Futebol exercícios

  • É atribuído previamente um número a cada jogador.
  • Os jogadores deslocam-se aleatoriamente no espaço designado.
  • Depois do toque, a bola é passada ao jogador seguinte.
  • Quantas bolas podem ser passadas de uma só vez?
drawing WU fit ordem numérica
  • São formadas duas equipas.
  • Há um pilar (ou vários) no meio.
  • As equipas começam por transferir a bola para o outro lado, por exemplo:
    • Atirando por cima.
    • Chutando por cima.
    • Pontapé de baliza.
    • Pontapé.
  • A bola deve ser colocada no lado oposto, o declarante também corre para trás.
  • Depois disto, é permitido ao jogador seguinte.
  • Quando a última bola estiver de volta (acordar o número de vezes a passar), o peão do meio pode ser pontapeado.
drawing WU a correr, a transferir a bola
  • Os jogadores neutros ficam nas linhas laterais.
  • Joga-se com balizas de alunos.
  • Os defesas podem marcar imediatamente após a posse da bola.
  • Os atacantes devem passar X vezes.
drawing Jogo de posição com jogadores de linha (P03)
  • Passar a roleta em forma de diamante.
    • 1 passa para 2.
    • 2 passa para 1.
    • 1 passa para 3.
    • 3 para 4.
    • 4 junta-se à fila.
  • Alguns pontos de interesse:
    • É necessário desenrolar a bola para iniciar o exercício.
    • Deve passar a bola de forma curta (não um passe de um metro).
    • Deve controlar a bola e depois passá-la.
    • Deve ficar de costas para a linha lateral e aceitar a bola com o pé mais afastado.
drawing janela
  • Passar a bola em formação de estrelas
  • Bola depois do sprint
  • Depois do passe
drawing O Pentágono aprova

passes-e-sprints-1

Disposição do campo:

  • Alinhar 2 x 4 x 2 peões um ao lado do outro para criar duas ruas de peões.


Sequência do jogo:

  • Os jogadores devem tentar passar exatamente pela rua dos peões e depois correr por ela atrás da bola.
  • Outro jogador (branco) recebe a bola e dribla-a para a outra rua.
  • Aí, este jogador faz exatamente a mesma coisa em direção ao jogador 3.
  • O jogador 3 começa de novo no mesmo sítio que o jogador 1.


Regras do jogo:

  • A bola deve passar pela rua dos peões.
  • Se acertar num peão, deve correr para endireitar o peão e tentar novamente.
  • A bola tem de passar por todos os peões antes de o jogador que a recebe poder pegar na bola.

melhorar-o-passe-e-o-remate-com-a-construcao-a-partir-da-defesa-2

Conteúdo

  • O n.º 1 ou o guarda-redes bate um pontapé de baliza
  • O n.º 2 pega na bola
  • O n.º 2 passa em profundidade para o n.º 3
  • O n.º 3 passa para o n.º 4 que entra na bola
  • O nº 4 abre espaço para o jogador que está a entrar
  • O nº 3 passa para o nº 5
  • O n.º 5 pega na bola e marca um golo


Estrutura da ficha de treino

  • No n.º 1, dois jogadores com uma bola
  • Nos nºs 2, 3 e 5, três jogadores
  • Passe de 1 a 5
  • Se não houver guarda-redes, o n.º 5 faz pontaria
  • Aumentar/diminuir as distâncias
  • Jogar com a perna de fora
  • Contacto visual e penetração na bola
  • Na posição 4, adicionar um defesa
  • Bola no chão e/ou no ar
  • Se o jogador 1 se atrasar, executar o pontapé de baliza


Treinar

  • Quando o n.º 1 tiver o controlo da bola, só então entrar na mesma
  • No caso do n.º 4, primeiro afasta-se da bola e depois entra nela
  • Certificar-se de que não jogam curto um do outro, o que é fácil de defender
  • 4 jogadores de uma só vez.
  • No lado oposto, também com 4 jogadores, o primeiro passe é curto, o segundo é médio-longo e o terceiro é mais longo.
  • Assim, de longo para curto também se muda de pé.
  • Treino em caixa
  • Instalação:
  • 4 vasos em forma de caixa com 2 m de distância.
  • 4 vasos à volta a 4 m uns dos outros.
  • Tarefa 1: Passar a bola através da caixa do meio sem colidir


formulario-intermedio-1

Tarefa 2: Conduzir a bola até à tampa do primeiro pote com o pé esquerdo para a direita e levá-la para o pote seguinte à direita a partir da posição inicial.

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Tarefa 3: Conduzir a bola até à primeira tampa do pote com o pé direito para a esquerda e levá-la para o pote seguinte à esquerda a partir da posição inicial.

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Tarefa 4: Conduzir a bola até à tampa do primeiro pote com o pé esquerdo para a direita e passar a bola ao jogador à direita da posição inicial (passe com a direita).

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Tarefa 5: Dirigir a bola para a primeira tampa do pote com o pé direito para a esquerda e passar a bola ao jogador à esquerda da posição inicial. (passe com a esquerda)

formulario-intermedio-1

Descrição:

  • Island Football: 2 equipas que devem manter a sua ilha livre de bombas.
  • Ao atravessar rapidamente os 3 passadiços, as bombas devem entrar na ilha o mais rapidamente possível. (Golos)

Organização

  • Campo: ½ campo (25x35m)

Tempo:

  • 10 min

Treino:

  • Mais rápido
  • Bola no pé

Divertimento:

  • Sem defesa
  • Com 1 defesa em cada ilha (mãos nas costas)
  • 1 guarda por equipa e por ilha (ou seja, 2 guardas por lado)



jogo-da-ilha

Descrição:

  • A equipa atacante vai em pares para atacar.
  • Ao fazê-lo, entram na zona 1, onde se encontra um defensor.
  • Terão de ultrapassar o defensor através de uma ação ou de um passe em largura.
  • Depois, entram na zona 2: onde se repete tudo o que aconteceu na zona 1.
  • Depois de passarem pela zona, podem decidir o golo.

Organização do jogo

  • Campo: 25 x 17,5 m

Tempo:

  • Cada equipa atacante tem 5 oportunidades
  • Depois as equipas trocam.

Treino:

1-2-3-4-5

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Descrição:

  • O guarda-redes entra na área em que a linha de fundo se abre para que a bola possa ser jogada para a ala ou para a linha de fundo que se abre.
  • Troca de lado após 5 minutos.

Organização

  • Campo completo (35 x 25 m)

Tempo:

  • 10 min (2 x 5 min)

Divertimento:

  • Qual a equipa que marca mais golos quando ataca.

Treino:

Princípios básicos

  • Estar livre e correr livremente + recetor corretamente virado"FALAR"
  • Deixar ouvir ou mostrar que se está livre"FALAR"
  • Jogar a bola com o pé direito, com a velocidade certa e com precisão"PRÓXIMO"

Tática de equipa

  • Jogar em profundidade, se possível"DEEP"
  • Abrir bem se a profundidade falhar"WIDE"

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