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Futebol exercícios para a técnica tiroteio

  • Colocar os peões como na figura.
  • O peão 1 joga contra o peão 2.
  • O peão 2 recupera e corre para a baliza para poder jogar.
  • O peão 1 faz um passe em profundidade para o peão 3. (à esquerda ou à direita do peão 2; variantes)
  • O peão 3 pega na bola e passa-a ao peão 2.
  • O peão 2 faz o cruzamento para a baliza.
  • Variante com, por exemplo, um ou dois defesas
  • NOTA: Comunicação entre os jogadores, tempo correto e passe em profundidade correto.
drawing Exercício de finalização com bola de mão e cruz
  • Colocar os peões como na figura.
  • Jogadores nos peões 1, 2 e 3.
  • O peão 1 joga o peão 2 para dentro.
  • O peão 2 arranca com a perna esquerda e vira para a direita, passa o peão 3 na profundidade.
  • O peão 3 assume o controlo e corre para a profundidade.
  • O peão 2 sobe e pode ser jogado centralmente em frente ao 16.
  • O peão 3 cruza, o peão 2 roda.


drawing Exercício de arredondamento com desvio e cruzamento
  • Colocar os peões como na figura.
  • Jogadores no peão 1, peão 2 e peão 3.
  • O jogador 2 aproxima-se do peão, chama-o e oferece-se. (Praticar a fuga ao homem)
  • O peão 1 joga e o peão 2 recupera.
  • O peão 2 caminha em direção às posições 1, 2 ou 3 para escolher o local de arredondamento.
  • O peão 1 passa para o peão 3.
  • O peão 3 passa um cruzamento à medida para o local escolhido pelo peão 2.
  • O peão 2 aceita ou faz o arredondamento diretamente no local escolhido.


drawing Exercício de arredondamento, corrida livre e arredondamento à escolha a partir de 3 pontos possíveis
  • Distância:
    • Arredondar a partir de 16 e depois voltar a construir a partir daí.
    • Tudo a 10 metros de distância.
  • Duração:
    • 20 minutos.
  • Elaboração:
    • Igual à forma de passe.
    • A para B.
    • B para C.
    • C para D.
    • D passa para a frente e C para trás.
drawing arredondamento 1
  • Colocar os peões como na figura.
  • Cada peão 1 jogador.
  • O peão do jogador 1 passa para o peão do jogador 2.
  • De seguida, o peão 1 joga para o peão 3.
  • O peão 3 joga para o peão 2.
  • Este joga depois para o peão 4. (Jogador para arredondar)
  • O peão do jogador oferece e o peão do jogador 4 joga num 1-2 largo para o peão do jogador 3.
  • O peão 4 passa então para o peão 3.
  • PRESTAR ATENÇÃO AOS PASSES CORRECTOS NO ANDEBOL, À BOLA LONGA, À CORRIDA ACTIVA E À TROCA DE PAPÉIS.


drawing Passar exercício de arredondamento
  • 2 grandes golos a 35 metros.
  • 3 variantes:
    • Bola cruzada - controlo + cruzamento - finalização.
    • Passe do avançado - bola na mão - finalização.
    • Passe do avançado - combinação curta - remate.
drawing Acabamento
  • Duração:
    • Aproximadamente 25 min.
  • Distâncias:
    • Arredondar a 16 mtr e colocar 2 peões atrás dele, ambos a 5 mtr de distância um do outro.
  • Explicação:
    • O jogador A joga a bola para B, B afasta-se para trás.
    • A corre e passa a bola a C.
    • C passa a bola para C e B roda.
    • A para B, B para C e C para A.
    • 5 minutos de treino e depois um jogo no espaço de 10 minutos.
    • 15 golos, se não for bem sucedido, os jogadores 15x empurram para cima o guarda-redes 15x empurram para cima.
    • 2x 10 min de finalização.
  • Momento do treinador:
    • B deita-se de costas.
    • C descansa a arredondar a bola.
drawing arredondamento guarda-redes vs jogadores
  • Observação:
    • 2 guarda-redes alternam constantemente, de 5 em 5 bolas.
  • Exercício de finalização.
  • Alcançar um remate através de um passe limpo.
  • Sequência:
    • Passe.
    • Virar e passar.
    • Virar e passar.
    • Passe.
    • Passar.
    • Passar.
    • Finalização.
  • O avançado que desvia apanha a bola do jogador que rematou.
  • O jogador que rematou volta imediatamente a ser o pivot central no ponto
drawing Arredondar
  • Colocar os peões como na figura.
  • Cada peão 1 jogador.
  • O peão do jogador 1 passa para o peão do jogador 2.
  • De seguida, o peão 1 joga para o peão 3.
  • O peão do jogador 3 passa para o peão do jogador 2, que por sua vez passa para o peão do jogador 4. (Jogador para arredondar)
  • O peão do jogador oferece-se e o peão do jogador 4 joga num 1-2 largo para o peão do jogador 3.
  • O peão 4 joga então para o peão 3.
  • Atenção!
    • Passes correctos no andebol.
    • Bola longa.
    • Entrada ativa.
    • Troca de papéis.


drawing Passar exercício de arredondamento
  • O jogador 1 remata para o jogador 2.
  • O jogador 2 faz um sprint à volta do peão e corre em direção à baliza para receber o cruzamento.
  • O jogador 1 desloca-se em direção ao peão e recupera para o jogador 3.
  • O jogador 3 corre para a linha de fundo após o ressalto, onde o jogador 1 passa em profundidade.
  • o jogador 3 cruza e o jogador 1 remata.
  • LEMBRE-SE:
    • Flutuar a cada 1 ou 2 passos tocando a bola.
    • Controlar a bola.
    • O passe em profundidade deve ser feito com força.
    • O jogador 1 deve manter um bom contacto para o cruzamento e correr rapidamente a tempo do golo.


drawing Exercício de corrida, passe, sprint, condução e arredondamento do meio campo
  • Exercício de pontapés de canto durante 15 minutos.
  • O treinador indica-lhes onde devem colocar-se e quais as linhas de corrida que se espera deles.
  • Só correm quando a bola é jogada.
  • Não há instruções definidas, não corram uns contra os outros.
  • Na oportunidade, rematar imediatamente.
  • Quando não estiver a marcar, crie mais tempo de compensação para os atacantes.
  • Procurar marcar com um número par de adversários.
  • Permitir que os atacantes mudem frequentemente de posição.
drawing Momento de jogo morto - Pontapé de canto
  • Forma de finalização durante o campo aberto e/ou depois do andebol 15 - 20 minutos.
  • Variante 1 com toque de abertura.
    • O jogador 1 passa para o jogador 2.
    • O jogador 1 corre para o peão perto do jogador 2.
    • O jogador 2 gira e passa para o jogador 3.
    • O jogador 2 corre para o peão junto ao jogador 3.
    • O jogador 3 faz uma rotação aberta e remata diretamente à baliza.
    • O jogador 3 recupera a bola e junta-se ao jogador 4 na defesa.
  • Variante 2 com andebol.
    • O jogador 4 joga para o jogador 5.
    • O jogador 4 corre para o peão do jogador 5.
    • O jogador 5 abre a porta e joga o jogador 6 para dentro.
    • O jogador 5 corre e mostra onde quer a bola.
    • O jogador 6 olha para o sítio onde o jogador 5 quer a bola e atira o fardo para lá.
    • O jogador 5 recupera a bola na marca dos 11 metros e depois corre rapidamente para o peão do jogador 6.
    • O jogador 6 só começa a correr quando a bola é jogada e remata a bola à baliza.
    • De seguida, recupera rapidamente a bola e junta-se às costas do jogador 1.
  • Com 9 a 10 jogadores, este exercício é muito bom.
  • Se tiver 12 ou mais, aplique a seguinte variação.
  • Estes três pontos substituem o ponto 1.
    • O jogador 7 passa a bola ao jogador 1 (ou 6).
    • O jogador 1(0f 6) recupera a bola na diagonal e corre para o peão do jogador 2(ou 5).
    • O jogador 7 corre para a bola e joga a bola para o jogador 2(ou 5).


drawing Forma de finalização com andebol e upwind