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Futebol exercícios

  • Os jogadores, driblando com uma bola, tentam driblar de uma das quatro caixas para outra caixa (estádio).
  • O treinador indica aos jogadores o estádio para onde devem driblar (por exemplo, "estamos agora a driblar em direção à Arena").
  • O drible de estádio para estádio é efectuado em conjunto por todos os jogadores.
  • O treinador pode ajustar o percurso do drible, o tamanho dos quadrados e a velocidade.


Tamanho: depende da idade e da capacidade.
Comprimento: 30-40 metros.
Largura: 20-25 metros.

  • Os jogadores, driblando com uma bola, tentam driblar do seu peão para a caixa do meio (o lago) e vice-versa.
  • O(s) jogador(es) na caixa (crocodilo) tenta(m) manter a bola fora da caixa (lago), tirando-a ou batendo-lhe. Se a bola for tocada, volta primeiro ao peão onde começou.
  • Se o jogador conseguir regressar à caixa sem que a bola seja tocada pelo crocodilo, pode colocar um chapéu no seu peão. O jogador que primeiro tiver cinco chapéus no peão é o vencedor.


Tamanho: consoante a idade e a habilidade.
Comprimento: 30 metros.
Largura: 20 metros.

  • Todos os jogadores começam com uma bola e driblam através da caixa.
  • Os jogadores tentam manter a bola dentro da área e não colidir uns com os outros.


Tamanho: depende da idade e das capacidades.
Comprimento: 20-25 metros.
Largura: 15-20 metros.

Atacar: Marcar golos.
- Driblar através da área (tentar manter a bola perto de si).
- Tentar driblar onde não há outros jogadores a correr.
- Manter-se ativo.

  • Todos os jogadores começam com uma bola, exceto o defensor. O defensor tenta apanhar ou bater nas bolas dos outros jogadores.
  • O defensor conta quantas bolas retirou ou bateu. Após um certo tempo, o defensor muda.


Tamanho: depende da idade e da capacidade.
Comprimento: 20-25 metros.
Largura: 15-20 metros.

Atacar:
Marcar golos.
- Driblar na área.
- Manter-se ativo.

Defender:
Impedir golos e conquistar a bola.
- Tirar a bola.
- Manter-se ativo.

  • Metade dos jogadores começa com uma bola, os outros jogadores tentam conquistar as bolas.
  • Os jogadores que perdem uma bola tentam recuperar outra bola de outro jogador.


Tamanho: depende da idade e da capacidade.
Comprimento: 20-25 metros.
Largura: 15-20 metros.

Atacar:
Marcar golos.
- Driblar na área.
- Manter-se ativo.

Defender:
Impedir golos e conquistar a bola.
- Tirar a bola.
- Manter-se ativo.

  • Todos os jogadores começam com uma bola e driblam através da caixa.
  • Os jogadores tentam manter a bola dentro da caixa e não colidir uns com os outros.
  • Os jogadores com a bola podem marcar pontos ao driblarem através das pequenas balizas, não permitindo que driblem através da mesma baliza duas vezes seguidas.


Dependendo da idade e da habilidade.
Comprimento: 20-25 metros.
Largura: 15-20 metros.

Marcar golos.
- Driblar através da caixa ('tentar manter a bola perto de si').
- Tentar driblar onde não há outros jogadores a correr.
- Manter-se ativamente envolvido.

  • Todos os jogadores começam com uma bola e driblam pela área. O defensor tenta tirar ou bater nas bolas dos outros jogadores.
  • O defensor conta quantas bolas retirou ou bateu. Após um certo tempo, o defensor é substituído.
  • Os jogadores com a bola podem marcar pontos driblando as balizas, mas não podem driblar a mesma baliza duas vezes seguidas.


Tamanho: dependendo da idade e da capacidade.
Comprimento: 20-25 metros.
Largura: 15-20 metros.

Marcar golos.
- Driblar através da caixa ('tentar manter a bola perto de si').
- Tentar driblar onde não há outros jogadores a correr.
- Manter-se ativamente envolvido.

Quer ficar mais em forma agora? Pode, mas precisa de algumas coisas para o fazer.

  • De que é que precisas?
    • Peões
    • Futebol
    • Roupa para fazer exercício
    • Escadas
  • Antes de mais, é importante fazer um bom aquecimento antes de começar a exercitar a sua forma física!
  • O que fazer:
    • Corre 2 peões para a frente 1 para trás e repete sempre.
      • Faz isso duas vezes
    • Pegue na bola e comece a correr 5 voltas com ela.
      • Isto dar-lhe-á controlo sobre a bola e pô-lo-á de novo em forma.
    • Também pode fazer exercícios de fitness dentro de casa, subindo e descendo as escadas 5 vezes
  • Claro que pode dar a sua própria volta à forma como o quer fazer, mas penso que estas são as melhores e mais divertidas formas de melhorar.
  • Não tente correr depressa no primeiro dia sem parar - faça-o por etapas!

floresta-magica

Instalação:

  • Campo de 10m por 10m
  • 1 ou 2 árvores mágicas (treinadores) no meio.
  • 1 bola por jogador.
  • Tarefa 1:
    • Os jogadores correm de um lado da floresta mágica para o outro.
    • Sem perder a bola.
  • Tarefa 2:
    • Os jogadores caminham de um lado para o outro da floresta mágica.
    • Sem perder a bola.
    • Mas cuidado, as árvores mágicas acordaram.
    • E deslocam-se pela floresta.
  • Tarefa 3:
    • Os jogadores correm de um lado para o outro da floresta mágica.
    • Sem perder a bola.
    • Mas atenção, as árvores mágicas acordaram devido a uma tempestade e movem-se pela floresta.
    • Mas também há ramos e folhas por todo o lado.

aquecimento-2

Descrição:

  • Os jogadores driblam para um rectângulo.
  • No rectângulo existem vários cones sobre os quais não é permitido driblar.
  • Além disso, não podem chocar com outros jogadores.
  • Recebem as tarefas do treinador.


Atribuições:

  1. Driblar com a parte interior do pé direito
  2. Driblar com o interior do pé esquerdo
  3. Driblar com o exterior do pé direito
  4. Drible com o exterior do pé esquerdo
  5. Drible com a bola entre os dois pés
  6. Ao sinal, parar a bola com a sola do pé + mudar de direcção
  7. Ao sinal, driblar para um cone e dar a volta ao cone com a bola
  • Os jogadores alinham-se em círculo,
  • Idealmente, 6 a 8 jogadores por círculo.
  • Cada círculo tem apenas uma bola.

Execução:

  • Um jogador passa a bola a outro jogador, corre atrás da bola em direcção ao jogador em que está a jogar.
  • O segundo jogador recebe a bola e passa-a novamente a outro jogador do círculo,
    • Também ele corre atrás da bola em direcção ao jogador com quem acabou de jogar.
  • Isto repete-se continuamente.

Qualidade:

  • Os passes devem ser claros e precisos.
  • Os passes são efectuados por cima do solo, mantendo a bola baixa!
  • Logo após o passe, os jogadores aceleram (sprint curto)
  • Os jogadores chamam o nome do jogador com quem querem jogar
  • Todos os jogadores estão constantemente em bicos de pés, não em pés chatos, para melhorar a velocidade de manuseamento.

Progresso:

  • Pode tornar o jogo mais difícil aplicando uma pancada
  • Pode jogar com duas bolas
  • O jogador 1, que deu o passe, deve tentar bater no jogador tocado (jogador 2) antes de este ter passado a bola ao jogador 3, etc.

passes-e-sprints

Disposição do campo:

2 x 4 x 2 peões/chapéus alinhados lado a lado para criar duas ruas de peões/chapéus

Sequência do jogo:

Os jogadores devem tentar passar exactamente através da rua dos peões/chapéus e depois correr através dela atrás da bola. Outro jogador (branco) recebe a bola e dribla-a para a outra rua. Aí, este jogador faz exactamente a mesma coisa em direcção ao jogador 3.

O jogador 3 começa de novo no mesmo sítio que o jogador 1.

Regras do jogo:

  • A bola deve passar pela rua dos peões/chapéus.
  • Se acertar num peão, tem de correr para endireitar o peão e carregar 3 vezes para cima no final
  • A bola tem de passar por todos os peões antes de o jogador que a recebe poder pegar na bola e driblar para a outra posição