita para apanhar a bola e fazer o passe.
- Depois do passe, caminha para trás até ao cone e depois para a frente para o outro lado.
- Mudança após 3 minutos.
- Variação;
- Jogar em 1 passe, aumentar a distância, quantos passes em 2 minutos?