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Futebol exercícios

  • O atacante com bola começa a driblar a partir da linha de fundo, perto da baliza pequena, em direção à baliza do aluno. O defensor sem bola pode tentar ultrapassar o jogador e tirar-lhe a bola.
  • Ambos os jogadores podem marcar, os atacantes na baliza do aluno e os defesas na baliza pequena.
  • Se a bola estiver fora, trocar o atacante e o defensor.
  • Quando o atacante tiver rematado à baliza do aluno, volta a driblar para o início através da vala


Tamanho: depende da idade e da capacidade.
Comprimento: 15-25 metros.
Largura: 10-15 metros

  • O atacante com bola começa a driblar a partir da linha de fundo, perto da baliza pequena, em direção à baliza do aluno. O defensor sem bola pode tentar ultrapassar o jogador e tirar-lhe a bola.
  • Ambos os jogadores podem marcar, os atacantes na baliza do aluno e os defesas na baliza pequena.
  • Se a bola estiver fora, trocar o atacante e o defensor.
  • Quando o atacante tiver rematado à baliza do aluno, volta a driblar para o início através da vala


Tamanho: depende da idade e da capacidade.
Comprimento: 15-25 metros.
Largura: 10-15 metros.

  • Os tickers tentam bater num jogador com as mãos
  • Depois de ser tocado, o jogador tem de ficar parado com as pernas afastadas
  • O jogador pode ser "libertado" se outro jogador que não tenha sido tocado rastejar por baixo do jogador
  • Ao fim de um certo tempo, os tickers são trocados


Tamanho: depende da idade e da habilidade.
Comprimento: 30-40 metros.
Largura: 20-25 metros.

  • Os jogadores, driblando com uma bola, tentam driblar de uma das quatro caixas para outra caixa (estádio).
  • O treinador indica aos jogadores o estádio para onde devem driblar (por exemplo, "estamos agora a driblar em direção à Arena").
  • O drible de estádio para estádio é efectuado em conjunto por todos os jogadores.
  • O treinador pode ajustar o percurso do drible, o tamanho dos quadrados e a velocidade.


Tamanho: depende da idade e da capacidade.
Comprimento: 30-40 metros.
Largura: 20-25 metros.

  • Os jogadores, driblando com uma bola, tentam driblar do seu peão para a caixa do meio (o lago) e vice-versa.
  • O(s) jogador(es) na caixa (crocodilo) tenta(m) manter a bola fora da caixa (lago), tirando-a ou batendo-lhe. Se a bola for tocada, volta primeiro ao peão onde começou.
  • Se o jogador conseguir regressar à caixa sem que a bola seja tocada pelo crocodilo, pode colocar um chapéu no seu peão. O jogador que primeiro tiver cinco chapéus no peão é o vencedor.


Tamanho: consoante a idade e a habilidade.
Comprimento: 30 metros.
Largura: 20 metros.

  • Todos os jogadores começam com uma bola e driblam através da caixa.
  • Os jogadores tentam manter a bola dentro da área e não colidir uns com os outros.


Tamanho: depende da idade e das capacidades.
Comprimento: 20-25 metros.
Largura: 15-20 metros.

Atacar: Marcar golos.
- Driblar através da área (tentar manter a bola perto de si).
- Tentar driblar onde não há outros jogadores a correr.
- Manter-se ativo.

  • Todos os jogadores começam com uma bola, exceto o defensor. O defensor tenta apanhar ou bater nas bolas dos outros jogadores.
  • O defensor conta quantas bolas retirou ou bateu. Após um certo tempo, o defensor muda.


Tamanho: depende da idade e da capacidade.
Comprimento: 20-25 metros.
Largura: 15-20 metros.

Atacar:
Marcar golos.
- Driblar na área.
- Manter-se ativo.

Defender:
Impedir golos e conquistar a bola.
- Tirar a bola.
- Manter-se ativo.

  • Metade dos jogadores começa com uma bola, os outros jogadores tentam conquistar as bolas.
  • Os jogadores que perdem uma bola tentam recuperar outra bola de outro jogador.


Tamanho: depende da idade e da capacidade.
Comprimento: 20-25 metros.
Largura: 15-20 metros.

Atacar:
Marcar golos.
- Driblar na área.
- Manter-se ativo.

Defender:
Impedir golos e conquistar a bola.
- Tirar a bola.
- Manter-se ativo.

  • Todos os jogadores começam com uma bola e driblam através da caixa.
  • Os jogadores tentam manter a bola dentro da caixa e não colidir uns com os outros.
  • Os jogadores com a bola podem marcar pontos ao driblarem através das pequenas balizas, não permitindo que driblem através da mesma baliza duas vezes seguidas.


Dependendo da idade e da habilidade.
Comprimento: 20-25 metros.
Largura: 15-20 metros.

Marcar golos.
- Driblar através da caixa ('tentar manter a bola perto de si').
- Tentar driblar onde não há outros jogadores a correr.
- Manter-se ativamente envolvido.

  • Todos os jogadores começam com uma bola e driblam pela área. O defensor tenta tirar ou bater nas bolas dos outros jogadores.
  • O defensor conta quantas bolas retirou ou bateu. Após um certo tempo, o defensor é substituído.
  • Os jogadores com a bola podem marcar pontos driblando as balizas, mas não podem driblar a mesma baliza duas vezes seguidas.


Tamanho: dependendo da idade e da capacidade.
Comprimento: 20-25 metros.
Largura: 15-20 metros.

Marcar golos.
- Driblar através da caixa ('tentar manter a bola perto de si').
- Tentar driblar onde não há outros jogadores a correr.
- Manter-se ativamente envolvido.

Quer ficar mais em forma agora? Pode, mas precisa de algumas coisas para o fazer.

  • De que é que precisas?
    • Peões
    • Futebol
    • Roupa para fazer exercício
    • Escadas
  • Antes de mais, é importante fazer um bom aquecimento antes de começar a exercitar a sua forma física!
  • O que fazer:
    • Corre 2 peões para a frente 1 para trás e repete sempre.
      • Faz isso duas vezes
    • Pegue na bola e comece a correr 5 voltas com ela.
      • Isto dar-lhe-á controlo sobre a bola e pô-lo-á de novo em forma.
    • Também pode fazer exercícios de fitness dentro de casa, subindo e descendo as escadas 5 vezes
  • Claro que pode dar a sua própria volta à forma como o quer fazer, mas penso que estas são as melhores e mais divertidas formas de melhorar.
  • Não tente correr depressa no primeiro dia sem parar - faça-o por etapas!

floresta-magica

Instalação:

  • Campo de 10m por 10m
  • 1 ou 2 árvores mágicas (treinadores) no meio.
  • 1 bola por jogador.
  • Tarefa 1:
    • Os jogadores correm de um lado da floresta mágica para o outro.
    • Sem perder a bola.
  • Tarefa 2:
    • Os jogadores caminham de um lado para o outro da floresta mágica.
    • Sem perder a bola.
    • Mas cuidado, as árvores mágicas acordaram.
    • E deslocam-se pela floresta.
  • Tarefa 3:
    • Os jogadores correm de um lado para o outro da floresta mágica.
    • Sem perder a bola.
    • Mas atenção, as árvores mágicas acordaram devido a uma tempestade e movem-se pela floresta.
    • Mas também há ramos e folhas por todo o lado.