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Futebol exercícios para a técnica tiroteio

    • linha de 4 defesas
    • treinador a movimentar bola para os lados frente e trás
    • linha tem de acompanhar o movimento
    • importante corrigir os apoios
    • entrando na zona dos defesas um deles sai a pressionar consoante a posição da bola
    • lançamentos laterais
    • séries de 2 minutos
    • azul pode: 
      • dominar de peito e devolver
      • devolver de cabeça
      • devolver de primeira com o pé
    • 2/3 jogadores fora da área
    • treinador mete bolas da linha do fundo
    • podemos colocar um a defender ou insuflável
    • ações: 
      • passe tenso com recepção orientada e remata
      • cruzamento para cabeça
      • movimento de afastamento e aproximação
    • 2/3 balizas pequenas
    • 4/6 jogadores
    • vermelho ao lado da baliza a meter bola para azul
    • azul tem de colocar a bola na baliza
    • séries de 2 minutos
    • ações: 
      • passe tenso com recepção e passe/remate
      • passe tenso e passe/remate de primeira
      • bola no ar e remate de cabeça
    • circuito na horizontal
    • 5 jogadores de cada vez
    • ações: 
      • vermelho 1 lança para azul 1 que domina, roda e tem de contornar cones
      • azul 1 passa para azul 2
      • azul 2 1v1 contra vermelho 2
      • redes na baliza
      • após exercício passam para a posição seguinte
Notas:
  • 1 treinador acompanha A
  • 1 treinador acompanha C
  • 1 treinador acompanha B e D
  • 1 treinador acompanha E
drawing Treinamento por setores.
  • equipa A GR + 6
  • equipa B 7
  • o jogo começa com posse de bola 3Bx2A no ciclo central
  • depois de 4 passes corretos a equipa B sai para atacar
  • os 3 jogadores da equipa B juntam-se aos 3 outros jogadores que estão preparados para atacar
  • os 2 jogadores da equipa A juntam-se aos 4 jogadores para defender
  • a equipa B tem de criar uma situação de finalização
  • a equipa A se recuperar a bola na posse de bola finaliza nas balizas pequenas
drawing Transição ofensiva pelo corredor central
  • 2 filas
  • bolas apenas nos vermelhos (pode ser os treinadores a colocar bola)
  • passe longo para azul
  • azul faz 1v1 com branco tentando marcar numa das balizas pequenas
  • de seguida azul recebe novo passe de vermelho e finaliza na baliza grande
  • depois de finalizar vem defender
drawing Controle de bola no ar e finalização + 1v1
  • 2 filas
  • 3 balizas
  • ordem de saída: 
    • 1 vermelho contra 1 azul
    • 2 azuis contra 1 vermelho
    • 2 vermelhos contra 2 azuis
    • 3 azuis contra 2 vermelhos
    • recomeça 1 v 1
drawing 1 contra 1 - 2 contra 1 - 2 contra 2 - 3 contra 2
  • 4 filas
  • 2 zonas de exercício
  • 2 bolas por zona
  • branco e vermelho trocam bola
  • vermelho tem de contornar cone grande por trás tabelando dos dois lados
  • branco apenas passa e recebe
  • ao apito: 
    • azuis das pontas fazem passe longo para os vermelhos das pontas
    • azuis do meio fazem passe entre linhas para vermelhos do meio
    • vermelhos do meio finalizam
    • vermelhos das pontas, contornam cone no chão e cruzam para vermelhos do meio
  • azul desloca para branco, branco para vermelho, vermelho para azul
  1. Variação 1 - troca de bola com passe simples
  2. Variação 2 - troca de bola de cabeça
drawing Interceptar e rastrear a bola.
  • Equipa A em superioridade tem de fazer 10 passes corretos até finalizar.
  • Jogando com os jokers o passe não conta para a contabilização.
  • Se a equipa B em inferioridade intercetar a bola vai finalizar em superioridade contra os defesas adversários.
  • Depois de 10 passes corretos a equipa A finaliza sem oposição.
  • A bola sai sempre da baliza que tem jokers. 
  • Equipa A em superioridade tem de fazer 10 passes corretos até finalizar. 
  • Jogando com os jokers o passe não conta para a contabilização. Se a equipa B em inferioridade intercetar a bola vai finalizar em superioridade contra os defesas adversários. 
  • Depois de 10 passes corretos a equipa A finaliza sem oposição. 
  • A bola sai sempre da baliza que tem jokers.
drawing Posse + finalização
  • Os jogadores jogam uma partida de, por exemplo, 8 contra 8.
  • Quando é marcado um golo, o marcador tem de tirar um frasco de trás da baliza e colocá-lo ao lado do seu próprio frasco.
  • Se uma equipa tiver retirado todos os frascos de uma baliza, essa equipa ganhou.
drawing Combine com almoços e jantares
  • O guarda-redes remata para a equipa vermelha.
  • A equipa vermelha está no ataque enquanto tiver a bola.
  • Se a equipa azul obtiver a posse da bola fora da área de grande penalidade, a equipa azul passa a ser a equipa atacante e a vermelha a equipa defensiva.
  • Ganha quem marcar primeiro
drawing Jogo de aquecimento 2-2 ou 3-3
2 equipas.
Uma azul e outra vermelha O exercício é o seguinte
  • 1 jogador por equipa dribla constantemente à volta das tampas
  • Após o último pote, regressa pelo meio e tenta marcar
    • Variante 1: baliza vazia, o jogador seguinte pode sair se o remate for feito
    • Variante 2: guarda-redes na baliza: quem for o primeiro a chegar à última baliza pode ir à baliza, os outros não.
  • Quando um jogador é bem sucedido, a sua equipa ganha um ponto: empurrar um dos 5 cones que estão ao lado da equipa. A equipa que conseguir derrubar primeiro os seus 5 cones ganha.




Tempo estimado: 20 - 25 minNúmeroideal de jogadores: 6 jogadores de campo + 1 guarda-redesNúmeromáximo de jogadores: 8 jogadores de campo + 2 guarda-redesRegras:
  • Não saltar os potes.
  • Só derrubar os cones se tiver marcado.
  • 5 cones por equipa.

Variantes
:
  1. Cada equipa tem 1 tempo para praticar. (5 min)
  2. Baliza vazia (possivelmente reduzida), ambos os jogadores podem sempre atacar (5 min)
  3. Baliza com guarda-redes, só o primeiro jogador a passar pelo último pote pode ir à baliza. (5 min)
  4. Golo com guarda-redes, todos os jogadores podem ir à baliza, mas o jogador só pode passar pelo último pote se o jogador à sua frente já tiver rematado (5 min)
  5. Impor a restrição de não se aproximar mais do que
drawing Para dribles e remates mais rápidos
  • Ver imagem
  • Formação em V em 2 lados 3 jogadores
  • Jogador 1a, 2a, 3a e jogador 1b, 2b, 3b

  • 1a recupera para 2a.
  • 1a recebe a bola após o ressalto e passa com firmeza para 3b.
  • 3b passa para 2a.
  • 2a remata.
  • 1a para 2a, 2a para 3b, 3b junta-se ao lado A.
  • O outro lado faz o mesmo.
drawing Exercício de arredondamento na posição V
  • Colocar os peões como na figura.
  • O jogador 1 passa para o jogador 2.
  • O jogador 2 roda e faz um passe em profundidade para a linha de fundo.
  • O jogador 1 corre em profundidade para o passe em profundidade e faz um cruzamento no limite da 16.
  • O jogador 3 comunica/chama e apanha este passe ou aceita ou passa diretamente.
drawing Finalização com passe em profundidade e cruzamento
  • Jogador 1 rebate para o Jogador 2.
  • O Jogador 1 faz um passe alto e profundo para o Jogador 3.
  • O Jogador 2 oferece-se para o extremo 16.
  • O Jogador 3 passa pelo chão para o Jogador 2.
  • O Jogador 2 passa para a linha 16, o Jogador 3 passa a bola.
  • Jogador 1 para Jogador 2, que depois passa para Jogador 3.
  • O jogador 3 junta-se à linha do outro lado.
Dispor os dois lados e executar alternadamente.
drawing Arredondamento com passe de profundidade e ressalto 2 lados