Futebol exercícios
- A segunda forma tem um pouco mais de ritmo do que o primeiro passe.
- A e D conduzem novamente a bola (1) e tocam para B e E que se tornam jogáveis (2),
- B e E tocam agora para C e F (3), que por sua vez dão um toque de mão enquanto B e E correm para trás do stick (4).
- B e E jogam então a bola para a corrida do jogador seguinte A e D (5) etc....
- A ação é rápida, mas o timing de A e D na corrida é importante.
- Passagem de novo A-B-C-D-E-F-A.
- Mais uma vez, no mínimo 2 jogadores por lugar.
- Os jogadores A e D começam por passar a bola aos jogadores B e E (1),
- Estes últimos tornam-se jogáveis junto ao stick para o qual A e D passam a bola (2).
- B e E recuperam a bola (3), sobre a qual A e D passam novamente a bola (4).
- B e E passam então a bola a C e F (5)
- que fazem um controlo orientado atrás do stick (6) para depois passarem a bola a A e D
- que se tornam jogáveis (7),
- C e F pedem a bola de volta, para que A e D a joguem (8) e
- C e F recuperam a bola enquanto A e D correm para trás do stick (9).
Disposição do campo:
- Alinhar 2 x 4 x 2 peões um ao lado do outro para criar duas ruas de peões.
Sequência do jogo:
- Os jogadores devem tentar passar exatamente pela rua dos peões e depois correr por ela atrás da bola.
- Outro jogador (branco) recebe a bola e dribla-a para a outra rua.
- Aí, este jogador faz exatamente a mesma coisa em direção ao jogador 3.
- O jogador 3 começa de novo no mesmo sítio que o jogador 1.
Regras do jogo:
- A bola deve passar pela rua dos peões.
- Se acertar num peão, deve correr para endireitar o peão e tentar novamente.
- A bola tem de passar por todos os peões antes de o jogador que a recebe poder pegar na bola.
Conteúdo
- O n.º 1 ou o guarda-redes bate um pontapé de baliza
- O n.º 2 pega na bola
- O n.º 2 passa em profundidade para o n.º 3
- O n.º 3 passa para o n.º 4 que entra na bola
- O nº 4 abre espaço para o jogador que está a entrar
- O nº 3 passa para o nº 5
- O n.º 5 pega na bola e marca um golo
Estrutura da ficha de treino
- No n.º 1, dois jogadores com uma bola
- Nos nºs 2, 3 e 5, três jogadores
- Passe de 1 a 5
- Se não houver guarda-redes, o n.º 5 faz pontaria
- Aumentar/diminuir as distâncias
- Jogar com a perna de fora
- Contacto visual e penetração na bola
- Na posição 4, adicionar um defesa
- Bola no chão e/ou no ar
- Se o jogador 1 se atrasar, executar o pontapé de baliza
Treinar
- Quando o n.º 1 tiver o controlo da bola, só então entrar na mesma
- No caso do n.º 4, primeiro afasta-se da bola e depois entra nela
- Certificar-se de que não jogam curto um do outro, o que é fácil de defender
- Treino em caixa
- Instalação:
- 4 vasos em forma de caixa com 2 m de distância.
- 4 vasos à volta a 4 m uns dos outros.
- Tarefa 1: Passar a bola através da caixa do meio sem colidir
Tarefa 2: Conduzir a bola até à tampa do primeiro pote com o pé esquerdo para a direita e levá-la para o pote seguinte à direita a partir da posição inicial.
Tarefa 3: Conduzir a bola até à primeira tampa do pote com o pé direito para a esquerda e levá-la para o pote seguinte à esquerda a partir da posição inicial.
Tarefa 4: Conduzir a bola até à tampa do primeiro pote com o pé esquerdo para a direita e passar a bola ao jogador à direita da posição inicial (passe com a direita).
Tarefa 5: Dirigir a bola para a primeira tampa do pote com o pé direito para a esquerda e passar a bola ao jogador à esquerda da posição inicial. (passe com a esquerda)
Descrição:
- Bowling : À vez, um jogador de cada equipa chuta uma bola de 5m para 10 cones.
- E tenta chutar o maior número possível de cones para longe.
Organização
- 10 cones em forma de pirâmide
- Um pote a 5 m de distância de onde os jogadores podem chutar
Tempo:
- 10 min
Treino:
- Olhar bem
- Passes controlados
Comentários:
- começar a 5m
- depois 10m
Organização:
- Joga-se 4 contra 4 + guarda-redes.
- Se a equipa que devia marcar no grande golo perder a bola, tem de defender 5 golos.
- Troca de metades após 15 minutos.
Notas:
- Se os atacantes do lado do triângulo perderem a bola, isso pode resultar muito rapidamente num contra-golo.
- Especialmente os jogadores que não defendem o suficiente nos jogos da liga podem não gostar desta forma de festa.
Pontos de atenção: - Cobrir o homem a tempo.
- Não morder.
- Cobrir pelo lado direito.
- Postura durante os duelos, através dos joelhos.
Organização:
- Será jogado o 6:3.
- Também é possível jogar 8:4, 6:3, 7:3, 7:4, 9:4 ou 9:5.
- Com mais ou menos jogadores, as dimensões devem ser ajustadas.
- A equipa 6 pode marcar após 4 saldos.
- A equipa 3 pode sempre tentar marcar.
- Se a bola for interceptada pela equipa 3, se entrar em contacto ou depois de um golo ter sido marcado, deve ser feita uma nova contagem.
- Os golos devem ser contados novamente.
- Após, no total, 5 golos ou após 10 minutos de mudança.
- Para facilitar ou dificultar o jogo, o número de saltos pode ser alterado.
Pontos de atenção:
- Utilizar o pé esquerdo e o pé direito.
- Manter a bola baixa, se possível
- Assumir o controlo com o pé direito.
- Velocidade correcta da bola.
- Jogo direto.
- Os 4 grupos começam simultaneamente com uma bola cada.
- Grupo 1:
- A joga para B e toma o lugar de B.
- B controla a bola e dribla até C,
- chegando a C, passa a bola a C,
- que recomeça o exercício.
- A corre e passa através dos aros,
- juntando-se a
- Grupo 2.
- Grupo 2: Igual ao Grupo 1,
- para o Grupo 3 com exercícios de aquecimento.
- Grupo 3:
- O mesmo que o Grupo 1,
- para o grupo 4 por cima ou através das sebes.
- Grupo 4:
- Idem ao grupo 1,
- para o grupo 1 com exercícios de aquecimento.
- A equipa forma um círculo.
- Um jogador no meio.
- A partir do círculo, o jogador passa a bola a outro jogador do círculo.
- O lugar no meio é ocupado pelo jogador do círculo
- Faça um campo com cerca de um quarto de um campo de futebol.
- Coloque duas balizas pequenas uma em frente da outra. Divida os jogadores entre as duas balizas. (Com muitos jogadores, pode fazer dois campos)
- Um dos lados tem a bola e joga para o outro lado.
- Começa então o 1 contra 1.
- Uma das equipas deve atacar e a outra defender.
- Só é permitido rematar à baliza com os peões.
- Se a equipa defensora retirar a bola, os papéis invertem-se.
- Ao jogar este jogo rápido, pratica-se o passe, a receção, o ataque e a defesa.
- Mas também os passes rápidos e a perspicácia.
- Este exercício consiste em chamar e deslocar-se.
- O exercício consiste em 4 jogadores em fila. Se tiveres muitos jogadores, podes fazer dois lugares de partida.
- O jogador A tem a bola e passa para o jogador B. O jogador B tem de fazer a primeira chamada!
- O jogador B pega na bola e passa para o jogador C. O jogador C tem de fazer uma nova chamada.
- O jogador C pega na bola e vira-se para o jogador D. O jogador D também tem de pedir a bola.
- O jogador D dribla até à posição inicial.
- A partir daí, repete-se como em A.
Nota:
- Primeira chamada antes do passe
- passar bem
- assumir e passar bem