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Futebol exercícios

  • Os jogadores alinham-se junto ao peão.
  • O guarda-redes fica na baliza.
  • O jogador A está atrás da zona defensiva e passa a bola ao jogador B que está na frente da linha.
  • O jogador B vem em direcção à bola e tenta passar o jogador A na zona defensiva.
  • Quando esta sai da zona defensiva, pode rematar à baliza.
  • O jogador A fecha-se atráse começa a atacar e o jogador B torna-se um defensor.

Exercício1 LANÇAR A DIREITA PARA A FRENTE

  • Corra até à última tampa.
  • Certifique-se de que mantém a parte superior do corpo direita.
  • As ancas, os joelhos e os pés devem formar uma linha
  • Não deixe que os joelhos se dobrem para dentro.
  • No regresso, corra um pouco mais depressa.
  • Faça o exercício duas vezes.


Exercício 2 RUNNING HUP OUT

  • Corra até à primeira tampa.
  • Pare e levante o joelho para a frente.
  • Rode o joelho para fora e coloque o pé no chão.
  • Certifique-se de que mantém a pélvis na horizontal e a parte superior do corpo imóvel.
  • A anca, o joelho e o pé da perna de apoio formam uma linha recta.
  • Não deixe que o joelho da perna de apoio se dobre para dentro.
  • Faça jogging até à próxima tampa e repita o exercício com a outra perna.
  • Quando terminar o percurso, volte a correr. Faça o exercício duas vezes.


Exercício 3 OLHAR PARA CIMA PARA GIRAR PARA DENTRO

  • Faça jogging até à primeira tampa.
  • Pare e levante o joelho para o lado.
  • Vire o joelho para dentro e coloque o pé no chão.
  • Certifique-se de que mantém a pélvis na horizontal e a parte superior do corpo imóvel.
  • A anca, o joelho e o pé da perna de apoio formam uma linha recta.
  • Não deixe que o joelho da perna de apoio se dobre para dentro.
  • Faça jogging até à próxima tampa e repita o exercício com a outra perna.
  • Quando terminar o percurso, volte a correr.
  • Faça o exercício duas vezes.


Exercício 4 CORRER ATÉ AO PARCEIRO

  • Corra até ao primeiro ponto.
  • Desloque-se para o lado, num ângulo de 90 graus em relação ao seu parceiro, faça um círculo completo à volta um do outro (sem alterar a linha de visão)
  • e de volta ao primeiro tampão.
  • Dobre ligeiramente as ancas e os joelhos e transfira o peso do corpo para a planta dos pés.
  • Não deixe que os joelhos se dobrem para dentro.
  • Faça jogging até à próxima tampa e repita o exercício.
  • Quando terminar o percurso, volte a correr.
  • Faça o exercício duas vezes.


Exercício 5 CORRER COM O MANTENEDOR EM CONTACTO COM OS OMBROS

  • Corra até ao primeiro ponto.
  • Desloque-se de lado, num ângulo de 90 graus em relação ao seu parceiro.
  • Saltem um para o outro no meio para estabelecerem contacto ombro a ombro.
  • Aterrem em ambos os pés com as ancas e os joelhos dobrados.
  • Não deixe que os joelhos se dobrem para dentro.
  • Volte a arrastar-se para a primeira tampa.
  • Em seguida, corra até ao próximo tampão e repita o exercício.
  • Quando terminar o percurso, volte a correr.
  • Faça o exercício duas vezes.


Exercício 6 CORRER ACELERADO E DESACELERADO

  • Corra rapidamente até ao segundo ponto
  • e depois corra para trás até ao primeiro tampão;
  • mantendo as ancas e os joelhos ligeiramente dobrados.
  • Corra sempre duas tampas para a frente e uma para trás.
  • Quando terminar o percurso, volte a correr.
  • Faça o exercício duas vezes.
  • Dividir a sua equipa em quatro equipas de quatro
  • 1 bola por equipa

Execução:

  • Os jogadores jogam a bola dentro da sua equipa de quatro na área traçada

Qualidade:

  • Os jogadores movimentam-se constantemente, com muitas mudanças de ritmo para encontrar espaço.
  • Cada equipa deve tentar manter uma forma de diamante
  • Todos os jogadores devem comunicar com os colegas de equipa, pedindo a bola e chamando o nome do jogador pela pessoa que joga a bola
  • Os passes devem chegar bem, no espaço ou nos pés.
  • Os jogadores não devem tocar uns nos outros, nem as bolas devem tocar umas nas outras.
  • Este exercício exige uma grande atenção por parte dos jogadores.

Progressão:

  • Acrescentar um defensor passivo que possa defender qualquer bola.
  • Acrescentar um defensor que possa conquistar a bola.


Organização:

Os jogos são disputados por 2 equipas, uma contra a outra. Os "atacantes" jogam para a baliza grande, os "defensores" para 4 balizas pequenas ao lado.
Se a equipa que é suposto marcar na baliza grande perder a bola, tem de defender as 4 balizas pequenas.
Após 15 minutos, trocar as metades.

Notas:

Se os atacantes perderem a bola, isso pode resultar muito rapidamente num contra-golo.
Os jogadores que não defendem o suficiente nos jogos da liga podem não gostar desta forma de festa.

Pontos de atenção:

Cobrir o homem a tempo.
Não morder.
Cobrir do lado direito.
Postura durante os duelos, através dos joelhos.

  • Todos os jogadores correm para o outro lado do campo (quadrado)
  • Metade do número de jogadores tem uma bola
  • Os jogadores com bola passam a bola a um jogador sem bola (contacto visual).
  • Os jogadores não podem manter a bola consigo durante mais de 5 segundos


  • Assim que o treinador apita (sinal), todos os jogadores sem bola correm o mais rapidamente possível para o jogador que está perto e que tem a bola e tentam tirá-la.
  • O jogador que tem a bola deve tentar protegê-la. (duelo 1:1)
  • Quando o treinador apita novamente, voltamos a correr e a passar!


Uma boa variante é que, quando o número de jogadores é ímpar, o jogador que não consegue encontrar um adversário directo recebe uma tarefa (por exemplo, correr ao longo da largura do campo)

jogar-4-contra-4-a-partir-da-formacao-de-base-com-um-campo-de-jogo-longo

Conteúdos

  • O n.º 1 tem três opções de desempate
  • A jogada posicional 3 - 1 já pode ocorrer aqui
  • Os n.ºs 2 e 3 têm de se abrir para fazer uma jogada de passe
  • Passar apenas quando o n.º 1 cobre as suas costas


Estrutura da ficha de treino

  • Primeiro, estabelecer a formação de base
  • Devido ao campo alongado, a bola longa deve ser utilizada
  • Começar sempre a partir do meio do campo
  • Ao jogar, os defesas azuis deslocam-se na direcção da bola
  • Não deve manter o campo comprido
  • Atacar significa tornar o campo grande
  • Defender significa tornar o espaço pequeno


Treinar

  • Ter o cuidado de começar sempre pela formação base.
  • Começar pelo meio, criando espaço para jogar
  • Na posse da bola, manter o espaço grande e amplo
  • Em caso de perda de bola, fechar o caminho directo para a baliza
  • Envolver-se no ataque

jogar-4-contra-4-a-partir-da-formacao-de-base-com-jogadores-de-ligacao

Conteúdos

  • O n.º 1 tem três opções de desempate
  • A jogada posicional 3 - 1 já pode ocorrer aqui
  • Os n.ºs 2 e 3 têm de se abrir para fazer uma jogada de passe.
  • O golo só pode ser marcado quando todos os jogadores estiverem sobre a linha de meio-campo.


Estrutura da ficha de treino

  • Primeiro, definir a formação de base
  • Começar sempre a partir do meio do campo
  • Quando jogam, os defesas azuis deslocam-se na direcção da bola
  • Não deve manter o campo grande e largo
  • Atacar significa alargar o campo
  • Defender significa tornar o espaço pequeno


Treinar

  • Ter o cuidado de começar sempre pela formação base.
  • Começar pelo meio, criando espaço para jogar
  • Na posse da bola, manter o espaço amplo e largo
  • Em caso de perda de bola, fechar o caminho directo para a baliza
  • Envolver-se no ataque

jogar-o-4-contra-4-a-partir-da-formacao-de-base

Conteúdos

  • O n.º 1 tem três opções de desempate
  • A jogada posicional 3 - 1 já pode ocorrer aqui
  • Os n.ºs 2 e 3 devem abrir-se para efectuar uma jogada de passe.
  • Passar apenas quando o n.º 1 dá cobertura


Estrutura da ficha de treino

  • Primeiro, definir a formação de base
  • É preciso defender um golo e atacar um golo
  • Começar sempre a partir do meio do campo
  • Quando jogam, os defesas azuis deslocam-se em direcção à bola
  • Não se deve manter o campo grande e largo
  • Atacar significa alargar o campo
  • Defender significa tornar o espaço pequeno


Treinar

  • Ter o cuidado de começar sempre pela formação base.
  • Começar pelo meio, criando espaço para jogar
  • Na posse da bola, manter o espaço amplo e largo
  • Na perda da bola, fechar o caminho directo para a baliza

passes-passes-que-impliquem-deslocacoes-em-toda-a-largura-do-campo-de-jogo

Conteúdo

  • O nº 2 pede a bola e o nº 1 joga-a
  • O nº 2 tem de criar espaço para receber a bola em profundidade
  • O nº 1 passa a bola pelo nº 2 em distância de corrida
  • Quando estivermos no lado oposto, começamos a voltar para trás


Estrutura do exercício

  • A primeira acção do nº 2 é entrar na bola
  • Ele deve devolver a bola na diagonal para criar espaço para si próprio
  • Aumentar/diminuir as distâncias


Treinar

  • Certificar-se de que o espaço não é demasiado pequeno
  • O n.º 1 deve controlar a bola antes de o n.º 2 poder dar apoio
  • A bola em profundidade deve ser passada para a corrida
  • Lembre-se de criar espaço para si próprio, caso contrário, receberá a bola nos calcanhares

passe-longo-armadilha-seguido-de-1-contra-1

Conteúdo

  • O defesa n.º 1 faz um passe longo/armadilha para o atacante n.º 2. Este último controla a bola e vai direito à baliza para marcar.
  • O defesa n.º 1 envolve-se num duelo individual.
  • Após uma intercepção, ronda a pequena baliza
  • Se o guarda-redes parar a bola, isto também se aplica
  • O defesa n.º 1 pode jogar em conjunto com o seu guarda-redes.


Estrutura da forma de treino

  • Com o defesa n.º 1 jogadores com bola
  • Com os atacantes jogadores sem bola
  • Depois do trabalho, trocar de tarefas e juntar-se atrás
  • Aumentar/diminuir as distâncias
  • O atacante deve aumentar a velocidade em direcção à baliza, enquanto o defensor deve aumentar o ritmo.
  • Em caso de perda de bola, trocar imediatamente


Treinar

  • Incentivar o duelo
  • Na conquista da bola, treinar imediatamente ou jogar em conjunto com o guarda-redes ou ir directamente a uma das balizas

treino-integral-de-remate-a-baliza-do-guarda-redes-seguido-de-remate-a-baliza

Conteúdo

  • O guarda-redes executa um pontapé de baliza
  • Passa-o ao n.º 1 e ao n.º 3, um de cada vez
  • Os n.ºs 1 e 3 disputam o 1 - 2 com os n.ºs 2 e 4 e marcam.
  • O jogador que remata apanha a bola e coloca-a à frente do guarda-redes


Estrutura da ficha de treino

  • O guarda-redes executa um pontapé de baliza nos n.ºs 1 e 3
  • Os n.ºs 2 e 4 entram na bola e fazem um 1 - 2
  • Passagem do n.º 1 para o n.º 4
  • Dois guarda-redes devido à carga
  • Aumentar/diminuir as distâncias
  • Contacto visual e entrada na bola
  • Primeiro como pontapé de baliza, ou seja, a partir do chão, depois seguido de um pontapé de baliza


Treino

  • Quando os números 1 e 3 têm o controlo da bola, só então os números 2 e 4 podem entrar na bola
  • Certifique-se de que não jogam curto um do outro, o que é fácil de defender
  • O guarda-redes joga a bola a partir do chão, eventualmente seguido de um pontapé de baliza
  • Deixar cair a bola das mãos e pontapeá-la em simultâneo quando esta atinge o solo

melhorar-o-passe-rastreio-remate-em-combinacao-com-a-finalizacao-1

Conteúdos

  • O nº 1 entra num 1 -2 com o nº 2
  • O nº 2 tem de entrar na bola
  • Nº 1 faz um passe em profundidade para o Nº 3
  • O nº 3 passa para o nº 4, que recebe a bola
  • Nº 4 abre espaço para o jogador que está a chegar
  • O nº 3 passa para o nº 5 em largura
  • O nº 6 recebe a bola e o nº 5 decide se a quer ou não, jogando-a para dentro
  • O n.º 6 pega na bola e marca golo


Estrutura do formulário de treino

  • No n.º 1, jogadores com uma bola
  • Nos n.ºs 3 e 5, três jogadores
  • Passe do n.º 1 para o n.º 6
  • Se não houver guarda-redes, o 6 assume a baliza
  • Aumentar/diminuir as distâncias
  • Jogar com a perna de fora
  • Contacto visual, criação de espaço e recepção da bola
  • Adicionar um defensor nas posições nº 2, nº 4 e nº 6
  • Bola no chão e/ou no ar


Treino

  • Para os n.ºs 2, 4 e 6, primeiro afastar-se da bola e depois entrar nela
  • Quando o n.º 1 tiver o controlo da bola, só depois é que entra na bola
  • Certificar-se de que não jogam curto um do outro, o que é fácil de defender
  • O n.º 5 decide por si se quer ou não a bola como/por meio da forma como joga