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Futebol exercícios

aumentar-a-velocidade-de-manuseamento-da-bola-2

Organização:

  • Será jogado o 6:3.
  • Também é possível jogar 8:4, 6:3, 7:3, 7:4, 9:4 ou 9:5.
  • Com mais ou menos jogadores, as dimensões devem ser ajustadas.
  • A equipa 6 pode marcar após 4 saldos.
  • A equipa 3 pode sempre tentar marcar.
  • Se a bola for interceptada pela equipa 3, se entrar em contacto ou depois de um golo ter sido marcado, deve ser feita uma nova contagem.
  • Os golos devem ser contados novamente.
  • Após, no total, 5 golos ou após 10 minutos de mudança.
  • Para facilitar ou dificultar o jogo, o número de saltos pode ser alterado.


Pontos de atenção:

  • Utilizar o pé esquerdo e o pé direito.
  • Manter a bola baixa, se possível
  • Assumir o controlo com o pé direito.
  • Velocidade correcta da bola.
  • Jogo direto.


  • Faça duas filas de jogadores.
  • Faça um percurso de slalom com peões.
  • Coloque um número x de bolas na extremidade dos peões.
  • Um dos jogadores deve correr em direção às bolas.
  • Ao chegar às bolas, o jogador pega numa bola e volta a driblar através do percurso de slalom.
  • Depois o jogador 2, depois o 3, etc.
drawing Sprint out / slalom com a bola de volta
  • O n.º 1 joga do círculo central para o n.º 2
  • O nº 2 fica na ponta da linha dos 16 metros.
  • O n.º 2 joga para o n.º 3.
  • O nº 3 coloca-se no outro ponto da linha de 16 metros.
  • O n.º 1 caminha calmamente até à linha de 16 metros.
  • O nº 3 passa para o nº 1.
  • Nº 1 remata à baliza
drawing Passe e remate à baliza
  • A equipa forma um círculo.
  • Um jogador no meio.
  • A partir do círculo, o jogador passa a bola a outro jogador do círculo.
  • O lugar no meio é ocupado pelo jogador do círculo
drawing Andebol em círculo
  • Pares.
  • Um jogador toca o outro com alguma firmeza no chão.
  • O jogador que recebe a bola deve arrastá-la para baixo, dando-lhe um efeito giratório e fazendo-a rolar mais longe.
  • Formar duas filas de jogadores. Dê às filas um colete colorido.
    • Por exemplo, azul e amarelo.
  • Colocar as filas de frente uma para a outra, a uma distância de cerca de três metros.
  • A cerca de cinco metros atrás das filas, é feita uma linha com chapéus
  • Ao comando, o amarelo ou o azul correm para a linha atrás deles e têm de bater na outra cor.
drawing Toque no seu homem
  • Faça um campo com cerca de um quarto de um campo de futebol.
  • Coloque duas balizas pequenas uma em frente da outra. Divida os jogadores entre as duas balizas. (Com muitos jogadores, pode fazer dois campos)
  • Um dos lados tem a bola e joga para o outro lado.
  • Começa então o 1 contra 1.
  • Uma das equipas deve atacar e a outra defender.
  • Só é permitido rematar à baliza com os peões.
  • Se a equipa defensora retirar a bola, os papéis invertem-se.
  • Ao jogar este jogo rápido, pratica-se o passe, a receção, o ataque e a defesa.
  • Mas também os passes rápidos e a perspicácia.
drawing Um contra um pequenos objectivos
  • Este exercício consiste em chamar e deslocar-se.
  • O exercício consiste em 4 jogadores em fila. Se tiveres muitos jogadores, podes fazer dois lugares de partida.
  • O jogador A tem a bola e passa para o jogador B. O jogador B tem de fazer a primeira chamada!
  • O jogador B pega na bola e passa para o jogador C. O jogador C tem de fazer uma nova chamada.
  • O jogador C pega na bola e vira-se para o jogador D. O jogador D também tem de pedir a bola.
  • O jogador D dribla até à posição inicial.
  • A partir daí, repete-se como em A.


Nota:

- Primeira chamada antes do passe

- passar bem

- assumir e passar bem


drawing Passar, aceitar, passar e voltar a passar
  • Driblar uns aos outros numa pequena área. Possivelmente seguido de comandos. (sentar-se na bola, mudar de bola, bola morta debaixo do pé)
  • Dois contra dois, ambos com uma bola. Driblar na direção um do outro, cortar para baixo e voltar para trás (variar o pé a tocar)
  • bater com a perna de cima, pares e um tem de bater com a perna de cima no outro. O outro tem de se esquivar
  • Agarrar-se! pares, um segura o outro por trás à volta da cintura e o que está à frente tem de tentar avançar
  • De costas! Um sobe para as costas do outro e o corredor tem de caminhar para o outro lado

passe-longo-armadilha-seguido-de-combinacao-1-2-com-remate-a-baliza-1

Conteúdos

  • O nº 1 passa um passe longo/armadilha para o nº 2
  • N.º 1 oferece-se para o 1 - 2
  • O nº 2 recebe a bola e passa-a ao nº 1
  • Este joga a bola por dentro
  • O jogador nº 1 passa a bola com a perna direita para o nº 2
  • O jogador nº 1 controla a bola ou remata diretamente à baliza
  • Quando se trabalha do outro lado, utiliza-se a perna esquerda


Estrutura da ficha de treino

  • Pares com uma bola
  • Os jogadores n.º 1 têm a posse da bola
  • Depois de terem trabalhado, trocam de tarefas e juntam-se atrás
  • Aumentar/diminuir as distâncias


Treino

  • Jogar a bola com firmeza
  • Jogar a bola por dentro, de modo a que tenha de ser jogada com a direita.
  • A bola irá então para o finalizador
  • Certificar-se de que os jogadores não ficam parados durante demasiado tempo
  • o número 1 joga o número 2 para dentro.
  • o número 2 recupera a bola para o 1
  • 1 coloca a bola entre o 5 e o 6. o 5 passa por baixo.
  • 5 joga igual a 6
  • 6 coloca a bola para 2 que remata à baliza
  • todos os jogadores da esquerda recebem a bola.
  • o jogador 2 entra a correr e pede a bola.
  • o jogador 1 joga e recebe-a de volta.
  • o jogador 2 corre à volta do peão e volta a pedir a bola.
  • aos 10 minutos, trocar de papéis.
  • dentro
    > cabeças
    >dentro de casa
    >via joelho

difícil
deixe-os correr para trás quando tiverem jogado a bola.