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Futebol exercícios

passes-e-sprints-1

Disposição do campo:

  • Alinhar 2 x 4 x 2 peões um ao lado do outro para criar duas ruas de peões.


Sequência do jogo:

  • Os jogadores devem tentar passar exatamente pela rua dos peões e depois correr por ela atrás da bola.
  • Outro jogador (branco) recebe a bola e dribla-a para a outra rua.
  • Aí, este jogador faz exatamente a mesma coisa em direção ao jogador 3.
  • O jogador 3 começa de novo no mesmo sítio que o jogador 1.


Regras do jogo:

  • A bola deve passar pela rua dos peões.
  • Se acertar num peão, deve correr para endireitar o peão e tentar novamente.
  • A bola tem de passar por todos os peões antes de o jogador que a recebe poder pegar na bola.

melhorar-o-passe-e-o-remate-com-a-construcao-a-partir-da-defesa-2

Conteúdo

  • O n.º 1 ou o guarda-redes bate um pontapé de baliza
  • O n.º 2 pega na bola
  • O n.º 2 passa em profundidade para o n.º 3
  • O n.º 3 passa para o n.º 4 que entra na bola
  • O nº 4 abre espaço para o jogador que está a entrar
  • O nº 3 passa para o nº 5
  • O n.º 5 pega na bola e marca um golo


Estrutura da ficha de treino

  • No n.º 1, dois jogadores com uma bola
  • Nos nºs 2, 3 e 5, três jogadores
  • Passe de 1 a 5
  • Se não houver guarda-redes, o n.º 5 faz pontaria
  • Aumentar/diminuir as distâncias
  • Jogar com a perna de fora
  • Contacto visual e penetração na bola
  • Na posição 4, adicionar um defesa
  • Bola no chão e/ou no ar
  • Se o jogador 1 se atrasar, executar o pontapé de baliza


Treinar

  • Quando o n.º 1 tiver o controlo da bola, só então entrar na mesma
  • No caso do n.º 4, primeiro afasta-se da bola e depois entra nela
  • Certificar-se de que não jogam curto um do outro, o que é fácil de defender
  • Treino em caixa
  • Instalação:
  • 4 vasos em forma de caixa com 2 m de distância.
  • 4 vasos à volta a 4 m uns dos outros.
  • Tarefa 1: Passar a bola através da caixa do meio sem colidir


formulario-intermedio-1

Tarefa 2: Conduzir a bola até à tampa do primeiro pote com o pé esquerdo para a direita e levá-la para o pote seguinte à direita a partir da posição inicial.

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Tarefa 3: Conduzir a bola até à primeira tampa do pote com o pé direito para a esquerda e levá-la para o pote seguinte à esquerda a partir da posição inicial.

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Tarefa 4: Conduzir a bola até à tampa do primeiro pote com o pé esquerdo para a direita e passar a bola ao jogador à direita da posição inicial (passe com a direita).

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Tarefa 5: Dirigir a bola para a primeira tampa do pote com o pé direito para a esquerda e passar a bola ao jogador à esquerda da posição inicial. (passe com a esquerda)

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Descrição:

  • Bowling : À vez, um jogador de cada equipa chuta uma bola de 5m para 10 cones.
  • E tenta chutar o maior número possível de cones para longe.

Organização

  • 10 cones em forma de pirâmide
  • Um pote a 5 m de distância de onde os jogadores podem chutar

Tempo:

  • 10 min

Treino:

  • Olhar bem
  • Passes controlados

Comentários:

  • começar a 5m
  • depois 10m


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Organização:

  • Joga-se 4 contra 4 + guarda-redes.
  • Se a equipa que devia marcar no grande golo perder a bola, tem de defender 5 golos.
  • Troca de metades após 15 minutos.

Notas:

  • Se os atacantes do lado do triângulo perderem a bola, isso pode resultar muito rapidamente num contra-golo.
  • Especialmente os jogadores que não defendem o suficiente nos jogos da liga podem não gostar desta forma de festa.

    Pontos de atenção:

  • Cobrir o homem a tempo.
  • Não morder.
  • Cobrir pelo lado direito.
  • Postura durante os duelos, através dos joelhos.

aumentar-a-velocidade-de-manuseamento-da-bola-2

Organização:

  • Será jogado o 6:3.
  • Também é possível jogar 8:4, 6:3, 7:3, 7:4, 9:4 ou 9:5.
  • Com mais ou menos jogadores, as dimensões devem ser ajustadas.
  • A equipa 6 pode marcar após 4 saldos.
  • A equipa 3 pode sempre tentar marcar.
  • Se a bola for interceptada pela equipa 3, se entrar em contacto ou depois de um golo ter sido marcado, deve ser feita uma nova contagem.
  • Os golos devem ser contados novamente.
  • Após, no total, 5 golos ou após 10 minutos de mudança.
  • Para facilitar ou dificultar o jogo, o número de saltos pode ser alterado.


Pontos de atenção:

  • Utilizar o pé esquerdo e o pé direito.
  • Manter a bola baixa, se possível
  • Assumir o controlo com o pé direito.
  • Velocidade correcta da bola.
  • Jogo direto.


passe-longo-armadilha-seguido-de-combinacao-1-2-com-remate-a-baliza-1

Conteúdos

  • O nº 1 passa um passe longo/armadilha para o nº 2
  • N.º 1 oferece-se para o 1 - 2
  • O nº 2 recebe a bola e passa-a ao nº 1
  • Este joga a bola por dentro
  • O jogador nº 1 passa a bola com a perna direita para o nº 2
  • O jogador nº 1 controla a bola ou remata diretamente à baliza
  • Quando se trabalha do outro lado, utiliza-se a perna esquerda


Estrutura da ficha de treino

  • Pares com uma bola
  • Os jogadores n.º 1 têm a posse da bola
  • Depois de terem trabalhado, trocam de tarefas e juntam-se atrás
  • Aumentar/diminuir as distâncias


Treino

  • Jogar a bola com firmeza
  • Jogar a bola por dentro, de modo a que tenha de ser jogada com a direita.
  • A bola irá então para o finalizador
  • Certificar-se de que os jogadores não ficam parados durante demasiado tempo
  • Marcar pontos através de remates / passes para um peão
  • Assumir uma bola rolante em frente ou em cima da linha
  • Bom primeiro toque (mantendo o controlo)
  • Passar com o pé interior / peito do pé em direção ao cone
  • Selecionar a posição para receber a bola
  • Prestar atenção não só ao jogador que passa, mas também ao jogador do lado oposto que tem de parar / receber a bola
  • Em alternativa, em vez de trabalhar com pontuações individuais, trabalhe com uma pontuação por par. O par que fizer mais pontos ganha
  • O exercício que se segue contém muita velocidade, agilidade, coordenação, passe e auto-duelo.
  • Um exercício de velocidade que pode ser efectuado em qualquer altura do treino.
  • Qualquer grupo etário pode efetuar este exercício. Existem muitas variações que podem ser aplicadas por si.
  • Com os mais jovens e mesmo com os mais velhos, o aspeto DIVERTIDO também é agradável.
  • Pode aplicar esta forma de velocidade a diferentes distâncias. É especialmente importante ter em conta o grupo etário e o que se pretende alcançar.
  • Os dois jogadores A partem em duelo ombro a ombro para entre os postes.
  • (1), Depois aceleram à volta do pote e voltam para trás para o stick
  • (2,3). Depois de terem estado atrás do stick, deslocam-se lateralmente sobre os obstáculos
  • (4). De novo atrás do stick e aceleram para a frente até ao stick mais afastado
  • (5). De novo para trás, para o outro stick
  • (6) para depois receber uma bola de B
  • (7) na qual A remata à baliza
  • (8) O jogador que terminar primeiro ganha.
  • Para os jogadores mais velhos, o perdedor pode bombear a bola ou efetuar uma tarefa suplementar.
  • Com os mais novos, somam-se os pontos.
  • A toma o lugar de B e B vai para A.
  • Como variação, pode fazer com que os jogadores B atirem a bola para cima, de modo a que A tenha de cabecear a bola para a baliza.
  • Como pode ver, é tudo uma questão de velocidade, agilidade e coordenação.
  • Quem ganha é sempre divertido e o trabalho árduo é feito.
  • Divirta-se com este exercício de velocidade e diga-nos o que achou dele.


exercicio-de-velocidade

  • A equipa forma dois grupos atrás de um peão.
  • O formador dá-lhes um exercício e fazem-no uma vez. No regresso, correm para trás e fecham-se atrás.
  • 2 jogadores correm ao mesmo tempo. O seguinte sai quando o par tiver passado o primeiro chapéu.
  • Exercícios:
    1. Corrida
    2. Joelho sobre joelho
    3. Calcanhar-bunda
    4. Lado esquerdo
    5. Lado direito
    6. Balanço dos braços para a frente
    7. Balanço dos braços para trás
    8. Saltar sobre as tampas com os dois pés ao mesmo tempo
    9. Corrida até à tampa e vice-versa
    10. Empurrar o ombro e correr
  • Os jogadores formam 3 pares
  • 2 jogadores colocam-se em 1 peão e o outro em frente.
  • A primeira das duas jogadoras recebe as bolas e joga para a jogadora que está à sua frente, diretamente nos pés. Este último corre então para o jogador e coloca-se junto do peão.
  • O outro pega no tabuleiro e joga a bola para o jogador da frente.
  • Isto repete-se.
  • Como trabalham em 3 pares, são agradáveis e activos.
  • Variante:
    • o drible é efectuado com a bola no pé.

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Organização:

Será jogado o 8:4.

Também é possível jogar 6:3, 7:3, 7:4, 9:4 ou 9:5.

Com mais ou menos jogadores, as dimensões devem ser ajustadas.

A equipa de 8 pode marcar após 5 saldos.

A equipa de 4 equipas pode sempre tentar marcar.

Se a bola for interceptada pela equipa de 4, se entrar em contacto ou depois de ter sido marcado um golo, deve ser feita uma nova contagem.

Os golos devem ser contados novamente.

Após, no total, 5 golos ou após 10 minutos de mudança.

Para facilitar ou dificultar o jogo, o número de saltos pode ser alterado.

Pontos de atenção:

Utilizar o pé esquerdo e o pé direito.
Manter a bola baixa se possível
Assumir o controlo com o pé direito.
Velocidade da bola direita.
Jogo direto.