facebook pixel

Futebol exercícios

  • Dois grupos de jogadores
  • 1 defesa
  • O defensor ataca e o atacante deve tentar marcar o golo
  • Após um remate à baliza, o atacante ocupa o lugar do defensor e um atacante do outro grupo tenta marcar.
  • Novamente um remate e o atacante ocupa o lugar do defensor. Etc.
  • Tenta manter o ritmo.


drawing Atirar e depois defender

passes-e-sprints-1

Disposição do campo:

  • Alinhar 2 x 4 x 2 peões um ao lado do outro para criar duas ruas de peões.


Sequência do jogo:

  • Os jogadores devem tentar passar exatamente pela rua dos peões e depois correr por ela atrás da bola.
  • Outro jogador (branco) recebe a bola e dribla-a para a outra rua.
  • Aí, este jogador faz exatamente a mesma coisa em direção ao jogador 3.
  • O jogador 3 começa de novo no mesmo sítio que o jogador 1.


Regras do jogo:

  • A bola deve passar pela rua dos peões.
  • Se acertar num peão, deve correr para endireitar o peão e tentar novamente.
  • A bola tem de passar por todos os peões antes de o jogador que a recebe poder pegar na bola.
  • Pares
  • um rola a bola para o outro e o outro rebate
  • o jogador de andebol corre para trás e para a frente entre um peão e o local de jogo
  • o desafio é jogar o maior número possível de bolas em 45 segundos

Pares / duas filas com chapéus / bonés / escadas

  • colocar-se entre dois peões. Ao apito, correr à volta da escada

  • Carrossel: escadas para fora, saltar para trás

  • Pensar!!!: saltar = descer, descer = saltar esquerda = direita, direita = esquerda

  • Espírito de equipa Sentar-se lado a lado, de braços dados, deitar-se e fazer abdominais

  • Um jogador sobe a escada e o outro atira-lhe a bola para as mãos

  • Um jogador sobe a escada e o outro atira a bola de cabeça para trás

  • Passos curtos sobre a escada, depois ziguezaguear entre os peões, depois correr até ao fim onde há um peão

  • Aquecimento em círculo: fazer um círculo e correr para o meio

  • Aquecimento divertido: os pares levantam os braços e andam à volta, empurrando-se um contra o outro

  • Lançamento por cima da coxa e voleio

  • Atirar por cima do peito e fazer um voleio

  • Ziguezague à volta dos seus próprios peões para a frente e para trás

  • Pontapé alto

  • Bater na bola, dirigi-la para trás

  • Bater com o joelho (apito)

melhorar-o-passe-e-o-remate-com-a-construcao-a-partir-da-defesa-2

Conteúdo

  • O n.º 1 ou o guarda-redes bate um pontapé de baliza
  • O n.º 2 pega na bola
  • O n.º 2 passa em profundidade para o n.º 3
  • O n.º 3 passa para o n.º 4 que entra na bola
  • O nº 4 abre espaço para o jogador que está a entrar
  • O nº 3 passa para o nº 5
  • O n.º 5 pega na bola e marca um golo


Estrutura da ficha de treino

  • No n.º 1, dois jogadores com uma bola
  • Nos nºs 2, 3 e 5, três jogadores
  • Passe de 1 a 5
  • Se não houver guarda-redes, o n.º 5 faz pontaria
  • Aumentar/diminuir as distâncias
  • Jogar com a perna de fora
  • Contacto visual e penetração na bola
  • Na posição 4, adicionar um defesa
  • Bola no chão e/ou no ar
  • Se o jogador 1 se atrasar, executar o pontapé de baliza


Treinar

  • Quando o n.º 1 tiver o controlo da bola, só então entrar na mesma
  • No caso do n.º 4, primeiro afasta-se da bola e depois entra nela
  • Certificar-se de que não jogam curto um do outro, o que é fácil de defender
  • Perguntar e abrir com um passe cruzado.
  • Terceiro homem a vir por baixo
drawing Passar exercício
  • Pares
  • duas filas de chapéus / bonés / escadas


  • bater entre dois peões. Ao apito, correr à volta da escada
  • Um jogador sobe a escada e o outro atira a bola para as suas mãos
  • Um jogador sobe a escada e o outro atira a bola para a cabeça
  • Passos curtos sobre a escada, depois ziguezaguear entre os peões, depois correr até ao fim onde há um peão
  • Aquecimento em círculo: fazer um círculo e correr para o meio
  • Aquecimento divertido: os pares levantam os braços e andam à volta, empurrando-se um contra o outro
  • Lançamento por cima da coxa e voleio
  • Atirar por cima do peito e fazer um voleio
  • Ziguezague à volta dos seus próprios peões para a frente e para trás
  • Pontapé alto
  • Bater na bola, dirigi-la para trás
  • Bater com o joelho (apito)
  • Treino em caixa
  • Instalação:
  • 4 vasos em forma de caixa com 2 m de distância.
  • 4 vasos à volta a 4 m uns dos outros.
  • Tarefa 1: Passar a bola através da caixa do meio sem colidir


formulario-intermedio-1

Tarefa 2: Conduzir a bola até à tampa do primeiro pote com o pé esquerdo para a direita e levá-la para o pote seguinte à direita a partir da posição inicial.

formulario-intermedio-1

Tarefa 3: Conduzir a bola até à primeira tampa do pote com o pé direito para a esquerda e levá-la para o pote seguinte à esquerda a partir da posição inicial.

formulario-intermedio-1

Tarefa 4: Conduzir a bola até à tampa do primeiro pote com o pé esquerdo para a direita e passar a bola ao jogador à direita da posição inicial (passe com a direita).

formulario-intermedio-1

Tarefa 5: Dirigir a bola para a primeira tampa do pote com o pé direito para a esquerda e passar a bola ao jogador à esquerda da posição inicial. (passe com a esquerda)

formulario-intermedio-1

  1. Preparar um campo com peões e marcar o limite
  2. Formar uma equipa de 4 a 5 jogadores.
  3. Estes formam uma corrente humana, apertando as mãos uns aos outros
  4. A um sinal, a corrente deve bater nos outros sem se largarem uns aos outros
  5. Exercício divertido para criar laços em grupo.


Descrição:

  • Bowling : À vez, um jogador de cada equipa chuta uma bola de 5m para 10 cones.
  • E tenta chutar o maior número possível de cones para longe.

Organização

  • 10 cones em forma de pirâmide
  • Um pote a 5 m de distância de onde os jogadores podem chutar

Tempo:

  • 10 min

Treino:

  • Olhar bem
  • Passes controlados

Comentários:

  • começar a 5m
  • depois 10m


bowling-arrefecimento-

Fazer um quadrado

  • 1 jogador no meio
  • 3 jogadores nas linhas do quadrado com 2 bolas
  • o jogador 1 é tocado pelo jogador do canto.
  • o jogador 1 pega na bola e corre para o outro canto do quadrado.
  • o jogador do canto corre para o outro canto.
  • Segue-se uma espécie de carrossel.
  • A bola passa sempre em cruz, de um canto para o outro.
drawing Exercício Barca

tentar-recuperar-a-bola-mais-depressa-1

Organização:

  • Joga-se 4 contra 4 + guarda-redes.
  • Se a equipa que devia marcar no grande golo perder a bola, tem de defender 5 golos.
  • Troca de metades após 15 minutos.

Notas:

  • Se os atacantes do lado do triângulo perderem a bola, isso pode resultar muito rapidamente num contra-golo.
  • Especialmente os jogadores que não defendem o suficiente nos jogos da liga podem não gostar desta forma de festa.

    Pontos de atenção:

  • Cobrir o homem a tempo.
  • Não morder.
  • Cobrir pelo lado direito.
  • Postura durante os duelos, através dos joelhos.