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Futebol exercícios

  • Exercício que pode ser utilizado para praticar os passes curtos e longos
  • Os jogadores avançados podem jogar de uma só vez
  • Cada jogador move-se para criar um 1-2
drawing curto longo
  • Os jogadores iniciam corridas curtas
  • Depois, passes longos
drawing trabalho dispendioso

Cruzamento por trás da defesa

drawing ataque rápido
  • Certifica-te de que jogas de forma rápida e limpa
  • Preste também atenção à bola e à linha de corrida
drawing limpo e rápido

passes-e-sprints-1

Disposição do campo:

  • Alinhar 2 x 4 x 2 peões um ao lado do outro para criar duas ruas de peões.


Sequência do jogo:

  • Os jogadores devem tentar passar exatamente pela rua dos peões e depois correr por ela atrás da bola.
  • Outro jogador (branco) recebe a bola e dribla-a para a outra rua.
  • Aí, este jogador faz exatamente a mesma coisa em direção ao jogador 3.
  • O jogador 3 começa de novo no mesmo sítio que o jogador 1.


Regras do jogo:

  • A bola deve passar pela rua dos peões.
  • Se acertar num peão, deve correr para endireitar o peão e tentar novamente.
  • A bola tem de passar por todos os peões antes de o jogador que a recebe poder pegar na bola.

melhorar-o-passe-e-o-remate-com-a-construcao-a-partir-da-defesa-2

Conteúdo

  • O n.º 1 ou o guarda-redes bate um pontapé de baliza
  • O n.º 2 pega na bola
  • O n.º 2 passa em profundidade para o n.º 3
  • O n.º 3 passa para o n.º 4 que entra na bola
  • O nº 4 abre espaço para o jogador que está a entrar
  • O nº 3 passa para o nº 5
  • O n.º 5 pega na bola e marca um golo


Estrutura da ficha de treino

  • No n.º 1, dois jogadores com uma bola
  • Nos nºs 2, 3 e 5, três jogadores
  • Passe de 1 a 5
  • Se não houver guarda-redes, o n.º 5 faz pontaria
  • Aumentar/diminuir as distâncias
  • Jogar com a perna de fora
  • Contacto visual e penetração na bola
  • Na posição 4, adicionar um defesa
  • Bola no chão e/ou no ar
  • Se o jogador 1 se atrasar, executar o pontapé de baliza


Treinar

  • Quando o n.º 1 tiver o controlo da bola, só então entrar na mesma
  • No caso do n.º 4, primeiro afasta-se da bola e depois entra nela
  • Certificar-se de que não jogam curto um do outro, o que é fácil de defender
  • Perguntar e abrir com um passe cruzado.
  • Terceiro homem a vir por baixo
drawing Passar exercício
  • Treino em caixa
  • Instalação:
  • 4 vasos em forma de caixa com 2 m de distância.
  • 4 vasos à volta a 4 m uns dos outros.
  • Tarefa 1: Passar a bola através da caixa do meio sem colidir


formulario-intermedio-1

Tarefa 2: Conduzir a bola até à tampa do primeiro pote com o pé esquerdo para a direita e levá-la para o pote seguinte à direita a partir da posição inicial.

formulario-intermedio-1

Tarefa 3: Conduzir a bola até à primeira tampa do pote com o pé direito para a esquerda e levá-la para o pote seguinte à esquerda a partir da posição inicial.

formulario-intermedio-1

Tarefa 4: Conduzir a bola até à tampa do primeiro pote com o pé esquerdo para a direita e passar a bola ao jogador à direita da posição inicial (passe com a direita).

formulario-intermedio-1

Tarefa 5: Dirigir a bola para a primeira tampa do pote com o pé direito para a esquerda e passar a bola ao jogador à esquerda da posição inicial. (passe com a esquerda)

formulario-intermedio-1

Descrição:

  • Bowling : À vez, um jogador de cada equipa chuta uma bola de 5m para 10 cones.
  • E tenta chutar o maior número possível de cones para longe.

Organização

  • 10 cones em forma de pirâmide
  • Um pote a 5 m de distância de onde os jogadores podem chutar

Tempo:

  • 10 min

Treino:

  • Olhar bem
  • Passes controlados

Comentários:

  • começar a 5m
  • depois 10m


bowling-arrefecimento-

tentar-recuperar-a-bola-mais-depressa-1

Organização:

  • Joga-se 4 contra 4 + guarda-redes.
  • Se a equipa que devia marcar no grande golo perder a bola, tem de defender 5 golos.
  • Troca de metades após 15 minutos.

Notas:

  • Se os atacantes do lado do triângulo perderem a bola, isso pode resultar muito rapidamente num contra-golo.
  • Especialmente os jogadores que não defendem o suficiente nos jogos da liga podem não gostar desta forma de festa.

    Pontos de atenção:

  • Cobrir o homem a tempo.
  • Não morder.
  • Cobrir pelo lado direito.
  • Postura durante os duelos, através dos joelhos.

aumentar-a-velocidade-de-manuseamento-da-bola-2

Organização:

  • Será jogado o 6:3.
  • Também é possível jogar 8:4, 6:3, 7:3, 7:4, 9:4 ou 9:5.
  • Com mais ou menos jogadores, as dimensões devem ser ajustadas.
  • A equipa 6 pode marcar após 4 saldos.
  • A equipa 3 pode sempre tentar marcar.
  • Se a bola for interceptada pela equipa 3, se entrar em contacto ou depois de um golo ter sido marcado, deve ser feita uma nova contagem.
  • Os golos devem ser contados novamente.
  • Após, no total, 5 golos ou após 10 minutos de mudança.
  • Para facilitar ou dificultar o jogo, o número de saltos pode ser alterado.


Pontos de atenção:

  • Utilizar o pé esquerdo e o pé direito.
  • Manter a bola baixa, se possível
  • Assumir o controlo com o pé direito.
  • Velocidade correcta da bola.
  • Jogo direto.


  • O n.º 1 joga do círculo central para o n.º 2
  • O nº 2 fica na ponta da linha dos 16 metros.
  • O n.º 2 joga para o n.º 3.
  • O nº 3 coloca-se no outro ponto da linha de 16 metros.
  • O n.º 1 caminha calmamente até à linha de 16 metros.
  • O nº 3 passa para o nº 1.
  • Nº 1 remata à baliza
drawing Passe e remate à baliza