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Futebol exercícios

  • Crie duas zonas opostas.
  • Os jogadores colocam-se lado a lado nestas zonas.
  • Comece com um drible estacionário.
  • (Andar com os pés, no ponto fixo, prestar atenção aos braços ao longo do corpo, joelhos ligeiramente levantados, ficar de pé, como num pontapé de corrida)
  • No 1.º toque: acelere o mais rapidamente possível num sprint para a outra zona e volte a entrar nela com um movimento de corrida num ponto fixo.
  • No 2º golpe: idem, depois entre zonas um salto e um movimento de cabeça.
  • No 3º golpe: fazer o mesmo, deitar-se e voltar a levantar-se rapidamente.
  • São possíveis muitas variações.
drawing Condição Sprint com cabeça deitada de zona para zona
  • Três peões num triângulo a uma distância razoável.
  • O Peão 1 tem vários jogadores, o Peão 2 tem 1 jogador, o Peão 3 tem 1 jogador.
  • O jogador do peão passa para o peão 2, assume com a perna direita (perna direita se virar para a esquerda, e v.v.).
  • Passe o peão 2 para o peão 3.
  • O jogador peão 3 dribla para o peão 1.
  • Virando os jogadores: 1 para 2, 2 para 3, etc.

drawing Passar o exercício triângulo 1
  • Três peões num triângulo a uma distância razoável.
  • O peão 1 tem vários jogadores, o peão 2 tem 1 jogador, o peão 3 tem 1 jogador.
  • O peão 1 passa para o peão 3.
  • O peão 3 passa para o peão 2 e faz uma corrida lenta para ser tocado.
  • O peão 2 recupera ou assume o controlo e joga a bola na corrida para o peão 3. (que iniciou a corrida).
  • O peão 3 assume o controlo e dribla até ao peão inicial.


drawing Passar o exercício triângulo 3
  • Colocar os peões como desenhados.
  • Cada peão representa um jogador, nos cantos possivelmente 2 jogadores.
  • 2 cantos em extremo uma bola.
  • O passe começa aí.
  • Cada jogador passa para o peão seguinte, de acordo com o sorteio, e dribla/corre para lá.
  • Os dois cantos extremos (as 2 bolas) passam em momentos iguais, de forma sincronizada.
  • Jogar a bola desta forma.
  • Lembre-se da boa técnica de passe, da velocidade, da direção e do contacto com o colega de equipa.
  • Assegure-se também de que a saída de bola é correcta.
drawing Exercício de passe grande em retângulo
  • Colocar os peões como na figura.
  • Jogadores nos peões 1, 2 e 3.
  • O peão 1 joga o peão 2 para dentro.
  • O peão 2 arranca com a perna esquerda e vira para a direita, passa o peão 3 na profundidade.
  • O peão 3 assume o controlo e corre para a profundidade.
  • O peão 2 sobe e pode ser jogado centralmente em frente ao 16.
  • O peão 3 cruza, o peão 2 roda.


drawing Exercício de arredondamento com desvio e cruzamento
  • Colocar os peões como na figura.
  • Jogadores no peão 1, peão 2 e peão 3.
  • O jogador 2 aproxima-se do peão, chama-o e oferece-se. (Praticar a fuga ao homem)
  • O peão 1 joga e o peão 2 recupera.
  • O peão 2 caminha em direção às posições 1, 2 ou 3 para escolher o local de arredondamento.
  • O peão 1 passa para o peão 3.
  • O peão 3 passa um cruzamento à medida para o local escolhido pelo peão 2.
  • O peão 2 aceita ou faz o arredondamento diretamente no local escolhido.


drawing Exercício de arredondamento, corrida livre e arredondamento à escolha a partir de 3 pontos possíveis
  • Colocar os peões como na figura.
  • Cada peão 1 jogador.
  • O peão do jogador 1 passa para o peão do jogador 2.
  • De seguida, o peão 1 joga para o peão 3.
  • O peão 3 joga para o peão 2.
  • Este joga depois para o peão 4. (Jogador para arredondar)
  • O peão do jogador oferece e o peão do jogador 4 joga num 1-2 largo para o peão do jogador 3.
  • O peão 4 passa então para o peão 3.
  • PRESTAR ATENÇÃO AOS PASSES CORRECTOS NO ANDEBOL, À BOLA LONGA, À CORRIDA ACTIVA E À TROCA DE PAPÉIS.


drawing Passar exercício de arredondamento
  • Colocar os peões como na figura.
  • Cada peão 1 jogador.
  • O peão do jogador 1 passa para o peão do jogador 2.
  • De seguida, o peão 1 joga para o peão 3.
  • O peão do jogador 3 passa para o peão do jogador 2, que por sua vez passa para o peão do jogador 4. (Jogador para arredondar)
  • O peão do jogador oferece-se e o peão do jogador 4 joga num 1-2 largo para o peão do jogador 3.
  • O peão 4 joga então para o peão 3.
  • Atenção!
    • Passes correctos no andebol.
    • Bola longa.
    • Entrada ativa.
    • Troca de papéis.


drawing Passar exercício de arredondamento
  • O jogador 1 remata para o jogador 2.
  • O jogador 2 faz um sprint à volta do peão e corre em direção à baliza para receber o cruzamento.
  • O jogador 1 desloca-se em direção ao peão e recupera para o jogador 3.
  • O jogador 3 corre para a linha de fundo após o ressalto, onde o jogador 1 passa em profundidade.
  • o jogador 3 cruza e o jogador 1 remata.
  • LEMBRE-SE:
    • Flutuar a cada 1 ou 2 passos tocando a bola.
    • Controlar a bola.
    • O passe em profundidade deve ser feito com força.
    • O jogador 1 deve manter um bom contacto para o cruzamento e correr rapidamente a tempo do golo.


drawing Exercício de corrida, passe, sprint, condução e arredondamento do meio campo
  • Colocar os peões como na figura
  • Jogador 2 na posição de andebol.
  • O jogador 3 na posição de arredondamento, mais afastado.
  • O jogador 1 faz o ressalto para o jogador 2.
  • O jogador 1 dá um passe LONGO (alto se necessário) ao jogador 3.
  • Jogador 3
    • Pega na bola,
    • Dribla em direção à baliza,
    • Faz um movimento de passe,
    • Acelera e roda.
  • Possível variante com um-dois com o jogador 2
  • Os jogadores rodam entre
    • 1 para 2
    • 2 para 3
    • 3 para começar


drawing Exercício de arredondamento, andebol com passe longo e movimento de passe
  • Os jogadores colocam-se em quadrantes, frente a frente, aos pares.
  • A distância entre pares é de cerca de 5 metros.
  • O jogador 1 passa para o jogador 2.
  • Enquanto o jogador 2 caminha lentamente para trás à velocidade de um drible.
  • O jogador 1 segue-o enquanto o faz, mantendo a mesma distância.
  • O jogador 2 a correr para trás define a velocidade.
  • Assegurar um controlo cuidadoso do passe para que a bola fique com o par.
  • Quando o par estiver no fim do quadrante
  • O jogador 1 recua e segue o jogador 2 (no sentido inverso).


drawing Passagem aos pares em marcha-atrás lenta
  • Colocar os peões como na figura.
  • O jogador 1 passa para o jogador 2.
  • O jogador 2 roda e faz um passe em profundidade para a linha de fundo.
  • O jogador 1 corre em profundidade para o passe em profundidade e faz um cruzamento no limite da 16.
  • O jogador 3 comunica/chama e apanha este passe (ou apanha-o ou roda diretamente).


drawing Finalização com passe em profundidade e cruzamento